Ce qu’il faut retenir
Le grand prix des Japan Game Awards va à Pokémon Pokopia, le jeu où l'on incarne un Métamorph qui remet un monde en état à coups de jardinage et de décoration. Douze autres titres repartent avec un prix d'excellence, dont Ghost of Yotei, Silent Hill f, Death Stranding 2 et Resident Evil Requiem. Le palmarès est établi par un comité, à partir d'un vote du public japonais.
Chez nous, un jeu de l’année ressemble à peu près toujours à la même chose : gros budget, histoire sérieuse, héros qui marche dans un paysage triste. Le Japon vient de donner ses prix, et il a couronné un jeu où l’on incarne un Métamorph qui rebâtit un monde abandonné.
Pokémon Pokopia est sorti le 5 mars sur Switch 2. Nintendo le résume en une phrase sur sa fiche officielle : incarnez un Métamorph et bâtissez un monde merveilleux aux côtés des Pokémon. Concrètement, on construit, on jardine, on fabrique, on décore, et on apprend des capacités Pokémon comme Éclate-Roc ou Surf pour ouvrir de nouveaux endroits. Le jeu est développé conjointement par Game Freak, Koei Tecmo et The Pokémon Company, ce qui est déjà une curiosité en soi : le studio de Pokémon travaille ici avec ceux qui font les Dynasty Warriors.
Ce que le comité a récompensé à côté
Douze prix d’excellence ont été remis. La liste, telle qu’elle figure sur le site officiel des Japan Game Awards, mélange ce qu’on attendait et ce qu’on n’attendait pas : Ghost of Yotei, Silent Hill f, Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, Kirby Air Riders, Inazuma Eleven Victory Road, Digimon Story Time Stranger, Paranormasight The Mermaid’s Curse, Biohazard Requiem, Pragmata, Magical Girl Witch Trials, et Pokopia lui-même.
Pragmata repart en plus avec le prix de la percée, réservé aux jeux qui ouvrent un genre ou une manière de jouer. Un prix spécial va au film Super Mario Galaxy.
Pourquoi ce palmarès n’est pas comparable au nôtre
Il faut poser les limites, sinon l’article ne vaut rien.
Les Japan Game Awards ne sont pas les Game Awards. Le périmètre est japonais, la période retenue court du 1er juin 2025 au 31 mai 2026, et ce qui compte est la sortie au Japon. Un jeu adoré en Europe mais passé inaperçu là-bas n’a aucune chance. La sélection combine un vote ouvert au public japonais et l’avis d’un comité qui note les jeux sur cinq critères, du game design au scénario.
Autrement dit, ce n’est pas un jury d’experts contre un autre jury d’experts. C’est un pays qui dit ce qu’il a aimé, avec ses habitudes de joueur. Et ses habitudes ne sont pas les nôtres.
Reste que Pokopia gagne dans une année où Ghost of Yotei, Silent Hill f et Death Stranding 2 étaient sur la table. Ce n’est pas un palmarès par défaut.
