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Marvel vs Capcom Fighting Collection : Retour en Salle d'Arcade… avec un Sentiment de Déjà-vu

Imaginez un ado, en 1996, dévorant des comics Marvel et rôdant dans chaque salle d’arcade de sa ville. Son objectif ? Trouver le mythique X-Men vs Street Fighter. Voir Wolverine en découdre avec Ryu, c’était comme regarder un rêve s’animer en pixels et en jetons. Ce même ado, quelques années plus tard, aurait peut-être même choisi sa console en fonction de Marvel vs Capcom 2 sur Dreamcast – parce qu’en vrai, qui avait une Dreamcast ? Mais bon, quand ce genre de jeu débarque, on ne fait pas de compromis.

Fast forward vers 2023, et voilà que débarque Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, une décharge de nostalgie soudaine et un peu inespérée. Cette compilation regroupe sept titres classiques (ainsi qu’un outsider de l’époque, The Punisher, un jeu de combat à défilement que beaucoup ont probablement oublié). En gros, c’est un résumé de l’âge d’or où Capcom et Marvel collaboraient, avant que tout n’explose avec le trop médiatisé Marvel vs Capcom 3.

Ce retour en arrière retrace l’évolution linéaire – parfois accidentelle – des jeux de combat cross-over, un chemin pavé d’améliorations de gameplay, de nouvelles fonctionnalités en ligne et quelques petits bonus qui raviront les nostalgiques. Mais malgré tout, il y a un léger goût de déjà-vu. Certes, c’est un régal pour les amateurs de pixels et de coups spéciaux iconiques, mais cette compilation ne parvient pas à recréer entièrement la magie des salles d’arcade. Peut-être que l’absence des jetons y est pour quelque chose…

Marvel vs Capcom Fighting Collection : L’évolution d’un Rêve Pixelisé… et ses Révélations Inattendues

En parcourant la compilation Marvel vs Capcom Fighting Collection, on se retrouve plongé dans un véritable cheminement évolutif. Un parcours qui, au fil des titres, a marqué de façon indélébile les années 90 avec ce qui fut l’âge d’or des derniers grands jeux de combat 2D signés Capcom. Ce retour en arrière, bourré de nostalgie, n’est pas sans ses hauts et ses bas, et il est temps de lever le voile sur ces moments de gloire, ainsi que sur quelques curiosités inattendues.

Commençons par The Punisher de 1993. Ici, Capcom nous propose une formule simple : un beat’em up à défilement latéral, parfait pour une génération qui ne demandait rien d’autre que d’incarner Frank Castle et son éternel acolyte Nick Fury (celui d’avant Samuel L. Jackson, bien sûr). Rien de révolutionnaire, mais une violence brute, presque cathartique, tout droit sortie des pages des comics Marvel. Ce qui est sûr, c’est que ce beat’em up n’a pas réinventé la roue, mais il a su contenter les joueurs avec des onomatopées flashy et des dizaines de sprites ennemis à l’écran. Un jeu qui se consomme comme un bon film d’action des années 90 : brutal, simple et direct. Et puis sérieusement, qui n’aime pas se frayer un chemin à travers des hordes d’ennemis pour atteindre Kingpin ?

Ensuite, on monte d’un cran avec X-Men: Children of the Atom (1994), le jeu qui a tout déclenché. Un classique des jeux de combat 2D, qui a non seulement fait ses preuves avant même Street Fighter Alpha, mais a aussi montré à Capcom qu’ils pouvaient pousser les choses encore plus loin. Avec douze mutants au roster, et des mécaniques de jeu toujours efficaces aujourd’hui, Children of the Atom reste un must. Le jeu introduit des innovations comme les combos aériens et les suivis après un lancer, des mouvements qu’on prendra pour acquis dans les jeux plus modernes. Mais à l’époque, c’était presque de la sorcellerie !

