Actu jeu vidéo29/10/2026

Destiny 2 : le contenu retiré pas avant 2028

La Guerre rouge, Renégats et la Ménagerie reviennent dans Destiny 2, mais le chantier court jusqu'en 2028.

Bungie liste le contenu retiré qui revient dans Destiny 2, campagnes, raids et Ménagerie, et place la fin du portage au début de 2028.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

Jeux Vidéo, Hardware, Ciné/Séries, Livre/BD
EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Bungie confirme le retour des campagnes La Guerre rouge, La Malédiction d'Osiris, Esprit tutélaire et Renégats, avec leurs assauts, leurs raids et la Ménagerie. Le portage ne sera pas terminé avant le début de 2028, aucune date de sortie n'est donnée, et le prochain point d'étape est prévu en février 2027.

Le retour du contenu retiré de Destiny 2 ne sera pas terminé avant le début de 2028. Bungie l’a écrit le 29 octobre 2026 dans le premier numéro de sa nouvelle Mise à jour de la communauté Bungie, où Josh Deane, responsable produit, donne enfin un calendrier et la liste de ce qui revient. Les joueurs privés de La Guerre rouge depuis novembre 2020 et de la campagne de Renégats depuis février 2022 savent désormais ce qu’ils vont récupérer, et ce qu’ils ne reverront pas.

Voix françaises : OUI

PC (Steam) : voix et textes en français, audio complet déclaré sur la fiche du jeu.

PS5, PS4, Xbox et Epic Games Store : fiches non revérifiées le 29 octobre 2026.

Vérifié sur Steam le 29 octobre 2026.

La Guerre rouge et Renégats en première vague

La première vague, ouverte à tous les joueurs selon Bungie, vise d’abord les campagnes. Le studio cite quatre extensions retirées : La Guerre rouge, La Malédiction d’Osiris, Esprit tutélaire et Renégats. Reviennent avec elles leurs assauts, leurs raids et leurs repaires de raid (les Raid Lairs), ainsi que la Ménagerie et ses récompenses. Josh Deane justifie ce dernier ajout par des années de demandes des joueurs.

Image : Bungie
Un décor terrestre de Destiny 2

Une deuxième liste reste au rang d’objectifs bonus, pour le lancement ou plus tard : les zones ouvertes avec leurs événements publics, leurs secteurs perdus et le Protocole d’intensification, les activités saisonnières de la saison 9 à la saison 23, la remise à niveau des armes de raid et les cartes JcJ. Rien n’est promis sur ce lot, et Bungie reconnaît que les anciens raids demanderont un vrai travail de fond.

Certaines choses ne reviendront pas du tout, pour des raisons techniques ou stratégiques : la nouvelle version de l’expérience Nouvelle Lumière, les missions scénarisées des saisons, la carte de Gambit Kell’s Grave et les hubs saisonniers comme le quartier eliksni. Le studio préfère garder ses forces pour la suite de la licence.

Un an de production à partir de février 2027

Le calendrier tient en quatre étapes. Bungie a obtenu en juin le feu vert pour chiffrer le chantier et trouver un partenaire, a validé sa faisabilité en septembre, et se trouve maintenant en préproduction, une phase d’essai qui doit durer jusqu’à janvier ou février 2027. La production complète prendra ensuite environ douze mois. « C’est beaucoup de contenu » (« It’s a lot of content »), résume Josh Deane.

Aucune date de sortie n’est donnée pour cette première vague, et Bungie ne dit pas si elle arrivera d’un bloc ou par morceaux. Le studio promet des « barres de progression » plutôt qu’une feuille de route, avec un prochain point d’étape sur Destiny en février 2027.

Trois projets, et rien aux Game Awards

Le reste du billet parle d’avenir sans rien montrer. Bungie annonce une « célébration » dans Destiny 2, un projet baptisé Destiny « Legacy », qui doit proposer toute l’aventure « là où vous jouez aujourd’hui », sans plus de précision, et un troisième projet caviardé dans le texte. Les deux premiers auront leur barre de progression en février. Josh Deane prévient aussi qu’il ne faut pas attendre d’annonce Destiny aux The Game Awards de décembre : « On y arrivera quand on y arrivera » (« We get there when we get there »).

Le billet revient enfin sur ce qui a déclenché ce revirement, l’annonce de la fin de service de Destiny 2 et la mobilisation des joueurs qui a suivi. Josh Deane raconte avoir voulu en faire un cri de ralliement plutôt qu’un enterrement. La comparaison des dates pique : La Guerre rouge était restée un peu plus de trois ans dans le jeu, de septembre 2017 à novembre 2020. Si Bungie tient sa fenêtre, elle aura passé plus de sept ans au coffre.

À VOUS DE JOUER

Votre avis sur cet article ?

Une réaction, en un clic.

Chargement des réactions…

À vousDestiny 2 est gratuit sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One et PC (Steam, Epic Games Store). Bungie promet son prochain point d'étape en février 2027.
ON GARDE LE CONTACT ?

Retrouvez SpiritGamer sur les réseaux

Les actus, les vidéos et les coulisses continuent sur nos réseaux.