Il y a peu, nous vous annoncions l’arrivée de XCOM 2 sur console. Aujourd’hui nous apprenons que celui-ci sera retardé de trois semaines pour la version sur PlayStation 4 et Xbox One.
C’est Karl Slatoff, le président de Take-Two, qui est à l’origine de cette annonce. Dans le cadre de la réunion concernant les résultats trimestriels de la société, ce dernier a dévoilé que le jeu serait publié trois semaines plus tard que la date de sortie initialement prévue afin de « garantir de meilleures finitions à son lancement et qu’il réponde aux normes de l’équipe ».
De plus, il a ajouté que 2K et Firaxis Games continueront de soutenir la version PC par le biais de DLC après le lancement de XCOM 2 sur console.
Si les versions sur Xbox One et PlayStation 4 offriront des fonctionnalités absentes de la version PC, le Support Mod ne sera, quant à lui, pas présent sur celles-ci.
Les versions PlayStation 4 et Xbox One de XCOM 2 sortiront le 27 septembre prochain en Amérique du Nord. Dès le 30 septembre, le jeu sera disponible, à l’échelle internationale, sur ces plateformes.
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