Les jeux MegaMan Battle Network sont une série de jeux de rôle d’action développés par Capcom pour la console Game Boy Advance à partir de 2001. Ils se déroulent dans un univers futuriste où les ordinateurs et les réseaux informatiques sont omniprésents. Le joueur contrôle un jeune garçon nommé Lan Hikari et son avatar de programme informatique, MegaMan.EXE, alors qu’ils combattent des virus informatiques et d’autres menaces qui menacent le monde numérique.
La série a été très populaire et a reçu des critiques positives pour son gameplay innovant, son histoire engageante et ses graphismes colorés. Les combats se déroulent dans un espace en 3D et utilisent un système de cartes de combat, où les joueurs sélectionnent des cartes pour exécuter des mouvements et des attaques en temps réel.
Cependant, certains critiques ont noté que la série avait une formule répétitive, avec des schémas de gameplay et de narration similaires dans chaque épisode. De plus, les jeux ont été critiqués pour leur niveau de difficulté élevé, ce qui pourrait rendre la série inaccessible aux joueurs plus jeunes ou moins expérimentés.
Avec la sortie des 6 opus (10 épisodes au toal car certains ont 2 versions différentes comme pokémon), on ne peut qu’espérer des rajouts supplémentaires et c’est le cas :
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Dans ce premier épisode, Lan Hikari est un jeune garçon vivant dans un monde futuriste où les ordinateurs et les réseaux informatiques sont omniprésents. Pour combattre les virus informatiques qui menacent le monde numérique, Lan possède un avatar de programme informatique, MegaMan.EXE. Ensemble, ils luttent contre les forces maléfiques qui cherchent à prendre le contrôle du monde numérique. Le système de gameplay se concentre sur des combats en temps réel qui se déroulent sur une grille carrée de 6×3 cases. Le joueur utilise une collection de cartes de combat pour donner des ordres à MegaMan.EXE. L’histoire est divisée en chapitres, avec des objectifs différents à atteindre dans chaque chapitre.
Critique de l’époque : MegaMan Battle Network a reçu des critiques positives pour son système de combat innovant et sa présentation colorée et animée. Cependant, certains critiques ont noté que le jeu pouvait devenir répétitif avec le temps, en raison de la nature linéaire de l’histoire et du gameplay.
Dans ce deuxième épisode, Lan et MegaMan.EXE poursuivent leur combat contre les virus informatiques et rencontrent de nouveaux ennemis. Cette fois-ci, ils sont confrontés à une organisation appelée Gospel, qui cherche à prendre le contrôle du monde numérique. Le système de gameplay est similaire à celui du premier épisode, avec une légère amélioration de la jouabilité. Les joueurs peuvent maintenant fusionner avec des navis ennemis pour acquérir de nouvelles capacités et compétences. L’histoire est divisée en chapitres, tout comme le premier épisode.
Critique de l’époque : MegaMan Battle Network 2 a été généralement bien reçu, avec des critiques notant l’amélioration de la jouabilité et des graphismes. Cependant, certains critiques ont noté que le jeu peut être difficile pour les joueurs moins expérimentés, en raison de la complexité du système de combat.
Le troisième épisode est sorti en deux versions, Blue et White. Dans ce jeu, Lan et MegaMan.EXE sont recrutés pour rejoindre une équipe de navis de haute technologie appelée la WWW (World Three Version 2.0). L’histoire suit leur enquête sur une organisation criminelle appelée Nebula, qui cherche à prendre le contrôle du monde numérique. Le système de gameplay a été amélioré par rapport aux deux premiers épisodes, avec l’introduction du système de styles, qui permet aux joueurs de personnaliser les capacités de combat de MegaMan.EXE. Le jeu introduit également de nouveaux mini-jeux et des quêtes secondaires qui permettent au joueur de collecter plus de cartes de combat.
Critique de l’époque : MegaMan Battle Network 3 est souvent considéré comme l’un des meilleurs épisodes de la série, avec une grande variété de gameplay et une histoire plus profonde. Les critiques ont également salué le système de styles pour son ajout significatif à la jouabilité. Cependant, certains critiques ont noté que le jeu peut devenir répétitif à certains moments en raison de la formule de la série.
Dans ce quatrième épisode, Lan et MegaMan.EXE se battent pour remporter le tournoi de combat de navis. Cependant, leur combat est interrompu par une organisation criminelle appelée la Grave, qui cherche à prendre le contrôle du monde numérique. Le système de gameplay de MegaMan Battle Network 4 a été modifié pour ajouter de nouvelles fonctionnalités de combat. Les joueurs peuvent désormais contrôler des navis ennemis pour combattre aux côtés de MegaMan.EXE, et le système de styles a été remplacé par un système de transformation appelé « Soul Unison ». L’histoire est divisée en deux parties, qui suivent le joueur dans le tournoi de combat de navis et leur combat contre la Grave.
Critique de l’époque : MegaMan Battle Network 4 a reçu des critiques mitigées, avec certains critiques appréciant les nouvelles fonctionnalités de gameplay, mais d’autres étant déçus par les changements apportés au système de styles. Le jeu est également considéré comme ayant une histoire moins engageante que les épisodes précédents, et certains critiques ont noté que le jeu peut être répétitif à certains moments.
