C’est via un post sur le compte twitter de Remedy que l’on apprend la disponibilité d’une mise à jour pour Xbox One et PC, afin de corriger un certain nombre de bugs et de défauts.
Title Update 2 is available for Xbox One version of @QuantumBreak and should be propagating around the world. Patch notes to follow.
La traduction a été faite par nos soins, si vous souhaitez l’utiliser ailleurs, nous vous invitons à nous contacter avant de faire un copier-coller.
Voici la liste complète des correctifs apportés :
Acte 1 Partie 1 : Correction d’un bug rare où le taxi était absent de la cinématique d’intro.
Acte 1 Partie 2 : Correction d’un problème où les immobilisations générées par le joueur (Bouclier temporel/Arrêt temporel) étaient annulées lorsque ce dernier reculait.
Acte 1 Partie 2 : Résolution d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas tuer la garde dans le parking.
Acte 1 Partie 3 : Correction d’un problème concernant l’algorithme de backtracking (algorithme permettant un léger retour en arrière en cas de bug) où certaines parties ne se déchargeaient pas.
Acte 1 : Correction d’un chevauchement audio dans l’ouverture de la cinématique d’introduction.
Acte 2 Partie 1 : Correction d’un problème concernant le scénario avec Nick Marsters.
Acte 2 Partie 1 : Vous ne pouvez plus passer outre l’énigme de la station de sécurité.
Acte 2 Partie 2 : La première source de Chronon récupérable s’affiche désormais correctement.
Acte 2 Partie 3 : Correction d’une collision dans la machine à remonter le temps pour empêcher le joueur de mourir en tombant accidentellement.
Acte 2 Partie 3 : Correction d’un problème concernant l’algorithme de backtracking (algorithme permettant un léger retour en arrière en cas de bug) où certaines parties ne se déchargeaient pas.
Acte 2 Partie 3 : Correction d’un problème rare sur les personnages d’Amy ou Nick qui pouvaient être tués ou qui bloquaient la porte.
Acte 3 : Correction du problème ou Martin Hatch disparaissait de l’écran si le joueur passait la cinématique de vision du futur trop rapidement.
Acte 4: Correction d’un problème de scintillement environnemental à l’extérieur de l’immeuble de Monarch.
Acte 5 : Correction des sous-titres qui allaient trop vite à lire.
Acte 5 : Correction d’un problème de phrases manquantes en portugais dans une cinématique.
Général Corrections/Mises à jour
Correction d’un problème où les sons ambiants disparaissaient lorsque l’on écrasait les boutons de la manette pendant la cinématique d’intro.
Les écrans de chargement inutiles ont été supprimés.
Mise à jour des crédits.
Le décor extérieur n’apparaît plus à la place des murs de la Piscine après que Jack débloque la porte d’entrée du bâtiment (afin de faire entrer Beth à l’intérieur).
Correction d’un problème où les sous-titres de Jack n’apparaissaient pas correctement dans certaines cinématiques.
Le déblocage des journaux de Will 1 et 2 n’est plus inversé.
Correction d’un problème où les lumières clignotantes ainsi que les effets de flare (éblouissement soleil) étaient trop brillants après avoir repris une partie lorsque la console était en mode veille.
Correction pour faire de l’intégration Xbox Live plus tolérante aux pannes.
Correction du logo Remedy.
Correction d’un bug rare qui effaçait accidentellement les progrès après avoir terminé le jeu.
Correction de certains écrans de télévision montrant parfois une image très granuleuse.
Correction de la barre de progression circulaire dans l’écran des statistiques des jonctions.
Correction d’un problème où la lecture des vidéos ne s’arrêtait pas correctement.
Correction de 2 problèmes rares d’affichage du sol lors du chargement.
Correction d’un rare problème avec le système de texture vidéo.
Correction d’un crash dans le menu de téléchargement lors de la commutation des profils.
Correction du problème du texte « En attente de l’installation complète » qui n’était pas localisé correctement.
Les statuts de progrès du joueur concernant le jeu/histoire/collectible apparaissent désormais correctement lorsqu’ils sont à moins de 1 %.
Correction d’un problème rare où un échec de sauvegarde dans le Cloud causait la perte de cette dernière (sauvegarde).
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