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Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival – Enfin sur Toutes les Scènes !

Deux ans après avoir fait vibrer la Nintendo Switch, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival débarque enfin sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une arrivée qui élargit l’horizon de cette série légendaire née en 2001 dans les salles d’arcade japonaises. En près de deux décennies, la franchise a conquis presque toutes les plateformes, mais il aura fallu attendre 2018 pour qu’elle frappe enfin à nos portes en Occident.

Une Percussion Qui Frappe Fort

Pour les néophytes, Taiko no Tatsujin appartient à la catégorie des jeux de rythme, ce genre de niche où la coordination et la rapidité sont vos meilleures alliées. Ici, pas de simples boutons à presser : vous devez vraiment frapper, avec des tambours virtuels (ou réels, pour les puristes). Chaque note est une invitation à entrer dans le groove et, parfois, une leçon d’humilité pour vos réflexes.

En Asie, Taiko no Tatsujin est une institution, mais en Occident, c’est une découverte bien plus récente. Tout a commencé avec Drum ‘n’ Fun! sur Nintendo Switch et Drum Session! sur PlayStation 4 en 2018. Depuis, les fans ont répondu présents, encourageant Bandai Namco à continuer d’exporter la série au-delà des frontières japonaises.

La Switch Ouvre la Voie, les Autres Suivent

Initialement sorti comme une exclusivité Switch, Rhythm Festival s’est rapidement imposé comme un incontournable du genre. Mais le passage à d’autres plateformes marque un tournant. PlayStation et PC, c’est du classique, mais voir Taiko no Tatsujin tambouriner sur Xbox, une console souvent boudée par ce type de jeux, relève presque de l’événement.

Bandai Namco prouve ainsi qu’il est possible de s’attaquer à de nouveaux marchés en misant sur un concept à la fois simple et addictif. Grâce au soutien des joueurs, cette pépite rythmique continue d’élargir son public, que ce soit avec des sticks virtuels ou des baguettes réelles.

Une Série Qui Traverse les Âges

Taiko no Tatsujin ne se contente pas de jouer la carte de la nostalgie ; il réinvente l’expérience tout en restant fidèle à ses racines. Avec une playlist qui s’enrichit à chaque opus et des modes toujours plus immersifs, la franchise reste un choix incontournable pour les amateurs de jeux de rythme.

Alors, que vous soyez un vétéran des arcades ou un novice intrigué par ce tambour légendaire, Rhythm Festival est la promesse de longues heures à transpirer de plaisir… et peut-être de frustration. Mais au fond, n’est-ce pas ça qui fait un bon jeu ?

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival – Tambours, Rythme et DLC à Gogo

Si vous cherchez un jeu où le plaisir rime avec simplicité, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival est là pour vous. Dès le premier coup de tambour, le jeu met les choses au clair : ici, tout tourne autour du rythme et de la bonne humeur. Vous êtes accueilli par les adorables DON-Chan, tambour rouge emblématique de la série, et Kumo-Kyun, une nouvelle recrue pleine de charme, prêts à vous entraîner dans une aventure musicale au cœur d’Omiko City.

Pas d’Histoire, Mais Une Carte des Récompenses

Le jeu ne propose pas de mode histoire classique, mais il compense avec une Carte des Récompenses, un mélange de progression narrative légère et de chasse aux trésors. Les joueurs accumulent des points Taiko en jouant, ce qui permet de progresser dans cette carte divisée en cases. Certaines dévoilent des bribes d’histoire, tandis que d’autres offrent des récompenses : pièces Don, objets personnalisables ou tenues pour le célèbre DON-Chan. Une approche qui incite à jouer encore et encore, même si l’histoire elle-même reste un prétexte sympathique.

Modes à Gogo : Jouez Comme Vous Voulez

Le cœur du jeu, c’est le Mode Taiko. Véritable menu principal, il vous permet de choisir une chanson et de jouer sans pression, que ce soit pour la performance ou pour le simple plaisir. Ce mode propose aussi bien du jeu rapide que du multijoueur local ou en ligne. Envie de progresser ? Testez le Ghost Assist, une nouveauté qui analyse vos statistiques et vous permet de retravailler les sections difficiles des chansons. Une fonctionnalité idéale pour les perfectionnistes du tambour.

