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Il y a deux semaines, Hi-Rez, les développeurs de Smite, teasaient le retrait de la limitation à 30 FPS actuellement présente sur Xbox One et PlayStation 4.

Cette fois-ci, Scott Lussier, le même designer qui a précédemment révélé l’information, confirme que les joueurs consoles auront la possibilité de doubler leur taux de fréquence d’images de base, l’apportant donc en 60 FPS, via un patch qui ne possède pas encore de date de sortie. Lussier indique également que ce sera « une mesure de sécurité ».

You will be able to opt into 60 FPS in the next console patch (we submit tomorrow). #TheConsoleDream

— Scott Lussier (@ScottGandhi) 4 avril 2016

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