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Overwatch : Le détail de la prochaine mise à jour.
Publié par Ixion - 24/09/2016 La future mise à jour du FPS compétitif de Blizzard est d’ores est déjà déployée sur les serveurs test public du jeu, la dernière étape avant d’être totalement déployée sur l’intégralité des serveurs à l’avenir. Une caméra statique en mode spectateur, un rééquilibrage des héros et bien d’autres éléments ont été modifiés. Retrouvez ici la liste complète des changements.
Gardez à l’esprit que cette prochaine mise à jour n’est qu’en phase de test, si elle est donc susceptible de changer, elle nous donne malgré tout une petite idée des changements à venir.
MISES À JOUR GÉNÉRALES
- Les caméras statiques disponibles en mode spectateur
- Les noms d’équipe modifiables pour les parties personnalisées
- Le volume de la Frappe du dragon d’Hanzo augmenté pour les personnages utilisant le modèle Okami/Loup solitaire
- Ajout d’une réplique pour les héros touchés par le Nanoboost d’Ana, informant ainsi les autres joueurs
- Fréquence de déclenchement de la réplique « Ma barrière s’affaiblit ! » de Reinhard accrue
- Possibilité de mettre les parties personnalisées en pause
ÉQUILIBRAGE DES HÉROS
Ana
Coût de la capacité ultime augmenté de 20%.
Rayon augmenté de 3 à 4 mètres.
Fatale
Temps d’animation de la visée à lunette réduit à 0.3 sec contre 0.5 auparavant.
Chacal
Augmentation de la réactivité de la capacité
INTERFACE UTILISATEUR
Général
- Modifications esthétiques de l’interface du menu principal, menu Social et Options
- Suppression de plusieurs statistiques en double dans le profil de carrière de certains héros.
- Possibilité de choisir deux modes de visée pour les joueurs utilisant une manette
- Mode double zone (nouveau mode par défaut) : l’amplitude du joystick dispose d’une sensibilité réduite et d’une accélération relativement élevée. Cependant, lorsque le joystick dépasse de plus de 10% l’amplitude de son mouvement, il se déplacera avec une sensibilité élevée et une accélération relativement réduite.
- Mode à rampe exponentielle (ancien mode par défaut) : la sensibilité augmente de manière exponentielle lorsque le joystick atteint la limite de son amplitude. L’accélération reste relativement élevée.
- Amélioration des mouvements de la caméra en mode spectateur.
Social
- Équilibrage des apparitions de certaines distinctions durant le vote de fin de manche.
CORRECTIONS DE BUGS
Général
- Correction du bug qui entraînait la perte du contour rouge pour les joueurs renversés.
- Correction du bug qui empêchait l’enregistrement de nouveaux raccourcis après avoir relancé le jeu.
- Correction du bug qui ne permettait pas aux joueurs d’attribuer la fonction « capture d’écran » à une autre touche.
Héros
- Correction du bug qui éjectait les balles de Bastion vers l’arrière en mode Sentinelle.
- Correction du bug qui ne permettait pas l’affichage de la flèche sonique d’Hanzo quand elle était sélectionnée.
- Correction du bug qui n’enregistrait pas le nombre correct de victimes de Pneumastic dans les statistiques de Chacal.
- Correction du bug qui ne faisait pas apparaître le bâton d’Ange lors de certaines d’entrées scènes avec le modèle Valkyrie/Sigrún.
- Correction du bug qui faisait apparaître Tracer en faible résolution dans le menu des entrées en scène.
- Correction du bug qui permettait à Fatale d’utiliser son grappin sur les ballons de basket.
- Le haut fait de Symmetra, « Lavage de voitures » indique désormais correctement le nombre de rayons requis.
- Correction du bug de calcul du temps qui rendait le haut fait de Zenyatta « Semer la discorde » plus difficile à obtenir.
- Correction du bug qui ne permettait pas l’obtention du haut fait de Chacal, « Accident de la route », après avoir fait 4 victimes avec Pneumastic.
Cartes
- Correction d’un problème avec le convoi qui pouvait soigner les joueurs alors qu’ils étaient sous l’effet d’une grenade biotique d’Ana.
- Correction d’un problème qui ne permettait pas d’afficher l’effet des grenades biotiques d’Ana sur les barres de vie des robots du Champ de tir.
- Correction d’un problème qui empêchait les tags de s’afficher correctement sur certaines surfaces d’Eichenwalde.
- Correction d’un problème, sur Usine Volskaya, qui laissait à certains héros d’être vus dans le ciel en observant certaines entrées en scène.
Aucune date de sortie n’est encore communiquée sur le déploiement officiel de ce patch note. Néanmoins, celui-ci va apparaître sur Xbox One, Playstation 4 et PC.
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