Puis, 1995 arrive avec Marvel Super Heroes, un jeu qui a eu l’audace d’introduire les Infinity Stones avant que ce ne soit cool à Hollywood. Le concept est intéressant, certes, mais ces gemmes finissent par créer un chaos quelque peu déroutant. Heureusement, Capcom abandonnera vite cette idée (oublions Marvel vs Capcom: Infinite, d’accord ?). Cela dit, c’était un pas dans une direction audacieuse, même si pas forcément dans la bonne.

Mais c’est en 1996 que Capcom fait son véritable coup d’éclat avec X-Men vs. Street Fighter. Le croisement entre ces deux univers est d’une telle perfection que même Apocalypse lui-même est fier de son apparition comme boss final. La nouveauté ici est bien sûr le système de tag-team, une véritable révolution dans le genre qui a permis à chaque joueur de jongler avec deux personnages tout en laissant l’un d’eux se soigner sur le banc. Une mécanique qui deviendra centrale dans toute la série.

Là où les choses deviennent un peu étranges, c’est avec Marvel Super Heroes vs. Street Fighter en 1997. Ce jeu est souvent vu comme le vilain petit canard de la série. Des personnages bizarres, des ajouts secrets de personnages comme Norimaro (un comédien japonais, sérieusement ?), et une absence notable d’innovation comparé à son prédécesseur. Mais il y a tout de même un petit quelque chose : le Variable Assist, un mécanisme qui permet de rappeler brièvement un partenaire pour un combo éclair. Une idée simple qui changera pourtant la donne pour le reste de la série.

Puis, arrive Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes en 1998. Cette fois, Capcom lâche les rênes et nous offre un joyeux chaos avec des caméos de Thor, Mega Man, et Strider Hiryu. Une fête géante où tout le monde est invité, avec de nouvelles mécaniques comme le Variable Cross, permettant de tabasser un adversaire avec deux personnages simultanément. Bref, un feu d’artifice avant le véritable tournant.

Et enfin, on arrive au chef-d’œuvre qu’est Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes (2000), l’apogée de cette série. Avec une liste colossale de 56 personnages et un gameplay si rapide et explosif que les imperfections graphiques passent totalement inaperçues, ce jeu est la quintessence des combats en équipe. La formule est simplifiée, les combos sont encore plus fous, et le fun est décuplé. Capcom touche ici à la perfection, et ce n’est pas pour rien que ce titre reste un incontournable dans le cœur des fans de jeux de combat.

En conclusion, Marvel vs Capcom Fighting Collection nous offre une rétrospective passionnante, avec ses moments d’euphorie et quelques faux pas. Pour les amateurs de jeux de combat 2D, cette compilation est un véritable trésor de nostalgie, une pièce de collection à ne pas manquer… même si Marvel Super Heroes vs. Street Fighter pourrait encore faire froncer quelques sourcils.

Un Voyage Rétro Éblouissant (Mais Pas Sans Fautes)

La collection Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics est bien plus qu’une simple compilation de vieux jeux. Chaque titre inclus témoigne d’une valeur historique indéniable, même ceux moins connus ou appréciés comme Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Norimaro, on t’aime quand même). Mais il est clair que Marvel vs Capcom 2 brille comme le joyau incontesté de cette couronne pixelisée. Toujours populaire sur la scène compétitive, il attire encore des foules de joueurs nostalgiques et novices. Cependant, les jeux qui l’ont précédé, malgré leur simplicité relative, ont encore des leçons à offrir aux passionnés de l’époque et d’aujourd’hui.

L’une des forces de cette collection est sa flexibilité. Chaque jeu est disponible en deux versions : la version japonaise originale et la version localisée en anglais, avec quelques ajustements, notamment la disparition de Norimaro dans la localisation occidentale de Marvel Super Heroes vs. Street Fighter.

