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Le Mystère des Ventes et l'Héritage d'Until Dawn

Malgré les neuf années écoulées depuis sa sortie, les chiffres de vente d’Until Dawn restent flous. Cependant, à ses débuts, Shuhei Yoshida et d’autres dirigeants de Sony avaient souligné que le succès du titre dépassait leurs attentes. C’est un peu surprenant qu’après ce triomphe, la division PlayStation et l’équipe de Supermassive Games n’aient jamais donné suite à cette aventure narrative, qui mélangeait habilement simulateur de marche et thriller adolescent. En dehors de quelques excursions en réalité virtuelle comme Until Dawn: Rush of Blood et The Inpatient, le développeur britannique a principalement poursuivi dans cette veine avec des projets comme The Dark Pictures Anthology, qui a eu un succès mitigé, The Quarry, et le moins convaincant The Casting of Frank Stone.

Il est clair que le mélange de Quick Time Events, d’horreur et de récits cinématographiques continue de séduire un public fidèle, comme en témoigne ce remake d’Until Dawn, qui arrive avant la sortie d’un film très attendu l’année prochaine. Ce projet, cependant, ne voit pas le retour de Supermassive Games, mais implique l’équipe de la recrue Ballistic Moon.

Avec un prix de 69,99 euros et une sortie sur PC (où l’original n’était disponible que sur PlayStation 4), la version 2024 d’Until Dawn a déjà suscité des critiques, notamment pour ses bugs, plantages et problèmes de performance, comme en témoignent les commentaires sur Steam. Il est donc légitime de se demander si cette réimagination vaut l’investissement, surtout compte tenu des attentes placées sur elle et des désagréments rapportés par les premiers joueurs. Les amateurs de frissons et de récits captivants seront-ils prêts à plonger à nouveau dans cet univers, malgré les imperfections techniques ?

L’Inutile Remake d’Until Dawn : Un Retour Sur Investissement Décevant ?

Je ne peux pas confirmer les expériences des joueurs sur PC, mais il semble que les débuts de ce remake n’aient pas été les plus prometteurs, en particulier avec le mécontentement face à l’absence de la musique iconique du compositeur Jason Graves. Dans un contexte où le jeu original, qui a près de neuf ans, reste parfaitement jouable, est esthétiquement plaisant et beaucoup moins cher (la version originale coûte 19,99 euros), la nécessité d’un remake avec quelques ajouts et une mise à jour graphique semble discutable, surtout à un prix quasi plein.

Alors, que nous offre vraiment ce nouvel Until Dawn ? Commençons par les graphismes. Certes, ils sont plus solides et spectaculaires, avec un éclairage amélioré, des détails plus riches et une résolution supérieure à celle de l’original. La différence est perceptible dès les premières séquences, y compris un prologue enrichi de nouvelles scènes. Cependant, quelques doutes subsistent quant aux animations et à l’apparence des visages, certains paraissant un peu… étranges, et surtout, sur la fluidité du frame-rate.

Avec un affichage à 30 ips, ce dernier est tout sauf stable, et il n’existe même pas d’option pour basculer entre une qualité visuelle optimale et des performances fluides. Bien qu’aucun moment catastrophique ne se manifeste en termes de fps, les phases d’exploration révèlent que l’optimisation pour la PS5 laisse à désirer. À titre de comparaison, la version originale, jouée sur la même console, tourne à 60 ips. Si ce remake doit gérer beaucoup plus de détails à l’écran et à une résolution plus élevée, ces 30 ips instables ne sont pas vraiment un atout.

Pour ajouter à la frustration, bien que je n’aie pas rencontré tous les crashs signalés par de nombreux utilisateurs sur PC, j’ai tout de même subi trois plantages en environ huit heures de jeu, me faisant perdre plusieurs minutes précieuses. L’absence de stabilité et de fluidité dans une expérience de jeu narratif comme Until Dawn soulève des questions sur la véritable valeur de ce remake. Est-ce vraiment le bon moment pour revisiter cette histoire captivante, ou vaut-il mieux se tourner vers l’original, qui continue de briller malgré le temps ?

Until Dawn : Un Remake à Double Tranchant

Une des principales nouveautés de ce remake est l’introduction d’une caméra libre, remplaçant la caméra fixe qui caractérisait l’original. Inspirée des récents remakes de Resident Evil, cette transition apporte une dynamique rafraîchissante au gameplay, offrant aux joueurs une expérience plus immersive et révélant de nouveaux angles sur certains décors. Cependant, cette innovation a également un revers : elle diminue la tension que les angles de caméra originaux parvenaient à instaurer. Dans un jeu comme Until Dawn, où l’angoisse est primordiale, perdre ce sentiment peut s’avérer assez dommageable.

En parlant de ce qui manque, l’absence de la bande originale de Jason Graves m’a particulièrement dérangé. Certes, la nouvelle composition de Mark Korven remplit son rôle, mais elle ne parvient pas à créer la même intensité et atmosphère que l’original. Les moments de tension, souvent sublimés par la musique de Graves, se retrouvent ici un peu affaiblis, et la tension, qui devrait être palpable, est parfois diluée.

Il m’a semblé que certains effets sonores avaient été retravaillés, ce qui est appréciable. Écouter le jeu avec des écouteurs Pulse Elite révèle que l’implication audio reste de premier ordre, bien que l’aspect musical soit moins captivant que dans l’original.

Un autre point à souligner est la rejouabilité massive d’Until Dawn. Grâce à son système de choix multiples et aux conséquences qui en découlent, les joueurs peuvent plonger dans près de 20 heures de contenu pour explorer tous les chemins narratifs. Cela reste un atout considérable pour le jeu, permettant aux complétistes de découvrir l’ampleur de cette aventure.

