Actu jeu vidéo15/10/2026

Fire Emblem Fortune’s Weave lance son pass d’extension

Quatre armes tirées de Three Houses tout de suite, trois dieux cet hiver, les rivaux en 2027 : le pass est en vente.

Nintendo a dévoilé le 14 octobre 2026 un pass d'extension en trois parties pour Fire Emblem: Fortune's Weave, dont la première est jouable sur Switch 2.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Le pass s'achète en une fois et livre son contenu en trois étapes jusqu'en 2027. La première partie se limite à quatre armes ; le morceau qui compte, les histoires des quatre rivaux, n'a pas encore de date précise. L'acheter maintenant revient à payer d'avance un contenu narratif dont on ne connaît que le principe.

Fire Emblem: Fortune’s Weave a désormais son pass d’extension, et la première de ses trois parties est déjà jouable sur Nintendo Switch 2. Nintendo l’a dévoilé sans prévenir le 14 octobre 2026 au soir, et il est en vente en Europe depuis le 15 octobre, moins d’un mois après la sortie du jeu. Les armes arrivent tout de suite, mais le morceau qui compte pour ceux qui ont fini l’histoire attendra 2027.

Voix françaises : À CONFIRMER

La fiche Nintendo cite le français parmi les langues du jeu, sans séparer voix et textes : non précisé par Nintendo.

Vérifié le 15 octobre 2026.

Bande-annonce du pass d'extension de Fire Emblem: Fortune's Weave

Quatre reliques de Three Houses pour commencer

La partie 1 ajoute une arme prototype par héros, chacune calquée sur une Relique des Héros de Fire Emblem: Three Houses, détaille la fiche officielle du jeu. Cai reçoit Prototype VII, une lance tirée de l’arme de Dimitri. Dietrich hérite de Prototype I, une épée qui reprend l’Épée du Créateur de Byleth. Theodora manie Prototype XI, un arc inspiré de celui de Claude, et Leda prend Prototype V, une hache modelée sur celle d’Edelgard.

Le clin d’œil a un sens dans ce jeu-là. Dagda, le continent de Fortune’s Weave, se trouve au sud de Fódlan, la région de Three Houses, et Sothis guide le héros dès les premières minutes. Ces quatre armes prolongent un lien que l’histoire installe d’entrée.

Les dieux cet hiver, les rivaux en 2027

La partie 2 est annoncée pour cet hiver. Elle fait entrer trois divinités, Aurora, Smyrnos et Jurah, qui épaulent l’armée dans le dernier acte de l’histoire, et ajoute quatre tenues alternatives que les héros comme leurs alliés pourront porter.

La partie 3, prévue en 2027 sans date plus précise, est celle qui fera acheter le pass. Elle met en scène Bertrand, Talimun, Orchel et Anatolia, les quatre guerriers qui affrontent nos héros aux Jeux Héroïques, avec de nouveaux alliés et de nouvelles classes. Nintendo garde le reste pour plus tard et promet d’autres détails.

Le trailer de Nintendo France montre surtout les deux premières parties. Le contenu narratif de 2027 n’y apparaît que par ses personnages.

Ce que le pass peut changer au jeu

Dans mon test du 24 septembre, j’avais mis 16/20 à Fortune’s Weave. Quand il fait du Fire Emblem, il est excellent : préparer son équipe, voir ses unités grandir, gagner une bataille sur un plan tenu de bout en bout. Autour, Intelligent Systems a empilé la gestion, l’exploration et les menus, au point d’étouffer parfois ce qui marche.

La partie 1 ne touche pas à cet équilibre, ce sont des armes. La partie 3 promet autre chose : de l’histoire autour de personnages que le jeu de base présente surtout comme des adversaires. Sur le papier, elle va donc du côté où le jeu est le plus fort.

Le pass ne s’achète que d’un bloc. Nintendo précise dans son communiqué du 15 octobre que les parties ne sont pas vendues séparément et que le jeu de base est nécessaire. Le pass est vendu 34,99 euros en numérique sur la fiche française du jeu. Nintendo propose aussi, depuis le même jour, un pack qui réunit le jeu et le pass.

Pour ceux qui ont lâché le jeu en route, l’arrivée des quatre armes ne justifie pas un retour à elle seule. L’hiver, avec ses trois dieux jouables dans le dernier acte, donnera davantage de raisons de relancer une partie.

À vousPass d'extension à 34,99 euros sur le Nintendo eShop, exclusivité Switch 2, jeu de base requis. Partie 1 disponible, partie 2 cet hiver, partie 3 en 2027.