Comme nous vous l’annoncions hier au sujet d’améliorations apportées aux jeux bénéficiant de L’Universal Windows Platform, un patch a été déployé pour Gears of War Ultimate Edition.
Ce patch ajoute la compatibilité avec le G-Sync (Nvidia) et V-Sync (Synchronisation Verticale), il permet aussi de débloquer le framerate du jeu.
Certaines fonctions réclament une mise à jour de Windows 10 (la 1511) disponible depuis hier après-midi.
Voici le contenu du patch :
Ajout de la gestion du V-Sync dans les options vidéos: Le désactiver ne limitera pas le rafraîchissement de votre écran
Ajout d’un limiteur de framerate dans les options vidéos: A utiliser afin de réduire et lisser le framerate si vous avez trop de déchirures d’images, ou choisissez l’option illimité afin d’obtenir un taux de framerate le plus élevé possible. Cette option fonctionne mieux avec le V-Sync désactivé.
Ajout d’un filtre anisotrope dans les options vidéos.
Ajout d’un compteur de FPS dans les options vidéo.
Correction d’un bug où le post-traitement pouvait être désactivé.
Correction d’un bug où les PSO pouvaient être créés à la volée au lieu de lire à partir du cache, ce qui provoque des retards.
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