En somme, ce remake d’Until Dawn apporte des éléments intéressants tout en en sacrifiant d’autres. Si vous n’avez jamais goûté à cette expérience, c’est une opportunité à ne pas manquer, mais pour les vétérans, l’appel à retourner dans cet univers sera moins pressant.

Replongée dans Until Dawn : Une Expérience Narratif de Sursaut

Rejouer à Until Dawn neuf ans après sa sortie est une expérience à la fois familière et captivante. Bien que je sois maintenant conscient des nombreux rebondissements narratifs, des twists inattendus et des jump scares, le frisson de l’aventure demeure intact. Cependant, il est indéniable que l’effet de surprise, si palpitant lors de ma première expérience, s’estompe un peu avec le temps. Pour ceux qui abordent Until Dawn pour la première fois, préparez-vous à une aventure narrative riche, avec un rythme soutenu, agrémentée de moments de tension et d’un impact cinématographique convaincant.

La structure du jeu a su traverser les années sans prendre une ride. Sa recette, un savant mélange de Quick Time Events, de dialogues percutants et d’exploration, fonctionne toujours à merveille. L’ambiance « slasher » du jeu, fidèle aux codes du genre, plaira aux amateurs, même si certains peuvent y voir un cliché. Les neuf années écoulées n’ont pas effacé son charme, et certaines idées, comme la mécanique de ne jamais atteindre un Game Over, se révèlent encore très novatrices. Vous incarnez un des huit protagonistes, et même si l’un d’eux succombe, l’histoire continue d’avancer, offrant des fins aussi diverses qu’inattendues.

Cette flexibilité narrative donne au jeu un flow unique, rarement rencontré dans d’autres titres du même acabit. Et que dire de l’utilisation du capteur de mouvement du DualSense ? Cette fonctionnalité, qui vous incite à rester immobile dans les moments de tension, demeure tout aussi efficace aujourd’hui, renforçant l’immersion.

Ainsi, malgré la répétition de certains éléments pour un joueur aguerri, Until Dawn garde toute sa saveur et son pouvoir de captivation. On se retrouve encore à apprécier les choix narratifs, à ressentir la tension et à découvrir, avec curiosité, le sort des jeunes protagonistes. Au final, que vous soyez un novice ou un vétéran de l’aventure, le retour à Until Dawn promet de vous tenir en haleine, un frisson à la fois !

Until Dawn : Une Retouche Graphique, Pas une Révolution

Il est vrai que j’aurais souhaité une plus grande interaction avec l’environnement et un ton d’aventure graphique à la Heavy Rain. Cependant, Supermassive Games a choisi de concentrer ses efforts sur d’autres aspects du gameplay, orientant le joueur vers les personnages, l’histoire, les dialogues et l’atmosphère. Cela reste une approche valable aujourd’hui. Malheureusement, ce remake ne bouleverse pas la formule initiale : il se limite à ajouter quelques scènes supplémentaires et à repositionner certains totems, sans apporter de changements significatifs au gameplay.

De ce fait, je peine à justifier le prix de 70 euros pour ceux qui, comme moi, gardent en mémoire les subtilités de l’original. Néanmoins, si l’on espère qu’un futur patch stabilisera la fluidité (je redoute que les 60 fps ne soient réservés qu’à la PS5 Pro), cette réédition de Ballistic Moon permet de redécouvrir cette aventure narrative sous un jour plus moderne, avec une mise à jour graphique réussie et quelques ajouts appréciables.

Si vous n’êtes pas fan de la tendance « marcher beaucoup, jouer peu », Until Dawn pourrait tout de même vous offrir une bonne occasion de vous plonger dans une expérience narrative immersive. Après tout, il pourrait bien s’agir d’une manière agréable de changer les idées, même si l’original reste, à mon sens, la référence incontournable.

NOTRE AVIS

15
20

Face à chaque remake ou édition remasterisée, la question de la valeur se pose inévitablement : vaut-il vraiment la peine de débourser de l'argent pour une expérience déjà vécue ? Dans le cas d'Until Dawn, même si la mise à jour apporte des améliorations graphiques significatives et introduit une caméra libre, elle trébuche sur certains points cruciaux. Le framerate peut parfois laisser à désirer, et les nouvelles compositions musicales peinent à rivaliser avec les morceaux originaux qui ont marqué les esprits. De plus, le contenu additionnel est, soyons honnêtes, plutôt maigre.
Pour ceux qui ont déjà eu l’occasion de parcourir l’original, il est difficile de justifier l’investissement dans cette nouvelle version. En revanche, si vous n'avez jamais eu l'occasion de croiser votre manette avec Until Dawn, c'est une occasion en or de découvrir ce thriller interactif. Toutefois, il est bon de noter que la version originale, tant physique que numérique, se trouve à un prix bien plus attractif, tout en offrant une expérience à 60 fps sur PS5 et un rendu graphique encore très satisfaisant aujourd'hui. Au final, la nostalgie et le désir d'explorer les nouvelles fonctionnalités détermineront si ce remake est un bon investissement.

Yakudark

BONS POINTS

  • Le retour d’un récit captivant qui maintient la tension élevée
  • De nouvelles interactions qui élargissent le contexte de certaines scènes
  • Bon mélange entre vue libre et caméra fixe
  • L'utilisation d'Unreal Engine 5 rend l'atmosphère d'horreur encore plus immersive
  • Nouvelle fin et épilogue inédit

MAUVAIS POINTS

  • Graves problèmes techniques lors du chargement des modèles
  • Framerate instable
  • Petite nouvelle pour ceux qui ont déjà joué à l'original

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