Actu jeu vidéo09/21/2026

Insomniac atténue les traces d’odeur de Wolverine, et travaille à les rendre désactivables

Quatre jours après la sortie, le studio touche à ce que tout le monde lui reprochait.

Le correctif réduit l'intensité de l'effet visuel le plus critiqué, et le studio dit explorer une option pour le couper.

Par

Devil

Rédacteur chez SpiritGamer

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Notre positionQuatre jours entre la critique et le correctif, c'est le bon tempo. Reste la vraie demande, celle du bouton pour tout couper, et elle n'est pas encore promise.

Dans Marvel’s Wolverine, le personnage suit les pistes à l’odorat. Le jeu matérialise ça par des traînées colorées qui flottent dans le décor, et qui ont occupé toutes les discussions depuis la sortie, moqueries comprises.

C’était plus qu’une blague : beaucoup de joueurs reprochaient à l’effet de saturer l’image et de casser la mise en scène d’un jeu par ailleurs très soigné visuellement.

La bande-annonce des fonctionnalites de Marvel's Wolverine

Ce que change le correctif

Deux choses. Des plantages qui touchaient une petite partie des joueurs sont corrigés. Et l’affichage des indicateurs de traces d’odeur et de perception auditive voit son opacité réduite, pour rendre ces visuels moins intenses.

Ce n’est donc pas une suppression, c’est un réglage. L’effet est toujours là, il prend moins de place.

Ce qui n’est pas encore promis

Insomniac écrit continuer d’évaluer des façons d’améliorer les sens dans le jeu, en explorant notamment des options activables ou désactivables pour une future mise à jour.

C’est la formule prudente qui convient à un studio : on explore, on ne s’engage pas. Mais c’est aussi exactement ce que les joueurs demandaient, et le fait que ce soit écrit dans des notes de patch officielles vaut mieux qu’un message sur un réseau social.

Le vrai indicateur sera la prochaine mise à jour. Une option de confort qui se fait attendre six mois n’est pas une option.

Ce qui se dit sur les ventes, et ce qu’il faut en penser

Un cabinet d’analyse avance environ 1,9 million d’exemplaires vendus en trois jours, pour à peu près 130 millions de dollars.

Ces chiffres ne viennent ni de Sony ni d’Insomniac. La méthode du cabinet n’est pas publiée, elle est régulièrement discutée, et le média qui les a relayés le précise lui-même. Tant que Sony ne communique pas, ce sont des estimations et rien d’autre.

Ce qu’on peut dire sans se tromper : un jeu qui se vend mal ne reçoit pas un correctif de confort quatre jours après sa sortie.

Marvel’s Wolverine est sorti le 15 septembre 2026, en exclusivité sur PlayStation 5. Le correctif est disponible, il s’installe automatiquement à condition que les mises à jour le soient aussi. Si les traces vous gênent toujours après l’avoir installé, il n’existe pas encore d’option pour les désactiver.

À vousÇa vous a gêné ou vous vous y êtes habitué ? Dites-nous au bout de combien de temps vous avez arrêté de les voir, si vous y êtes arrivé.