Un nouveau journal des développeurs pour Mirror’s Edge Catalyst a été publié. Dans cette vidéo, DICE nous parle de l’élaboration du fond de l’histoire de Faith qui est relâchée de prison et n’a pas vu la ville depuis deux ans, de la conception architecturale, des factions du jeu et du « défi de représenter la ville la nuit ».
Ceux qui prévoient d’assiter à la EGX Rezzed 2016, qui se tiendra à Londres du 7 au 9 avril, pourront écouter Erik Odeldahl, le directeur de la conception, aborder les sujets des inspirations et des mesures prises lors du développement du jeu.
Pour rappel, Mirror’s Edge Catalyst sera disponible le 24 mai sur PlayStation 4, Xbox One et PC via Origin.
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