Ce qu’il faut retenir
Xbox Cloud Gaming devient un service au compteur. Les packs ne donnent pas accès au catalogue du Game Pass, seulement aux jeux qu'on possède et à quelques free-to-play, et les abonnés auront eux aussi un plafond d'heures dès novembre. Aucun prix en euros n'est encore annoncé.
Dix heures de Xbox Cloud Gaming pour 3,99 dollars, sans abonnement Game Pass : c’est l’offre que les membres du programme Xbox Insider peuvent tester depuis le 21 octobre 2026, d’après Xbox Wire. Le cloud de Microsoft devient un service qu’on paie à l’heure, et ce test donne enfin les prix que l’annonce de septembre gardait pour plus tard. Le déploiement pour tous les joueurs est prévu en novembre.
Trois packs sont proposés aux Insiders qui n’ont pas de Game Pass actif, à un prix présenté comme un tarif de lancement. Comptez 3,99 dollars les 10 heures, 7,99 dollars les 25 heures et 11,99 dollars les 50 heures. Microsoft promet une expérience sans publicité, des temps d’attente réduits et un streaming de haute qualité. Les heures achetées n’expirent pas, elles restent disponibles jusqu’à ce qu’on les utilise.

Des heures pour jouer à ses propres jeux
La petite note en bas de l’annonce compte plus que les prix. Le temps acheté sert à lancer les jeux compatibles avec le cloud qu’on a achetés, plus quelques free-to-play choisis par Microsoft. Le catalogue du Game Pass n’est pas compris : ces packs ne remplacent pas l’abonnement, ils permettent de streamer sa propre ludothèque.
Ramené à l’heure, le pack de 50 heures revient à 24 centimes de dollar, contre 40 centimes pour le petit pack. Xbox ne donne aucun prix en euros ni la liste des pays concernés. L’annonce précise seulement que la disponibilité varie selon le marché, l’appareil et le compte. Pour participer au test, il faut rejoindre le programme Xbox Insider depuis l’application Xbox Insider Hub, sur console Xbox ou sur PC.
Ces packs arrivent à côté d’une autre formule que les Insiders testent depuis le 23 juillet 2026 : le cloud gratuit, financé par la publicité. Xbox essaie donc deux façons de jouer en streaming sans abonnement, l’une avec des pubs, l’autre avec un compteur.
Le compteur arrive aussi chez les abonnés
Ce test prolonge l’annonce publiée sur Xbox Wire le 3 septembre 2026. À partir de novembre, le Game Pass ne donnera plus un accès illimité au cloud. Chaque formule inclura un nombre d’heures par mois, 15 pour l’Ultimate, 10 pour le Premium et 5 pour l’Essential. Une fois ce crédit épuisé, l’abonné devra acheter du temps supplémentaire dans le Microsoft Store. Xbox n’a pas encore dit si ce temps coûtera le même prix que les packs proposés aux Insiders sans abonnement.
Microsoft estimait en septembre que ce changement toucherait 4 % des abonnés, ceux qui jouent beaucoup en streaming. Pour eux, le calcul est vite fait. Quinze heures par mois, c’est une demi-heure par jour, et chaque heure au-delà se paie.
Le cloud reste pourtant la porte d’entrée que Microsoft met en avant pour les possesseurs de Xbox One, qui peuvent y lancer des jeux conçus pour les Xbox Series X|S sans changer de console. L’annonce de septembre le présentait comme une option utile sur les marchés où les consoles récentes coûtent cher.
Avec le petit pack, une Xbox One sortie en 2013 fait donc tourner dix heures d’un jeu Series X pour 3,99 dollars. À condition d’avoir déjà acheté le jeu, au prix fort.
Votre avis sur cet article ?
Une réaction, en un clic.
Chargement des réactions…
Retrouvez SpiritGamer sur les réseaux
Les actus, les vidéos et les coulisses continuent sur nos réseaux.
