Des changements profonds qui bousculent la formule classique
Civilization VII ne se contente pas de suivre la recette qui a fait le succès de ses prédécesseurs. Parmi les changements majeurs, l’indépendance entre le choix des dirigeants et des civilisations permet aux joueurs de créer des combinaisons inédites, comme un Machiavel dirigeant la Perse antique. Le jeu introduit également trois grandes ères : Antiquité, Exploration et Moderne, chacune offrant des choix de progression uniques via les chemins de légende (militaire, culturel, scientifique et économique).
D’un autre côté, la diplomatie bénéficie d’une refonte en profondeur, offrant plus de dynamisme et de complexité dans les relations entre nations. Cependant, certaines mécaniques comme la religion et la chasse aux artefacts semblent plus alambiquées, au point de frustrer certains joueurs.
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