Et si vous préférez jouer avec un ami, Rhythm Festival a tout prévu : branchez un deuxième tambour ou une manette pour un duo en local, ou plongez dans les lobbies en ligne pour affronter d’autres joueurs. Bref, que vous soyez un loup solitaire ou un compétiteur invétéré, il y a de quoi vous occuper.

Une Playlist Éclectique

Bandai Namco régale avec 80 chansons incluses dans le jeu de base, réparties sur quatre niveaux de difficulté (Facile, Normal, Difficile et Extrême). La sélection mêle des classiques intemporels, des hits d’anime comme Gurenge (Demon Slayer), Guren no Yumiya (Attack on Titan), ou Kaikai Kitan (Jujutsu Kaisen), et même des OST de jeux vidéo populaires comme MEGALOVANIA (Undertale) et Life Will Change (Persona 5).

Cependant, les chansons sous licence se font rares, la majorité de la playlist étant constituée de titres originaux signés Namco. Si cela vous laisse sur votre faim, préparez-vous à ouvrir le portefeuille, car le jeu propose une montagne de DLC.

Taiko Music Pass : L’Empire du DLC

L’offre DLC culmine avec le Taiko Music Pass, un abonnement qui donne accès à plus de 700 chansons supplémentaires. Au menu : pop, musique classique, génériques d’anime et bien d’autres pépites. Mis à jour chaque mois, le service coûte 3,99 € par mois ou 9,99 € par trimestre, avec un essai gratuit de 7 jours pour les indécis. Vous préférez un paiement unique ? Pas de souci : certaines chansons sont également disponibles à l’achat individuel en boutique.

Verdict : Un Jeu Qui Bat le Rythme de Vos Attentes

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival est un pur concentré de fun, même si son modèle économique axé sur les DLC peut faire grincer des dents. Avec ses modes variés, sa playlist dynamique et ses options de personnalisation, le jeu s’adresse aussi bien aux fans inconditionnels qu’aux novices curieux de tester leur sens du rythme. Mais si vous voulez tirer le maximum de cette expérience, préparez-vous à tambouriner dans votre porte-monnaie.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival – Quand le Jeu de Rythme Devient une Fête

Le mode Taiko reste l’épine dorsale de Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival, mais Bandai Namco a bien compris que varier les plaisirs est essentiel pour garder les joueurs accro. Pour cela, le jeu propose Taikolandia, une véritable aire de jeu où le mode Party brille par ses mini-jeux multijoueurs délirants, et Dondoko Town, une arène compétitive en ligne pour les férus de classements.


Taikolandia : Le Rassemblement Musical

1. The Great Drummer War : Duel Tambourinant
Dans ce mode 1v1, jouable en local ou en ligne, la stratégie rencontre le rythme. Vous composez une armée de jouets, chaque figurine ayant son coût et ses capacités. Une fois déployés, vos jouets poussent contre ceux de votre adversaire, et celui qui envahit le plus la barre de notes adverse l’emporte. Ajoutez à cela des pénalités sonores qui sabotent la performance de l’adversaire, et vous obtenez un mode aussi stratégique que frénétique.

2. Don-Chan’s Band : Le Concert Coopératif
Ce mode transforme le jeu en véritable jam session. De deux à quatre joueurs, chaque participant choisit un instrument à jouer (et pas seulement le tambour, pour une fois). Les performances se combinent pour créer une harmonie collective, même si le mode souffre d’une sélection limitée de chansons. Malgré cela, l’aspect collaboratif fait mouche, surtout lors des parties solo où les notes des joueurs se connectent pour ajouter une couche de complexité.

3. Run! Ninja Dojo : La Course au Rythme
Mode compétitif à quatre joueurs, Run! Ninja Dojo combine la frappe rythmique et la vitesse. Chaque note correspond à un ennemi sur votre barre de notes, et plus vous frappez précisément, plus vous avancez rapidement. Des parchemins spéciaux, les Don-Jutsu, permettent de ralentir vos adversaires. Le résultat ? Une bataille où la précision est aussi importante que la malice.


