The Siege and The Sandfox
Cardboard Sword troque les combats contre l’infiltration pure et signe un Metroidvania superbe en pixel art, malgré une difficulté parfois inégale.
Des analyses complètes, des notes expliquées et un verdict clair pour savoir ce que chaque jeu a réellement dans le ventre.
Cardboard Sword troque les combats contre l’infiltration pure et signe un Metroidvania superbe en pixel art, malgré une difficulté parfois inégale.
3DClouds signe une aventure pirate sympathique, riche en îles à fouiller et en énigmes, mais ses combats souffrent d’une caméra capricieuse et de chutes…
Capcom ressort Onimusha 2 avec tous ses bonus et des commandes enfin modernes, mais sans vraie refonte visuelle ni doublage anglais supportable.
Shadowfall surprend en adaptant les figurines Eldrador en tactical accessible et bien fichu, idéal pour initier les enfants, plus léger pour les vétérans.
Climax Studios offre à Days Gone 60 images par seconde, la DualSense et un mode Horde Assault réussi, sans masquer une structure de monde…
Ce Carmen Sandiego calibré pour le mobile séduit par ses enquêtes rétro et son ambiance fidèle à la série Netflix, mais reste trop facile…
Capcom soigne l’émulation et le netcode de sa deuxième compilation de jeux de combat, plombée par l’absence de crossplay et quelques choix de titres…
Blue Prince mêle draft de pièces, roguelite et enquête dans un manoir changeant, avec une exigence et une part d’aléatoire qui en feront fuir…
Le beat'em up cartoon d'Exalted Studio mise sur la bonne humeur, des armes farfelues et la coop locale, quitte à se répéter un peu.
Age of Empires II: Definitive Edition modernise le confort de jeu, revoit l'IA et empile les civilisations, au point de devenir la version de…
Post Trauma rend hommage au survival horror d'antan avec une ambiance pesante, malgré des combats maladroits et une vue subjective qui divise.
Doom: The Dark Ages troque la vitesse d'Eternal contre un gameplay plus lourd et stratégique, au service d'une histoire d'origine plus présente.