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Tales of Graces f Remastered : Une Résurrection Nécessaire pour une Série en Sommeil

En 2013, la sortie de « Tales of Graces f » sur PlayStation 3, après sa version initiale sur Nintendo Wii en 2009, avait suscité de nombreuses interrogations sur l’avenir de la série « Tales of » en Occident, et plus particulièrement dans notre pays. À l’époque, les fans se demandaient si des titres comme « Tales of Vesperia » verraient le jour sur d’autres consoles que la Xbox, ou si la série serait un jour localisée en français. Aujourd’hui, ces questions ont trouvé des réponses, et la série a connu une évolution notable.

Une Série Régulièrement Traduite :

Depuis lors, Bandai Namco a régulièrement traduit les jeux de la série « Tales of » dans diverses langues, y compris le français, répondant ainsi aux attentes des fans. L’éditeur s’est également engagé à rééditer les anciens titres de la série sur toutes les plateformes modernes, permettant ainsi à une nouvelle génération de joueurs de découvrir ces classiques du JRPG.

Un Ralentissement Créatif :

Cependant, il est indéniable que la série a connu un certain ralentissement ces dernières années. Le dernier opus en date, « Tales of Arise », est sorti en 2021, et depuis, les nouveautés se font attendre. Bandai Namco semble traverser une période de réflexion créative, ce qui a ralenti le développement de nouveaux jeux. Dans ce contexte, la réédition de titres emblématiques comme « Tales of Graces f » apparaît comme une stratégie judicieuse pour maintenir l’intérêt des fans tout en prenant le temps nécessaire pour préparer la suite.

Une Réédition Nécessaire :

Cette réédition de « Tales of Graces F » est plus qu’une simple remise au goût du jour : elle est une opportunité de redécouvrir un jeu sous-estimé, avec des améliorations techniques qui lui permettent de briller sur les écrans modernes. Elle permet également de combler un vide laissé par l’absence de nouveaux titres, tout en rappelant aux fans ce qui fait la force de la série « Tales of ».

Un Hommage aux Fans :

En somme, « Tales of Graces F Remastered » est un hommage aux fans de longue date, mais aussi une invitation aux nouveaux joueurs à explorer un univers riche et captivant. Cette réédition montre que, même en période de creux créatif, Bandai Namco reste attaché à ses licences phares et continue de les faire vivre à travers des rééditions soignées. C’est une manière élégante de faire patienter les fans tout en préparant l’avenir de la série.

Tales of Graces f : Un Joyau Méconnu de la Série Bandai Namco

Il est souvent perçu comme le vilain petit canard de la série « Tales of » de Bandai Namco. Pourtant, derrière une histoire parfois jugée peu mémorable et un casting adolescent, se cache un bijou méconnu qui mérite d’être redécouvert. Plongeons dans ce qui fait la singularité de ce titre.

Un Départ Difficile mais Prometteur :

Il est vrai que les premières heures peuvent sembler laborieuses. Le jeu prend son temps pour poser les bases de son récit et de ses personnages, ce qui peut rebuter certains joueurs. Cependant, ceux qui persévèrent découvriront une histoire riche et nuancée, signée par le scénariste Daisuke Kiga. Le jeu, qui s’étend sur une cinquantaine d’heures, révèle progressivement ses atouts et ses subtilités.

Une Histoire de Maturité :

Plus qu’un simple shonen, « Tales of Graces f » est une histoire de passage à l’âge adulte. Le jeu suit les protagonistes dès leur enfance et nous montre leur évolution au fil des ans. Asbel Lhant, le héros principal, commence comme un enfant insupportable mais évolue pour devenir un adulte responsable et un véritable héros. Ses amis d’enfance, Cheria, Hubert et Richard, connaissent également des transformations significatives, notamment à travers leur rencontre avec une mystérieuse fille aux pouvoirs énigmatiques.

Des Personnages Attachants :

Le casting est souvent critiqué pour son caractère adolescent, mais c’est justement cette caractéristique qui permet de suivre leur maturation de manière touchante et authentique. Chaque personnage a ses propres défis à surmonter, et leurs interactions sont à la fois drôles et émouvantes. Le jeu parvient à créer un lien fort entre le joueur et ces protagonistes, rendant leurs aventures d’autant plus captivantes.

Un Récit Surprenant :

Malgré quelques choix narratifs discutables, « Tales of Graces f » parvient à surprendre avec des rebondissements inattendus et des solutions ingénieuses. Le récit, bien que classique dans sa structure, est ponctué de moments mémorables qui maintiennent l’intérêt du joueur jusqu’à la fin. Et quelle fin ! L’une des conclusions les plus satisfaisantes de la série, qui vient couronner une aventure riche en émotions.

Un Hommage aux Classiques :

« Tales of Graces f » reste fidèle à la tradition des « Tales of », offrant une expérience de JRPG classique mais efficace. Le jeu ne cherche pas à réinventer la roue, mais à perfectionner ce qui a déjà fait ses preuves. Il s’inscrit dans la lignée des grands titres de la série, tout en apportant sa propre touche unique.

Un Système de Combat Intemporel et une Réédition Fidèle

C’est une réédition qui met en lumière l’un des systèmes de combat les plus appréciés de la série « Tales of ». Ce jeu, souvent sous-estimé, brille par son gameplay dynamique et stratégique, qui a posé les bases pour les opus suivants comme « Tales of Berseria » et « Tales of Arise ». Plongeons dans ce qui fait la force de ce système de combat et de cette réédition.

Un Système de Combat Acclamé :

Le système de combat de « Tales of Graces f » est souvent considéré comme l’un des meilleurs de la série, même des années après sa sortie initiale. Il repose sur une dynamique familière aux fans de JRPG : le joueur contrôle un personnage à la fois mais peut passer d’un personnage à l’autre en temps réel pendant les combats. Ces affrontements se déroulent sur un champ de bataille séparé, offrant une grande liberté de mouvement et de stratégie.