Dondoko Town : Le Champ de Bataille des Pros

Si vous préférez vous mesurer à d’autres joueurs du monde entier, Dondoko Town est fait pour vous. Ce mode en ligne classé adopte une approche similaire à celle des jeux de combat, où chaque victoire vous rapproche du rang supérieur. La difficulté des chansons est directement liée à votre classement, promettant un défi croissant à mesure que vous gravissez les échelons.

Chaque mois, les classements sont réinitialisés, et les meilleurs joueurs reçoivent des récompenses exclusives, comme des objets de personnalisation pour leur profil. La cerise sur le tambour ? Les batailles de promotion, où une victoire vous propulse dans une nouvelle ligue, ajoutent une touche compétitive supplémentaire à cette expérience musicale.


Un Jeu de Société Déguisé en Jeu de Rythme

Avec Taikolandia, Rhythm Festival se transforme en une fête conviviale, parfaite pour des soirées entre amis, tandis que Dondoko Town ravira les compétiteurs en quête de gloire. Que vous soyez un joueur occasionnel ou un expert en percussions, le jeu a de quoi satisfaire tout le monde, ajoutant une richesse de contenu à son gameplay déjà addictif.

Bref, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival ne se contente pas de battre le rythme, il élève l’art du tambour au rang d’une célébration universelle. Alors, prêt à entrer dans la danse ?

Quand la Personnalisation Prend le Rythme

Dans Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival, l’histoire suit son cours à travers la fameuse Carte des Récompenses, et ce n’est pas seulement pour vous offrir une dose narrative. Cette carte sert également de passerelle vers une boutique riche en options de personnalisation, où votre Don-Chan peut s’habiller avec style tout en vous permettant de mettre en avant votre avatar unique.


La Boutique Taiko : Une Caverne d’Ali Baba Musicale

La boutique du jeu regorge de contenus pour transformer votre tambour préféré en véritable icône de mode. Les tenues pour Don-Chan sont nombreuses, allant des costumes loufoques aux ensembles élégants. Mais ce n’est pas tout :

  • Jouets stratégiques : Utiles pour le mode Great Drummer War, ces figurines enrichissent vos batailles rythmiques.
  • Instruments alternatifs : Changez le son des notes pour varier vos sessions musicales.
  • Plaques et salutations : Ajoutez une touche personnelle à votre profil d’avatar, parce que pourquoi pas ?

Les Pièces Don : Monnaie en Rythme

Tout cela n’est évidemment pas gratuit, mais pas besoin de casser votre tirelire IRL. Les achats se font avec les pièces Don, que vous pouvez facilement accumuler en jouant et en progressant dans la Carte des Récompenses. Une mécanique simple et gratifiante qui pousse à explorer les différents modes du jeu.


Un Tambour à Votre Image

Au final, la boutique de Rhythm Festival ne se contente pas d’être un bonus cosmétique. Elle joue un rôle essentiel dans l’immersion, permettant aux joueurs d’ajouter une touche personnelle à leur expérience tout en encourageant une progression naturelle. Que vous soyez du genre à collectionner les costumes loufoques ou à optimiser vos performances avec les bons jouets, il y a de quoi faire dans cette caverne aux merveilles.

Alors, prêt à donner à votre Don-Chan le style qu’il mérite ?

DualSense ou Tambour ? Le Match du Siècle

Dans Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival, Bandai Namco laisse les joueurs libres de choisir leur arme rythmique. Entre le contrôleur classique et le célèbre tambour Taiko, le duel est serré… ou presque. Après avoir testé le jeu sur PS5 avec une manette DualSense et comparé l’expérience à celle offerte par le tambour sur Nintendo Switch, il est clair que chaque méthode a ses atouts. Mais qu’on se le dise, l’une des deux options est définitivement taillée pour cette série.


Manette : Une Alternative Solide mais…

Avec la DualSense, le jeu offre une expérience fluide et intuitive. La possibilité de calibrer le timing des notes permet d’éviter les frustrations liées aux décalages, un vrai plus pour les puristes du rythme. Cependant, dès que vous passez aux niveaux extrêmes, préparez-vous à une sérieuse séance de gymnastique digitale. Appuyer frénétiquement sur les boutons pour suivre le tempo effréné des morceaux les plus complexes, c’est un défi que même les pros auront du mal à relever sans quelques crampes.


