Ce qu’il faut retenir
Blizzard a déroulé une feuille de route qui va jusqu'en 2030. Diablo V en 2029, un StarCraft en monde ouvert en 2030, une série animée Diablo chez Netflix, et une nouvelle campagne Warcraft III déjà disponible. Le contenu proche se compte en mois, le reste en années.
Le Débrief Blizzard de ce week-end tient en une phrase : la BlizzCon 2026 a déroulé un calendrier qui va de novembre prochain au printemps 2030. Six annonces, dont une seule se joue aujourd’hui. Le détail est publié sur le site officiel de l’éditeur, voici ce qu’on en retient.
Ce Débrief Blizzard prend les annonces dans l’ordre d’arrivée, pas dans l’ordre du spectacle.
Diablo V, printemps 2029
L’annonce qui a fait le plus de bruit, et celle dont on reparlera le moins d’ici là. Trois ans d’attente, pendant lesquels Diablo IV continuera de recevoir des saisons mais plus aucune extension. Diablo IV est sorti en juin 2023 : au printemps 2029, il aura donc porté la licence pendant près de six ans, dont trois en entretien.
Notre avis : annoncer un jeu à trois ans permet surtout de justifier l’arrêt du précédent.
StarCraft en monde ouvert, printemps 2030
Un jeu de tir narratif qui promet de faire voyager le joueur de planète en planète. La licence n’avait plus rien eu de neuf depuis des années : StarCraft II a cessé de recevoir du contenu payant en 2020, et rien n’est sorti depuis. Le changement de genre est la vraie information ici, puisqu’il ne s’agit plus du tout d’un jeu de stratégie.
Notre avis : quatre ans d’attente pour une licence qu’on croyait morte, c’est mieux que rien, mais on jugera sur pièce.
Warcraft III: Reforged, Forsaken Kingdom, disponible
Une campagne inédite de trente heures pour 29,99 euros, sortie sans prévenir pendant le salon. Doublage anglais uniquement, aucune autre langue enregistrée, et pas un mot d’explication de l’éditeur.
Notre avis : la seule annonce qu’on peut toucher aujourd’hui, et c’est celle qui pose problème.
World of Warcraft: Forever, 5 novembre 2026
Une version enrichie de l’expérience Classic, avec des zones, des quêtes, des donjons et des raids inédits. C’est la première échéance concrète de toute la feuille de route, et elle porte sur un jeu de 2004 remis au goût du jour plutôt que sur une nouveauté.
Notre avis : Blizzard a compris que son passé se vend mieux que son avenir.
Une série animée Diablo chez Netflix
Pas de date annoncée, pas de studio d’animation communiqué, pas de casting. À ce stade, l’annonce se résume à son titre.
Notre avis : la case adaptation était cochée d’avance, reste à savoir qui écrit.
Diablo IV, classe Amazone au premier semestre 2027
La prochaine grosse addition au jeu, sans extension autour. L’Amazone est une classe historique de la série, absente depuis Diablo II, ce qui explique une partie de l’attente qu’elle suscite.
Notre avis : une classe tous les six mois, c’est le rythme d’un jeu qu’on entretient, pas qu’on développe.
Débrief Blizzard : ce que le calendrier dit vraiment
Mises bout à bout, les annonces ne laissent qu’une chose installable ce soir, une campagne pour un jeu sorti en 2002. Blizzard fait tenir son public sur son propre passé pendant que le reste se compte en années. Première échéance réelle le 5 novembre avec WoW Forever. Pour le reste, ce Débrief Blizzard raconte surtout une chose : un éditeur qui annonce à quatre ans est un éditeur qui n’a pas grand-chose à montrer à six mois.
