Ghost of Yotei : la vengeance a un nom, et il manie le katana mieux que la nostalgie
Sucker Punch livre une vengeance superbe et des combats exigeants, freinée par une caméra capricieuse et des activités annexes trop nombreuses.
Des analyses complètes, des notes expliquées et un verdict clair pour savoir ce que chaque jeu a réellement dans le ventre.
Sucker Punch livre une vengeance superbe et des combats exigeants, freinée par une caméra capricieuse et des activités annexes trop nombreuses.
Brownies signe une aventure contemplative au système de duo original, freinée par des combats flottants et une exploration qui se répète.
Square Enix restaure le chef-d’œuvre de 1997 avec une nouvelle traduction et un doublage complet, sans retoucher beaucoup ses graphismes.
Microids modernise le roman d’Agatha Christie avec une carte mentale bien pensée et un second détective, freiné par des animations datées.
La suite de The Squad propose une propagation du feu crédible et une coop amusante, plombée par une technique datée et une IA inégale.
Ce conte en dioramas porté par la voix de Colin Farrell enchante par sa direction artistique, mais se termine en quelques heures et sans…
Cet action-RPG en 2D de Blast Edge Games soigne son univers et ses moments au coin du feu, mais ses personnages et ses combats…
Myrkur Games livre une aventure islandaise superbe aux combats nerveux, plombée par des bugs, des chutes de framerate et un gameplay très inspiré.
Le projet d’Ultizero Games tient ses promesses en combat et en direction artistique, freiné par un scénario fade et un framerate instable.
Magic Pockets livre un run & gun rétro fidèle à Cobra, porté par une bonne idée de Psychogun et freiné par des armes rigides…
Presque dix ans après le deuxième épisode, Tripwire livre un Killing Floor 3 brutal et réjouissant à plusieurs, mais trop pauvre en contenu au…
Six ans après le premier, Hideo Kojima signe une suite superbe et prenante, mais si peu renouvelée qu'elle ressemble à une version 2.0 de…