Le Tambour : L’Expérience Ultime

Le tambour, conçu sur mesure pour Taiko no Tatsujin, reste sans surprise le roi des périphériques. Avec ses frappes fidèles au tempo et son ergonomie pensée pour le jeu, il transforme chaque session en véritable performance musicale. La différence entre les deux périphériques devient évidente dès que l’on s’attaque aux niveaux les plus exigeants : le tambour ne se contente pas de suivre, il sublime l’expérience.

C’est plus qu’un simple accessoire, c’est une extension du jeu. Avec le tambour, chaque coup donne l’impression de jouer réellement dans un orchestre de festival japonais. Et soyons honnêtes : le plaisir de frapper un tambour au rythme de Gurenge de Demon Slayer est incomparable.


Conclusion : Frapper ou Cliquer, Faites Votre Choix

Le contrôleur classique fait le job et permettra à tous les joueurs, même les nouveaux venus, de profiter pleinement du jeu. Mais pour les puristes et les amateurs d’immersion totale, le tambour reste l’option incontournable. Si vous avez l’opportunité d’en acquérir un, ne réfléchissez pas trop longtemps : Taiko no Tatsujin est une fête, et rien ne vaut un bon tambour pour se sentir au cœur de l’action.

Alors, plutôt doigts agiles ou baguettes enflammées ?

NOTRE AVIS

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Si vous avez déjà entendu parler de la série Taiko no Tatsujin, vous savez qu'il ne s'agit pas simplement d'un jeu de rythme. Non, c’est un véritable test de vos réflexes, de votre coordination et, soyons honnêtes, de vos bras. Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival vise la perfection avec sa pléthore de modes et de chansons, promettant d’être la crème de la crème de la franchise. Mais attention, cette aventure n'est pas pour les âmes sensibles… ou celles qui aiment leurs bras dans un état de relaxation. Avant de vous lancer dans cette fiesta musicale, il faut bien en parler : le fameux Taiko Music Pass. Si vous souhaitez vraiment plonger dans l’expérience complète, il va falloir sortir la carte bancaire. Oui, le pass musical est quasi indispensable, à moins que vous n'ayez une passion dévorante pour un nombre limité de chansons. Ajoutez à cela la batterie, et vous serez prêts à enchaîner les percussions comme un pro… ou du moins à essayer. Bien sûr, si vous êtes du genre à vouloir jouer à la manette, sachez que le mappage des touches est plutôt bien pensé. Mais soyons réalistes, qui va se contenter de tapoter sur des boutons quand on peut frapper un tambour ? Une Courbe d'Apprentissage : Pas Pour les Débutants, Mais… La courbe d'apprentissage de Rhythm Festival n'est pas un cadeau. Ce jeu prend son temps pour vous faire entrer dans la danse, mais croyez-nous, c’est un peu comme une gymnastique du cerveau. Si vous espérez un jeu facile à prendre en main, vous allez probablement devoir ajuster vos attentes. Cependant, cette montée en difficulté est compensée par le plaisir pur et simple de dominer les rythmes une fois que vous avez maîtrisé les bases. Et même si vous n’êtes pas du genre compétitif, le jeu vous offre une expérience solo qui reste incroyablement satisfaisante. Le jeu est une bénédiction pour les joueurs solitaires, mais il saura aussi titiller les plus sociables grâce à ses défis en ligne. Que vous préfériez taper sur vos tambours dans votre salon ou vous mesurer à d’autres sur le net, Rhythm Festival a tout pour plaire. Et le tout est agrémenté d'une playlist de morceaux qui va de la musique classique à des hits plus modernes, histoire de ne jamais s’ennuyer. En résumé, Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival a tout pour séduire les fans de la série, mais préparez-vous à investir un peu plus que le prix du jeu si vous voulez profiter pleinement de tout ce qu'il a à offrir.

Yakudark

BONS POINTS

  • Amusant et stimulant à un niveau extrême
  • Doté de modes simples et en ligne
  • Bon choix de chansons d'ouverture...

MAUVAIS POINTS

  • L'expérience complète nécessite des frais supplémentaires (Taiko Music Pass et tambour)
  • ... mais quelques chansons supplémentaires dans le jeu de base n'auraient pas fait de mal

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