Le Système de Mouvement Linéaire :

Le système de bataille de mouvement linéaire, ou « Linear Motion Battle System », est au cœur de l’expérience de combat. Il récompense les réactions rapides et la gestion intelligente des ressources. Chaque personnage dispose d’un certain nombre de points qui sont consommés par chaque action ou attaque. Même se déplacer librement sur le champ de bataille consomme des ressources, et la seule façon de les recharger est de rester immobile ou d’enchaîner des actions stylées comme les esquives et les contre-attaques.

Une Courbe d’Apprentissage Maîtrisée :

Au début, ce système peut sembler limité, car les ressources sont rares et les joueurs doivent souvent s’arrêter pour les recharger. Cependant, au fil des heures, le joueur découvre les nuances et la profondeur du système. Les armes et les capacités augmentent les points disponibles, permettant des combos spectaculaires qui nécessitent une bonne gestion des ressources et une compréhension des faiblesses élémentaires des ennemis.

Un Équilibre Parfait :

La force de « Tales of Graces f » réside dans son équilibre. Le jeu semble complexe mais reste accessible, offrant une expérience de JRPG simple mais efficace. Le système de combat a bien vieilli car il évite les excès et les ajouts superflus qui ont parfois alourdi les itérations ultérieures de la série. C’est un titre qui coche toutes les cases pour les fans de JRPG traditionnels.

Une Réédition Fidèle :

Cette réédition est une mise à jour technique qui améliore l’esthétique du jeu sans altérer son contenu original. La transition vers la haute définition a embelli un jeu initialement conçu pour la Nintendo Wii, avec un style coloré et caricatural qui rappelle les anime japonais. La version PlayStation 5 offre une fluidité remarquable et des améliorations de qualité de vie, comme les sauvegardes automatiques et la possibilité de sauter certains sketches.

Des Ajouts Mineurs mais Appréciables :

Le jeu inclut désormais des sous-titres en français et propose des options supplémentaires via le Grade Shop, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience avec des points à répartir entre différentes fonctionnalités. Cependant, cette réédition se contente d’améliorations marginales, sans retoucher le contenu original, ce qui peut décevoir ceux qui espéraient des nouveautés plus significatives.

Conclusion :

En somme, « Tales of Graces f Remastered » est une réédition fidèle qui met en avant un système de combat intemporel. Il offre une expérience de JRPG traditionnelle, avec des améliorations techniques qui modernisent le jeu sans en altérer l’essence. Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu, ce titre mérite votre attention pour son gameplay dynamique et son charme intemporel.

NOTRE AVIS

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"Tales of Graces F Remastered" est une réédition discrète mais efficace d'un des JRPG les plus sous-estimés de Bandai Namco. Bien que ce remaster ne révolutionne pas le genre, il parvient à rendre justice à l'original tout en apportant quelques améliorations bienvenues. Plongeons dans ce que cette nouvelle version a à offrir. L'un des points forts de "Tales of Graces F" a toujours été son système de combat dynamique et stratégique. Ce remaster ne déroge pas à la règle. Les affrontements sont fluides, et les mécaniques de combat restent aussi solides qu'à l'époque. Que vous soyez un vétéran de la série ou un nouveau venu, vous apprécierez la profondeur tactique des combats, qui nécessitent réflexion et réactivité. Le style visuel de "Tales of Graces F" a toujours été l'un de ses atouts majeurs. Avec ce remaster, le jeu bénéficie d'une mise à jour en haute définition qui redonne vie à ses graphismes de bande dessinée. Les couleurs sont plus vives, les textures plus nettes, et l'ensemble offre une expérience visuelle agréable. Cependant, ne vous attendez pas à des transformations spectaculaires : les améliorations sont subtiles mais efficaces. Ce remaster apporte quelques ajustements bienvenus, comme une meilleure stabilité et des temps de chargement réduits. Ces modifications, bien que mineures, contribuent à une expérience de jeu plus fluide. Cependant, certains fans pourraient regretter l'absence de fonctionnalités plus modernes ou d'un lifting graphique plus ambitieux, à l'image de ce que d'autres remasters ont pu offrir. "Tales of Graces F Remastered" est une excellente opportunité pour les fans de replonger dans cet univers riche et captivant, surtout s'ils ont perdu ou oublié leur copie originale sur PlayStation 3. C'est également une porte d'entrée idéale pour les nouveaux joueurs curieux de découvrir ce que la série "Tales of" a à offrir. Il est tentant de comparer ce remaster à d'autres titres de la série, comme "Tales of Abyss", qui ont bénéficié de traitements plus ambitieux. Cependant, "Tales of Graces F Remastered" se distingue par son approche plus conservatrice, privilégiant la fidélité à l'original plutôt que l'innovation. C'est un choix qui pourra diviser, mais qui a le mérite de respecter l'essence du jeu d'origine. En somme, "Tales of Graces F Remastered" est une révision modeste mais respectueuse d'un classique du JRPG. Il ne s'agit pas du remaster ultime que certains espéraient, mais il reste une addition précieuse à la bibliothèque des amateurs du genre. Si vous êtes fan de la série ou simplement curieux de découvrir un JRPG solide et captivant, cette version remasterisée vaut le détour.

Yakudark

BONS POINTS

  • Le système de combat est plus vieillot que prévu
  • Une nouvelle proposition judicieuse et avec quelques améliorations précieuses

MAUVAIS POINTS

  • Ce ne sont pas les Tales les plus mémorables pour l'intrigue et les personnages
  • Il reste un JRPG d'il y a quinze ans avec toutes les limites de l'époque

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