Ce qu’il faut retenir
Legendary Edition Multiplayer est un mod gratuit de ME3Tweaks, sorti le 7 novembre 2026 pour le N7 Day, qui ramène le multijoueur coopératif de Mass Effect 3 dans Mass Effect Legendary Edition sur PC. Il faut posséder le jeu et passer par ME3Tweaks Mod Manager 10.0 ou plus. Le mod ajoute armes lourdes, éclairage refait et prise en charge complète de la manette, sans aucun lien officiel avec Electronic Arts, qui a fermé BioWare le 21 octobre.
Legendary Edition Multiplayer, le mod qui ramène le multijoueur coopératif de Mass Effect 3 dans Mass Effect Legendary Edition, est sorti sur PC le 7 novembre 2026, jour du N7 Day. Le groupe de moddeurs ME3Tweaks l’a mis en ligne vers 18 h (heure de Paris) sur sa page Nexus Mods, avec un long billet qui raconte trois ans de travail. Il comble le trou de la compilation de 2021, sortie sans le mode qui a fait vivre Mass Effect 3 pendant des années, et il tombe pour le premier N7 Day sans BioWare.
Trois armes lourdes et un éclairage refait
Le mod ne se contente pas de recopier le mode de 2012. Il ajoute trois armes lourdes, le Reaper Blackstar, le Blackstorm et le Cain, qu’on peut aussi laisser au vestiaire en échange de munitions et de vitesse de déplacement. Le champ de vision et l’assistance à la visée se règlent directement dans le jeu, le mode photo a été refait pour fonctionner en partie en ligne, sans pause, et des dizaines de nouvelles bannières personnalisent le lobby.
Le chantier visuel est le plus ambitieux. Les textures sont retravaillées, surtout sur les cartes et les personnages, et tout l’éclairage a été recalculé avec Lightmass, l’outil d’Unreal Engine 4, alors que le jeu tourne sur Unreal Engine 3. Selon le billet de ME3Tweaks, une compilation complète avec l’éclairage prenait environ neuf heures. Des options d’accessibilité permettent enfin d’atténuer ou de couper les effets d’écran les plus violents, ceux qui aveuglaient les Krogans sur la version Hazard de Firebase White.
L’interface suit le mouvement : manette prise en charge sur tous les écrans, bascule clavier et souris à la volée, ping affiché dans le menu pause. L’équipe annonce aussi une longue liste de bugs du jeu d’origine corrigés, dont une partie reprise, avec son accord, du correctif communautaire d’EyeSpy, et deux nouvelles listes de vagues, Coalition et Unified, qui mélangent les factions ennemies.
Installer le mod sur PC
Il faut posséder Mass Effect Legendary Edition sur PC, vendu 59,99 € sur Steam le 7 novembre 2026, avec un Mass Effect 3 non moddé ou une sauvegarde de celui-ci faite par ME3Tweaks Mod Manager. L’installation passe par ce gestionnaire, en version 10.0 au minimum : on y glisse l’archive téléchargée sur Nexus Mods (environ 867 Mo), puis on lance l’installeur. Le mod crée une installation à part, indépendante des trois jeux de la compilation, et se lance ensuite depuis Steam, l’EA app ou le gestionnaire.
Ceux qui ont gardé le Mass Effect 3 de 2012 sur PC peuvent importer leur profil multijoueur. L’équipe conseille de lancer la Legendary Edition une fois avant la migration, pour éviter un conflit de sauvegardes avec la synchronisation en ligne de l’EA app. La page du mod crédite aussi une traduction française, signée Loadingue, parmi ses localisations.
Quelques pièces manquent encore à l’appel. Le chat vocal a été retiré pour le moment, comme les cartes inédites de ModMaker et le mode Pizza Run, qui doit changer dans une prochaine mise à jour. Un vrai magasin multijoueur et des statistiques de matchmaking font partie des projets listés pour la suite.
Le premier N7 Day sans BioWare
Le 21 octobre 2026, Electronic Arts a fermé BioWare et ses locaux d’Edmonton, et le prochain Mass Effect, encore à ses débuts, a été abandonné avec lui. Legendary Edition Multiplayer n’a rien d’officiel : le site de ME3Tweaks rappelle qu’EA et BioWare n’ont aucune affiliation avec le groupe. Ce sont des fans qui fêtent le N7 Day, à la place d’un studio qui n’existe plus.
Le projet, baptisé Milan en interne, a commencé en novembre 2023, le jour où l’équipe sortait un autre de ses mods, le randomizer de Mass Effect 2. La date du N7 Day a été fixée fin juillet 2026, bien avant la fermeture du studio, et Mgamerz, chef de projet, écrit que l’équipe a travaillé jusqu’à douze heures avant la sortie.
Ce nom de code, ME3Tweaks l’a tiré de ses échanges avec BioWare avant la sortie de la Legendary Edition. Le studio n’est plus là pour son N7 Day, mais Milan, lui, est enfin sorti.
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