Ce qu’il faut retenir
La mise à jour du 13 novembre 2026 ajoute Hutuo, une région de guerre centrée sur la bataille du pont de Zhongdu, des récompenses d'anniversaire et deux modes de jeux de plateau. La version PS5 Pro gagne un PSSR amélioré et des reflets en ray tracing, et les lances doubles chorégraphiées par Yuen Woo-ping suivent fin novembre.
Hutuo, une nouvelle région de Where Winds Meet ravagée par la guerre, ouvre le 13 novembre 2026 avec la mise à jour du premier anniversaire du jeu, sorti dans le monde le 14 novembre 2025. L’équipe d’Everstone Studio l’a présentée sur le PlayStation Blog le 27 octobre 2026 comme l’arc narratif le plus fort du jeu à ce jour. Le wuxia gratuit de NetEase, qui revendique plus de 100 millions de joueurs depuis août, quitte ses rivières de carte postale pour une zone de guerre « de boue et d’acier », que le studio dit inédite dans le jeu.
Voix françaises : NON
PC (Steam) : textes en français, voix en anglais et en chinois. PS5 et mobile : non vérifié.
Vérifié sur Steam le 28 octobre 2026.
Le pont de Zhongdu au centre du récit
L’histoire de Hutuo se noue autour de la bataille du pont de Zhongdu. Des envahisseurs venus du nord franchissent la frontière, les défenses cèdent et les anciens pactes ne tiennent plus. Le joueur se retrouve avec des civils déplacés dans le dos et une armée devant lui, face à un choix que le studio résume ainsi : obéir à un trône qui s’effondre, ou rester avec ses compagnons d’armes pour protéger les innocents.
Autour de cette trame, les quêtes changent d’échelle. Everstone cite un soldat qui refuse des ordres brutaux, la chanson de survivants cachés dans les roseaux, des anonymes qui risquent leur vie pour abriter des réfugiés la nuit. Le studio dit avoir voulu creuser le « xia », la chevalerie du genre wuxia, à travers le sacrifice plutôt qu’à travers la seule chorégraphie des combats.
Ce que reçoit la version PS5
Le billet du PlayStation Blog détaille surtout les améliorations sur console Sony. Sur PS5 Pro, Hutuo profite d’une version améliorée du PSSR, l’upscaling de la machine, et de reflets en ray tracing retravaillés, avec 60 images par seconde stables promises sur les rivières et les marais de la région. La DualSense gagne des retours haptiques et des gâchettes adaptatives pour les arcs de guerre et les lames, et le studio annonce moins d’accrocs pendant les combats chargés en effets.
Les temps de chargement baissent aussi aux points de voyage rapide, dans les donjons et pendant les transitions vers les cinématiques, grâce à un nouveau système de chargement des ressources. Le billet ne dit rien de précis sur les versions PC et mobile, ni sur la taille de la mise à jour. Le jeu a pourtant reçu en août le prix du meilleur jeu mobile à la Gamescom, d’après le studio.
Un anniversaire étalé sur tout novembre
Le calendrier commence le 2 novembre avec une émission spéciale anniversaire, où l’équipe promet des images exclusives de Hutuo. Le 13 novembre, la mise à jour apporte la région, ce que le studio présente comme les récompenses les plus généreuses depuis le lancement, et deux modes de jeux de plateau, Horse Racing Chess et Jianghu Tactics. Le détail des récompenses n’est pas encore donné.
Fin novembre, un nouvel art martial arrive : les lances doubles. Le style alterne une lance légère pour attaquer et une lance lourde pour briser la garde, et remplit une jauge de posture qui enchaîne les combos. Sa chorégraphie est signée Yuen Woo-ping, le directeur des combats de Tigre et Dragon.
Le même Yuen Woo-ping a réglé les combats de Matrix en 1999. À 81 ans, il signe désormais un style d’arme dans un jeu gratuit sur téléphone.
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