A légèrement moins d’un mois de la sortie de Mass Effect : Andromeda, BioWare a décidé de partager des gameplay du jeu dans une Gameplay Series composée de divers gameplay. Aujourd’hui on vous dévoile le #1 et et le #2.
Le Gameplay Series #1 offre un nouveau regard sur les combats, les armes, les compétences et les divers mouvements du joueur. Côté mouvement du joueur, vous découvrirez l’utilisation d’un jet-pack qui vous permet de sauter, de vous déplacer ou de fuir un combat, et également un nouveau système de couverture.
Ensuite, concernant les armes, Mass Effect : Andromeda disposera de 4 catégories d’armes à feux : les pistolets, les fusils de chasse, les snipers et les fusils d’assaut, ainsi qu’une gamme d’armes de mêlée pour les combats rapprochés. Chaque catégorie d’arme a été spécialisée à un style de jeu. Si vous souhaitez approcher l’ennemi, il est plus conseillé d’utiliser fusils de chasse et pistolet, si vous souhaitez garder vos distances, optez plutôt pour un fusil d’assaut ou un sniper.
Les armes et armures sont divisés en trois types de technologies basées sur l’origine de leur technologie de support. Les armes de la Voie Lactée utilisent généralement des munitions physiques, semblables aux armes des opus Mass Effect précédents.
Les autres armes utilisent plutôt des poutres, sont extrêmement précises et ont un taux de chauffe élevé. Elles utilisent un système de surchauffe qui ne nécessite donc pas de munitions. Ainsi, vous devrez juste gérer la température de votre arme : trop chaude, il vous faudra patienter qu’elle refroidisse.
Enfin, certaines armes disposent de la technologie des civilisations du clan Heleus de la galaxie d’Andromède. Les armes Heleus sont généralement à base de plasma, ce qui signifie qu’elles bénéficient de la technologie de recherche de chaleur. Certaines autres armes Heleus sont basées sur le temps de charge : plus vous les rechargez avant de les relâcher, plus elles sont puissantes.
Enfin, les armes de mêlée varient en fonction des dommages et de la vitesse. Les marteaux durs ne font pas de gros dégâts tandis que les shivs ou les épées rapides vous permettent d’agir avec rapidité et précision.
En plus des armes, vous pouvez également développer des compétences et des capacités. Comme les armes, il n’y a aucune restriction sur les compétences que vous pouvez choisir, et chacune des trois principales catégories (Combat, Technique et Biotique) est conçu pour faciliter un certain style de jeu.
Les compétences de Combat sont grandes peuvent être concentrées sur les armes, les engins et l’efficacité lors des combats. Ces compétences se concentrent sur l’amélioration des dégâts et de la précision de l’arme, ainsi que sur l’utilisation de canons, de grenades, de mines, etc.
Les compétences Techniques vous permettent d’équiper votre Pathfinder d’armes plus expérimentales ou de vous concentrer sur des améliorations stratégiques pour vous et votre équipe. Le Cryo Beam et Flamethrower offrent plus de punch offensif, tandis que les compétences comme Invasion et Energy Drain affaiblissent vos adversaires. Et, si vous avez besoin d’une puissance de feu supplémentaire, vous pouvez déployer votre propre tourelle d’assaut.
Enfin, votre Pathfinder peut contrôler l’énergie sombre pour manipuler la puissance de la masse et la gravité. Les compétences Biotiques comme Tirer et Lancer vous permettent de contrôler littéralement le champ de bataille, en utilisant vos ennemis comme boucliers ou même comme armes. Des capacités comme Annihilation et Singularité, par exemple, endommageront n’importe quoi ou n’importe qui attrapé dans leur poignée puissante.
Chaque compétence peut être mise à niveau pour devenir de plus en plus dévastatrice et efficace, avec différentes façons de les mettre à niveau pour encore plus de façons de personnaliser votre style de jeu. Les ennemis dans Mass Effect: Andromeda ont des points forts et des points faibles spécifiques, et votre utilisation stratégique des différentes compétences et capacités déterminera votre avantage tactique contre vos adversaires.
Le Gameplay Series #2 fait donc suite au #1 et permet donc de voir un peu plus en détail la personnalisation de notre Pathfinder en passant des compétences à la commande de votre escouade.
Mass Effect : Andromeda arrivera le 23 mars 2017 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
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