![Event[0] : le terminal rétro par lequel le joueur parle à Kaizen](https://spiritgamer.fr/wp-content/uploads/2026/10/event0-kaizen-interview-spiritgamer.webp)
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Event[0], quand parler devient le jeu
Dix ans après sa sortie, Event[0] reste une expérience étonnante : ici, progresser ne dépend pas d’un arsenal ou d’un inventaire, mais…
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Dix ans après sa sortie, Event[0] reste une expérience étonnante : ici, progresser ne dépend pas d’un arsenal ou d’un inventaire, mais…
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Le prochain projet d’ARTE France et de Motvind Studios invite déjà les joueurs à découvrir un monde en ruines où l’espoir reste…