Et ce n’est pas tout. Les options de personnalisation sont tout simplement luxuriantes. Vous pouvez adapter chaque jeu à vos préférences : nombre de jetons « virtuels », difficulté, vitesse, disponibilité des personnages cachés, tout y est. Pour ceux qui veulent vraiment se plonger dans une ambiance rétro, des filtres graphiques imitant les écrans CRT ajoutent un côté nostalgique des salles d’arcade d’antan. Et si cela ne vous suffit pas, le mode Musée vous ouvre les portes d’un trésor d’illustrations et de musiques pour chaque jeu.

Côté gameplay, cette compilation prend soin des néophytes comme des vétérans. Un mode entraînement très complet permet aux experts de s’entraîner avec des hitboxes visibles, des simulations de latence, et des données visuelles précises, parfait pour peaufiner chaque combo jusqu’à la perfection.

Malheureusement, tout n’est pas parfait dans ce joli emballage nostalgique. Le prix du jeu pourrait décourager certains, car il reste élevé pour une compilation de titres d’autrefois, même si, soyons honnêtes, pour de nombreux fans, Marvel vs Capcom 2 à lui seul justifie l’achat.

Le véritable accroc à ce tableau est cependant l’unique emplacement de sauvegarde rapide pour tous les jeux. Cela peut paraître mineur, mais imaginez jouer à X-Men vs Street Fighter, sauvegarder, puis passer à Marvel Super Heroes, seulement pour écraser accidentellement votre partie précédente. Un petit défaut agaçant dans un ensemble par ailleurs quasi parfait.

En conclusion, cette collection est un hommage vibrant aux jeux de combat 2D qui ont défini une époque. Malgré quelques accros, elle représente une véritable célébration de la saga Marvel vs Capcom, à condition d’être prêt à payer le prix de la nostalgie.

NOTRE AVIS

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Marvel contre Capcom Fighting Collection : Arcade Classics fait partie de ces compilations où l’on sent que les développeurs ont mis du cœur, et peut-être même un peu de sueur, à ressusciter des classiques. C'est un must pour tout fan de jeux de combat 2D qui se respecte, ou du moins pour ceux qui aiment encore se prendre des "Shoryuken" en pixel art. Ces titres ont marqué l'histoire du jeu vidéo, pour le meilleur ou pour le pire, et sont ici fidèlement reproduits avec tout un tas d'options pour personnaliser votre expérience. Parce que oui, rien ne vaut une partie de Street Fighter avec des paramètres sur mesure. La compilation ne s’arrête pas à la simple nostalgie : le Musée vous ouvre ses portes pour revisiter quelques pépites d’art conceptuel, et un mode formation est là pour aiguiser vos réflexes (parce qu'après tout, on ne spamme pas les coups spéciaux sans un peu d’entraînement). Côté multijoueur, le jeu en ligne est doté d'un système de classement et, cerise sur le gâteau, une fonctionnalité de "rollback" garantit des combats aussi fluides que dans vos souvenirs – ou presque. Mais parlons de l’éléphant dans la salle : le prix. Oui, cette dose de nostalgie n'est pas donnée, et même les fans les plus endurcis risquent de lever un sourcil devant l'étiquette. De plus, on regrettera l'absence d’un véritable système de sauvegarde rapide. Un seul emplacement, c’est comme si vous deviez choisir entre votre perso favori et la sécurité de sauvegarder après chaque combat. Dilemme. Cela dit, si vous avez manqué cette page importante de l’histoire du jeu vidéo ou si vous voulez juste plonger tête la première dans un bain de nostalgie pixelisée, vous savez déjà quoi faire. Attachez bien votre ceinture de nostalgie, et préparez-vous à quelques uppercuts au portefeuille.

Yakudark

BONS POINTS

  • Marvel Vs. Capcom 2... et six jeux de combat qui ont marqué l'histoire
  • De nombreuses options pour personnaliser l'expérience

MAUVAIS POINTS

  • Un seul emplacement de sauvegarde rapide

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