Dans ce cinquième épisode, Lan et MegaMan.EXE sont recrutés pour rejoindre l’équipe de navis de haute technologie appelée la Team Colonel ou la Team ProtoMan. L’histoire suit leur lutte contre l’organisation criminelle Nebula, avec l’aide de navis alliés appelés Colonel et ProtoMan. Le système de gameplay a été amélioré par rapport aux épisodes précédents. Les joueurs peuvent désormais recruter d’autres navis pour combattre aux côtés de MegaMan.EXE, et le système de transformation « Soul Unison » a été remplacé par un système appelé « Double Soul », qui permet au joueur de combiner les capacités de deux navis différents.
Critique : MegaMan Battle Network 5 a été bien reçu par la critique, avec une grande variété de gameplay et une histoire plus profonde que les épisodes précédents. Les critiques ont également salué les nouvelles fonctionnalités de gameplay pour leur ajout significatif à la jouabilité. Cependant, certains critiques ont noté que le jeu peut encore être répétitif à certains moments en raison de la formule de la série.
Dans ce dernier épisode de la série MegaMan Battle Network, Lan et MegaMan.EXE sont recrutés par la organisation gouvernementale basée dans le monde numérique, la Nebula Gray, pour enquêter sur la réapparition de deux créatures légendaires appelées Cybeasts : Falzar et Gregar. L’histoire suit leur lutte contre les forces maléfiques qui cherchent à utiliser les pouvoirs de ces créatures pour leurs propres intérêts. Le système de gameplay est similaire aux précédents épisodes, avec l’introduction de nouvelles fonctionnalités telles que l’utilisation de cartes de croisement pour combiner les capacités de deux cartes de combat différentes. Les joueurs peuvent également fusionner avec des navis alliés pour obtenir de nouvelles capacités de combat.
Critique de l’époque: MegaMan Battle Network 6 a reçu des critiques positives pour son système de combat amélioré et l’ajout de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Les critiques ont également salué l’histoire engageante et la variété des personnages jouables et des navis ennemis. Cependant, certains critiques ont noté que le jeu peut être répétitif à certains moments en raison de la formule de la série et que l’ajout de nouvelles fonctionnalités de gameplay peut rendre le jeu plus complexe pour les joueurs moins expérimentés.
En résumé, chaque épisode de la série MegaMan Battle Network propose un système de combat en temps réel innovant qui se déroule sur une grille de combat, et introduit de nouvelles fonctionnalités de gameplay au fil du temps. Bien que la série ait reçu des critiques positives pour sa jouabilité et sa présentation, certains critiques ont noté que les jeux peuvent devenir répétitifs à certains moments et que la formule de la série n’a pas changé beaucoup au fil des épisodes. Certains épisodes, comme MegaMan Battle Network 3, ont été particulièrement bien accueillis pour leur système de gameplay amélioré et leur histoire plus profonde, tandis que d’autres, comme MegaMan Battle Network 4, ont reçu des critiques mitigées pour les changements apportés à la jouabilité et une histoire moins engageante. Cependant, dans l’ensemble, la série MegaMan Battle Network a été appréciée pour sa jouabilité innovante et sa présentation colorée et animée.
Il convient également de noter que la série a inspiré un certain nombre de suites et de spin-offs, notamment la série MegaMan Star Force, qui a suivi une formule de gameplay similaire mais qui se déroulait dans un univers différent, ainsi que la série MegaMan Network Transmission, un jeu de plateforme qui se déroulait dans le monde numérique.
En conclusion, la série MegaMan Battle Network est une série de jeux vidéo de rôle d’action qui se déroule dans un monde futuriste où les ordinateurs et les réseaux informatiques sont omniprésents. Chaque épisode propose un système de combat innovant qui se déroule sur une grille de combat, et introduit de nouvelles fonctionnalités de gameplay au fil du temps. Bien que la série ait reçu des critiques positives pour sa jouabilité et sa présentation, certains critiques ont noté que les jeux peuvent devenir répétitifs à certains moments et que la formule de la série n’a pas changé beaucoup au fil des épisodes.
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Dans l'ensemble, la série MegaMan Battle Network est une série de jeux vidéo de rôle d'action qui offre une expérience de jeu innovante et addictive grâce à son système de combat en temps réel qui se déroule sur une grille de combat. Les épisodes de la série ont introduit de nouvelles fonctionnalités de gameplay au fil du temps, comme la personnalisation des capacités de combat de MegaMan.EXE à travers le système de styles et le système de transformation Soul Unison / Double Soul. Les histoires de la série sont engageantes et suivent les aventures de Lan et MegaMan.EXE dans leur lutte contre les forces maléfiques qui cherchent à prendre le contrôle du monde numérique. La présentation colorée et animée ajoute également à l'expérience de jeu agréable pour les joueurs. Cependant, certains aspects de la série, tels que la formule répétitive de la série et la complexité du système de combat, peuvent rendre le jeu moins accessible pour les joueurs moins expérimentés. Les changements apportés au système de gameplay dans certains épisodes ont également été mal reçus par certains joueurs. Dans l'ensemble, la série MegaMan Battle Network offre une expérience de jeu unique et agréable pour les joueurs qui cherchent un système de combat innovant et une histoire engageante. Cependant, les joueurs moins expérimentés ou ceux qui préfèrent un gameplay plus simple peuvent trouver la série difficile à aborder.
Yakudark