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Le jeu de plate-forme réalisé par le designer de Mega Man, Keiji Inafune, a été retardé, sur Xbox 360, comme nous vous l’annoncions il y a quelques jours 

Les développeurs de chez Comcept ont révélé qu’un bug avait été trouvé dans la version Xbox 360 du jeu, entraînant un retard couvrant plusieurs jours.

« Il y avait des problèmes concernant le processus de publication pour la version Xbox 360 du jeu, et un bug de certification a été trouvé dans la phase finale des tests qui retarde la sortie de cette version pour plusieurs jours »

Alors que toutes les autres versions du jeu sont sorties ce mardi, jour de la sortie officielle prévue par les développeurs, la version pour Xbox 360 a, quant à elle, dû être retardée. Les versions 3DS et PlayStation Vita seront prochainement disponible.

La firme avait prévu d’offrir aux joueurs Xbox 360 une clés Steam afin de palier à ce désagrément et de ne pas les léser et qu’ils puissent profiter du jeu à l’instar des autres plate-formes. 

Mighty No 9 Xbox 360

Le développeur a annoncé que les versions Steam Mac et Linux ne pas prêtes et que par conséquent, leur publication se ferait ultérieurement également. 

De surcroît, alors qu’il a relevé des fonds avec succès sur Kickstarter, le jeu n’a pas reçu les critiques souhaitées. Le site Gamespot lui a d’ailleurs attribué la note de 5/10 tandis que de nombreux commentaires critiques ont été délivrés par les joueurs.

Le jeu est maintenant disponible sur Xbox 360.

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