TEST19/10/2026

Resident Evil 4 sur Switch 2, le plus ambitieux

Le meilleur des trois portages, avec gyroscope et Gold Edition complète, mais la console est poussée à bout

Avec Une autre voie, Mercenaires et la visée gyroscopique, la Gold Edition est le plus impressionnant des trois portages, et le plus exigeant pour la console.

VERDICT SPIRITGAMER

Claque

18/20

Resident Evil 4 Gold Edition est le portage le plus impressionnant des trois remakes sur Switch 2, et celui où les compromis se voient le plus : image reconstruite qui travaille dur, cheveux qui scintillent, végétation réduite, fluidité qui flanche dans les grosses mêlées. Pourtant, le jeu reste superbe et extrêmement agréable à jouer. La visée gyroscopique en fait la version la plus pensée pour la console, et avec Une autre voie, Mercenaires et tous les bonus, c'est le meilleur rapport entre contenu et prix des trois. Ce n'est pas la plus belle version de Resident Evil 4. C'est la seule qu'on peut emporter dans son sac, et à ce niveau, l'argument pèse lourd.

Points forts

  • Un remake excellent, au gameplay très riche
  • La parade au couteau, une réussite
  • Une Gold Edition très généreuse
  • La visée gyroscopique, enfin

Points faibles

  • Une fluidité qui flanche dans les scènes chargées
  • Des cheveux et détails fins qui scintillent
  • Une végétation réduite et des textures tardives
  • Toujours pas de mode souris Joy-Con 2
Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

Jeux Vidéo, Hardware, Ciné/Séries, Livre/BD

Toutes les captures de ce test viennent de nos sessions sur Nintendo Switch 2.

Resident Evil 4 Gold Edition est sorti le 16 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, en téléchargement à 49,99 €, en même temps que les remakes de Resident Evil 2 et 3 (le détail des trois éditions est dans notre point prix et contenu). Le jeu, on l’avait testé à sa sortie en 2023, tout comme son extension Separate Ways, devenue Une autre voie en français. Cette Gold Edition réunit les deux, avec le mode Mercenaires et les bonus sortis depuis. On l’a testée avec un code fourni par Capcom, surtout en portable et aussi sur la télé, pour une seule raison : c’est le portage le plus ambitieux des trois, et celui qui pousse le plus la console dans ses retranchements.

La bande-annonce d'annonce de Resident Evil 2, 3 et 4 sur Nintendo Switch 2 (VO).

Tout Resident Evil 4, sans rien en moins

Le contenu est intact. Leon se déplace en tirant, pare au couteau, enchaîne tir dans le genou et coup de pied, la mallette se range toujours comme une partie de Tetris, le marchand vend, améliore et répare, et Ashley n’a plus de barre de vie à surveiller. Le village reste la partie la plus réussie, et l’île la moins inspirée. Pour tout ce qui touche au jeu lui-même, notre test de 2023 reste valable.

Le village vu aux jumelles : les Ganados autour du bûcher. Capture SpiritGamer réalisée en cours de test sur Nintendo Switch 2.

La Gold Edition fait la différence avec les autres versions du commerce. Une autre voie, la campagne d’Ada Wong vendue à part en 2023, est incluse : elle se déroule en parallèle de celle de Leon, et le grappin d’Ada lui donne un rythme bien à elle. Le mode Mercenaires, qui oublie la tension pour le score et le combo, est parfait pour de petites sessions en portable. S’y ajoutent les tenues, les armes bonus, les cartes aux trésors, la bande-son classique, et le New Game+. Des trois sorties Switch 2, c’est de loin la plus généreuse.

Sur Switch 2, la console poussée à bout

Resident Evil 4 est bien plus exigeant que les deux autres : des environnements plus ouverts, beaucoup plus d’ennemis à l’écran, une végétation plus dense, des effets météo plus présents. Malgré tout ça, le jeu vise les 60 images par seconde, et c’est franchement impressionnant. Mais il ne les tient pas toujours, contrairement à Resident Evil 2. Dans les grosses mêlées, dans certaines zones du village ou sous une météo chargée, la fluidité baisse nettement. Ce n’est jamais injouable, loin de là, mais quelqu’un qui arrive d’une Xbox Series X ou d’un bon PC le remarquera tout de suite.

Leon entre dans le village. Capture SpiritGamer réalisée en cours de test sur Nintendo Switch 2.

L’image, elle, est reconstruite à partir d’une définition plus basse, et c’est grâce à ça que le jeu reste aussi beau avec un objectif aussi élevé. En mouvement, le résultat impressionne, mais les défauts apparaissent vite quand on les cherche. Les cheveux de Leon et d’Ada paraissent granuleux, les détails fins scintillent, les objets très fins perdent en stabilité. La végétation est moins dense dans certaines zones du village, quelques éléments secondaires sont simplifiés, les reflets sur l’eau sont moins travaillés. Des textures et des détails apparaissent parfois en retard, comme les rochers lointains qui changent de qualité en approchant, plus souvent que dans Resident Evil 2 ou 3. Et les ennemis éloignés s’animent de façon saccadée, ce qui se voit davantage dans les grandes arènes. La priorité est clairement donnée à la fluidité, et c’est le bon choix.

Un pont dans la forêt, entre brume et pénombre. Capture SpiritGamer réalisée en cours de test sur Nintendo Switch 2.

La vraie bonne surprise, c’est la visée gyroscopique, absente de Resident Evil 2 et 3. On vise grossièrement au stick, puis on affine en bougeant légèrement la console ou la manette. Pour aligner une tête ou abattre un médaillon bleu, c’est redoutable. Les réglages restent limités, et il n’y a toujours pas de mode souris avec les Joy-Con 2, ce qui aurait fait des merveilles dans Mercenaires. Le HDR fonctionne bien sur un écran compatible, le son surround aussi, et le travail sonore reste exceptionnel : les Ganados se parlent entre eux, une tronçonneuse s’entend avant qu’on voie son propriétaire. Au casque, en portable, c’est excellent.

Resident Evil 4 sur Switch 2 : on fonce ?

Oui, et le portable est son meilleur argument. L’image est plus douce, les concessions se voient davantage quand on les cherche, mais l’écran les masque bien. Contrairement à une version Cloud, tout tourne sur la machine : pas de latence réseau, pas de compression vidéo, pas de connexion obligatoire. On met la console en veille au milieu du château et on reprend exactement au même endroit, ce qui compte pour une campagne aussi longue. Une Xbox Series X, une PS5 ou un bon PC restent devant techniquement, mais aucune ne tient dans un sac. Voir la Switch 2 tenir les batailles du village, avec les Ganados qui débordent de partout et la tronçonneuse qui approche, a quelque chose de franchement réjouissant.

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EN PRATIQUE

Pour vous décider

Prix constaté49,99 €
Plateforme testéeNintendo Switch 2
Version / buildSur Nintendo Switch 2 (portable et TV), code fourni par Capcom, octobre 2026
Pour qui ?Pour ceux qui n'ont jamais fait le remake de 2023 et veulent la version complète à emporter partout.