
Quantum Break : Détail de la mise à jour en français disponible dès aujourd’hui
C’est via un post sur le compte twitter de Remedy que l’on apprend la disponibilité d’une mise à jour pour Xbox One et PC, afin de corriger un certain nombre de bugs et de défauts.
La traduction a été faite par nos soins, si vous souhaitez l’utiliser ailleurs, nous vous invitons à nous contacter avant de faire un copier-coller.
Voici la liste complète des correctifs apportés :
- Acte 1 Partie 1 : Correction d’un bug rare où le taxi était absent de la cinématique d’intro.
- Acte 1 Partie 2 : Correction d’un problème où les immobilisations générées par le joueur (Bouclier temporel/Arrêt temporel) étaient annulées lorsque ce dernier reculait.
- Acte 1 Partie 2 : Résolution d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas tuer la garde dans le parking.
- Acte 1 Partie 3 : Correction d’un problème concernant l’algorithme de backtracking (algorithme permettant un léger retour en arrière en cas de bug) où certaines parties ne se déchargeaient pas.
- Acte 1 : Correction d’un chevauchement audio dans l’ouverture de la cinématique d’introduction.
- Acte 2 Partie 1 : Correction d’un problème concernant le scénario avec Nick Marsters.
- Acte 2 Partie 1 : Vous ne pouvez plus passer outre l’énigme de la station de sécurité.
- Acte 2 Partie 2 : La première source de Chronon récupérable s’affiche désormais correctement.
- Acte 2 Partie 3 : Correction d’une collision dans la machine à remonter le temps pour empêcher le joueur de mourir en tombant accidentellement.
- Acte 2 Partie 3 : Correction d’un problème concernant l’algorithme de backtracking (algorithme permettant un léger retour en arrière en cas de bug) où certaines parties ne se déchargeaient pas.
- Acte 2 Partie 3 : Correction d’un problème rare sur les personnages d’Amy ou Nick qui pouvaient être tués ou qui bloquaient la porte.
- Acte 3 : Correction du problème ou Martin Hatch disparaissait de l’écran si le joueur passait la cinématique de vision du futur trop rapidement.
- Acte 4: Correction d’un problème de scintillement environnemental à l’extérieur de l’immeuble de Monarch.
- Acte 5 : Correction des sous-titres qui allaient trop vite à lire.
- Acte 5 : Correction d’un problème de phrases manquantes en portugais dans une cinématique.
Général Corrections/Mises à jour
- Correction d’un problème où les sons ambiants disparaissaient lorsque l’on écrasait les boutons de la manette pendant la cinématique d’intro.
- Les écrans de chargement inutiles ont été supprimés.
- Mise à jour des crédits.
- Le décor extérieur n’apparaît plus à la place des murs de la Piscine après que Jack débloque la porte d’entrée du bâtiment (afin de faire entrer Beth à l’intérieur).
- Correction d’un problème où les sous-titres de Jack n’apparaissaient pas correctement dans certaines cinématiques.
- Le déblocage des journaux de Will 1 et 2 n’est plus inversé.
- Correction d’un problème où les lumières clignotantes ainsi que les effets de flare (éblouissement soleil) étaient trop brillants après avoir repris une partie lorsque la console était en mode veille.
- Correction pour faire de l’intégration Xbox Live plus tolérante aux pannes.
- Correction du logo Remedy.
- Correction d’un bug rare qui effaçait accidentellement les progrès après avoir terminé le jeu.
- Correction de certains écrans de télévision montrant parfois une image très granuleuse.
- Correction de la barre de progression circulaire dans l’écran des statistiques des jonctions.
- Correction d’un problème où la lecture des vidéos ne s’arrêtait pas correctement.
- Correction de 2 problèmes rares d’affichage du sol lors du chargement.
- Correction d’un rare problème avec le système de texture vidéo.
- Correction d’un crash dans le menu de téléchargement lors de la commutation des profils.
- Correction du problème du texte « En attente de l’installation complète » qui n’était pas localisé correctement.
- Les statuts de progrès du joueur concernant le jeu/histoire/collectible apparaissent désormais correctement lorsqu’ils sont à moins de 1 %.
- Correction d’un problème rare où un échec de sauvegarde dans le Cloud causait la perte de cette dernière (sauvegarde).
Retrouvez notre test complet ici
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