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Ubisoft n’en fini pas d’appuyer sa présence dans le monde vidéoludique. Après avoir ouvert en 2017 pas moins de trois studios (un à Stockholm, un à Berlin et un à Bordeaux), le studio a posé ses valises dans la ville de Winnipeg, dans la province de Manitoba au Canada, venant ainsi porter son soutien aux studios d’Ubisoft Canada basés à Montréal, Québec, Saguenay et Toronto.

L’objectif du studio de Winnipeg sera de co-développer des titres AAA tels que les prochains opus des séries Assassin’s Creed et Far Cry, mais également et surtout développer de nouveaux outils et de nouvelles technologies pour améliorer les techniques de développement. Pour se faire, le studio sera mis sous la tutelle de Darryl Long, Directeur Général de Ubisoft Winnipeg, et souhaite embaucher d’ici les 5 prochaines années plus de 100 nouvelles personnes, tels que des ingénieurs, des programmeurs d’outils, des artistes techniques et d’autres spécialistes…

« Avec son industrie techno-créative locale florissante et ses programmes universitaires et collégiaux novateurs qui combinent les arts créatifs, l’informatique et la science de l’informatique, Winnipeg est vraiment une graîne caché pour les talents de l’industrie du jeu-vidéo. Connaissant la ville et les gens derrière toutes les initiatives qui stimulent sa croissance économique grâce à la créativité et à l’innovation, je suis extrêmement enthousiasmé par ce que nous allons réaliser avec ce nouveau studio. » raconte Darryl Long, Directeur Général d’Ubisoft Winnipeg.

« La création de ses mondes massifs digitaux est incroyablement complexe. C’est très important que nos équipes de développement ait accès à toutes les meilleures technologies et aux meilleurs outils pour continuer à développer les jeux les plus innovants dans un marché très compétitif et très rapide. » explique Yannis Mallat, PDG des studios Ubisoft Canada.

Darryl Long, Directeur Général d’Ubisoft Winnipeg

Avec l’ouverture prochaine de ce nouveau local, Ubisoft va pouvoir étendre son effectif total à plus de 12’900 employés et étendre le nombre de studios Ubisoft, qui se porte actuellement donc à 35, dont les studios sont basés à :

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