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Le studio de développement No Brakes Games ne comporte qu’une seule personne, Tomas Sakalauskas. Son jeu de puzzle/plateforme basé sur la physique, Human: Fall Flat, raconte l’histoire d’une personne banale piégée dans un rêve.

Dans ce jeu, vous incarnez un humanoïde semi-amorphe blanc nommé Bob où chacun de ses mouvements comprend balancement et culbute. Human: Fall Flat ne se contrôle pas comme un jeu standard. Les gâchettes gauche et droite contrôlent respectivement les bras de Bob, lui permettant de saisir ce qu’il touche. Vous pourrez attraper des caisses, vous hissez sur les rebords et tirer des leviers. Les sauts et déplacements fonctionnent comme on peut s’y attendre et ce sont les seules autres mécaniques du jeu. En plus du mode histoire principale, Human: Fall Flat possédera une zone « bac à sable » permettant de jouer avec tous les composants du jeu.

Human: Fall Flat est prévu pour sortir plus tard cette année sur Xbox One via ID@Xbox.

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