Les FPS ont initialement été appelés Doom-Like. Pourquoi ? Car Doom est le précurseur du genre de par ces mécaniques signant les bases du genre même à l’heure actuelle ! Pourtant le FPS ne date pas de 1993, et c’est ce que nous allons voir aujourd’hui avec Maze War !
Le premier jeu de tir à la première personne n’est autre que Maze War, un jeu né en 1973. Par qui ? Par un groupe d’étudiant pendant un stage à la Nasa. C’est effectivement durant l’été de la même année que le titre prend vie sur des ordinateurs Imlac PDS-1, et ses mécaniques sont plus qu’intéressantes ! En effet, le joueur est pour la première fois en vue subjective, et est ainsi plongé immédiatement dans le jeu. Placé dans un labyrinthe, celui-ci est capable de tirer des missiles sur ces ennemies et doit atteindre des objectifs à l’aide de la carte présente sur l’écran. Le jeu possède également certains textes qui ajoutent énormément de contenu !
C’est donc ainsi que Maze War marque l’histoire, mais également pour un autre fait ! Il est le tout premier jeu utilisant la communication en P2P (peer-to-peer ou paire à paire dans la langue de Victor Hugo) entre deux ordinateurs, faisant du premier FPS un jeu déjà multijoueur ! Il était effectivement possible de s’affronter dans ce labyrinthe avec d’autres joueurs, et le gameplay est idéal pour cette fonctionnalité. Il faut réfléchir à ces déplacements, contourner ces adversaires, il manque juste un système de visé complexe, mais ne soyons pas en avance sur son temps.
C’est en fin d’année que Greg Thompson réinvente une version serveur, et donc encore une fois, Maze War est le premier dans plusieurs catégories. Il devient le premier jeu à serveur dédié et le premier jeu en réseau (Client-Serveur). Maze War est donc important dans notre histoire vidéo ludique, de part ces mécaniques et ces innovations ! C’est par la suite que le genre deviendra populaire, laissant Maze War dans l’oublie, mais maintenant, vous ne pourrez pas dire que vous ne le connaissez pas !
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