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Vous serez peut-être surpris de voir un article de ce type ici, et vous aurez raison. Habituellement nous n’aimons pas ce genre de contenus car généralement ces derniers n’apportent aucune information pertinente et ne fais qu’alimenter une guéguerre stérile entre les partisans d’une console contre ceux d’une autre.

La rédaction de Spiritgamer a pour objectif de vous proposer dans le mesure du possible la meilleure information. Mais nous sommes également des joueurs et nous savons pertinemment que nos souvenirs de tel ou tel jeu peuvent fausser notre jugement lorsque vient une version remastérisée.

C’est dans ce but que nous vous proposons ce comparatif de Digital Foundry, spécialiste dans ce style d’exercice qui compare la version Game Cube/Wii avec la version Playstation 4 prévue pour le 19 janvier 2016. Dans ce cas précis on voit le travail effectué par les développeurs, les personnages sont beaucoup plus détaillés ainsi que l’ensemble des textures du jeu, l’aliasing a disparu et le rendu des effets de lumières

resident evil 0 HD comp spiritgamer

L’image ci-dessus représente au mieux la différence entre la version Wii (sorti en 2008, elle-même étant la copie de la version Game Cube sorti en 2002). A contrario les cinématiques n’ont quasiment pas été retouchée, créant un petit déséquilibre. Si vous hésitiez à le prendre et/ou que vous ne connaissiez pas cet épisode, pour beaucoup mal compris, sachez qu’il se déroule juste avant le premier Resident Evil et fais la liaison avec la présence de la jeune infirmière dans le célèbre manoir de Racoon City…

 

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