Ce qu’il faut retenir
La saison 3 de WARDOGS, le FPS tactique à 100 joueurs de BULKHEAD édité par Team17, démarre le 12 novembre 2026 sur Steam avec une carte urbaine, un mode Limité qui bride l'équipement et des saisons de trois mois. La progression ralentit pour revenir au rythme de la saison 1, et le studio a banni 185 000 comptes en renforçant son anti-triche, avec un score de confiance prévu en 2027.
La saison 3 de WARDOGS commence le 12 novembre 2026 sur Steam, avec une nouvelle carte urbaine, un mode Limité et des saisons qui passent à trois mois. BULKHEAD l’a annoncé le 6 novembre dans un communiqué et dans une annonce publiée sur Steam, en même temps qu’une vague de bannissements visant 185 000 comptes. Deux mois après son arrivée en accès anticipé, le FPS tactique à 100 joueurs édité par Team17 revoit surtout ce qui fâchait sa communauté : une progression trop rapide en saison 2 et des tricheurs trop nombreux.
Voix françaises : NON
Anglais sous-titré en français, avec une interface en français, sur PC. Seul l’anglais est doublé.
Vérifié sur la fiche Steam du jeu le 6 novembre 2026.
Une carte de ville et un mode qui bride l’équipement
La nouvelle carte emmène les combats en ville, au corps à corps, sur un terrain que tout le monde devra apprendre en même temps. La saison s’ouvre avec une remise à zéro, mais la progression ralentit pour revenir au rythme de la saison 1. Le studio reconnaît dans le communiqué que la saison 2 avait accéléré le parcours de façon trop agressive. Les saisons durent désormais trois mois, ce qui laisse plus de temps aux joueurs avant chaque remise à zéro et à l’équipe pour préparer la suite.
Le mode Limité vise ceux qui se font écraser en fin de saison par des escouades suréquipées. Il restreint armes, munitions, armures et véhicules pour garder la sensation des affrontements du début et du milieu de partie. Les restrictions prévues comprennent des munitions FMJ uniquement, une armure plafonnée au niveau 2 et un choix réduit de véhicules d’attaque, la liste définitive n’étant pas encore arrêtée. L’argent et l’expérience gagnés dans un mode servent dans l’autre : personne n’a à choisir entre sa progression et des parties plus équilibrées.
185 000 comptes bannis, d’autres protections en 2027
L’autre moitié de l’annonce parle de triche. BULKHEAD active de nouvelles couches d’anti-triche après avoir analysé 187 millions d’heures de jeu avec l’aide de l’apprentissage automatique. Avec près de quatre millions de joueurs uniques depuis le lancement, le studio dit avoir eu assez de données pour avancer ce travail, prévu à l’origine pour l’an prochain. Le ménage touche aussi ceux qui exploitent les failles du jeu, les réseaux de vente d’objets contre de l’argent réel et les fermes d’or : bannissements définitifs et retrait des droits d’hébergement de serveurs. Un score de confiance des joueurs doit suivre en 2027.
« Protéger ceux qui jouent honnêtement à WARDOGS est la base de tout ce que nous construisons » (« Protecting the people who play WARDOGS fairly is essential to everything we’re building »), affirme Joe Brammer, le patron du studio. BULKHEAD, connu pour Battalion 1944 et The Turing Test, a été racheté à Tencent par un consortium réunissant SMG, everplay, la maison mère de Team17, et Hiro Capital.
La saison 3 s’inscrit dans le chemin vers la version 1.0. Les changements plus lourds sur le méta, dont un nouveau système de progression, sont annoncés pour 2027, et les notes de mise à jour complètes doivent arriver avant le 12 novembre. Pour un jeu vendu 39,99 euros en accès anticipé depuis le 10 septembre, la vague de bannissements pèse plus lourd que la carte. Les bannissements sont définitifs, et un tricheur pris qui veut revenir devra repasser à la caisse.
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