Ce qu’il faut retenir
The Escapists 3 garde la recette de la série (observer, fabriquer, s'évader) mais la pose dans des prisons en 3D, avec une progression du détenu qui se conserve d'une prison à l'autre. Date, prix, consoles et langues restent à annoncer.
Team17 a annoncé le 8 octobre 2026 The Escapists 3, suite de sa série d’évasion de prison, attendue en 2027 sur PC et consoles. La grosse nouveauté se voit dès la première image : après deux épisodes en pixel art vus de dessus, la série passe en 3D. Ce que ça change pour vos plans d’évasion, ce qui est confirmé et ce qui manque encore, on fait le point.
Voix françaises : À CONFIRMER
PC : Steam n’affiche que l’anglais pour le moment. Consoles : rien d’annoncé. Team17 n’a pas encore donné la liste des langues.
Vérifié sur Steam le 8 octobre 2026.
Cinq prisons, et la 3D qui change les règles
Le jeu a été montré pour la première fois pendant le Triple-i Initiative Showcase, puis Team17 a publié l’annonce sur son compte X à 18 h 46, heure de Paris. Le principe ne bouge pas : observer la routine de la prison, repérer les rondes des gardiens, faire les petits boulots qui rapportent, fouiller les cellules, puis transformer des objets du quotidien en outils d’évasion. Il y aura cinq prisons, chacune avec ses habitudes, ses personnages et ses secrets, et plus de 120 armes et objets à voler ou à fabriquer.
La 3D n’est pas qu’un coup de peinture. D’après la fiche Steam, on peut creuser sous les murs, grimper par-dessus ou trouver une troisième voie, et la sortie ne s’arrête plus au portail : forêts denses, canyons, vieilles catacombes et eaux agitées attendent dehors. Team17 promet qu’aucune évasion n’a une seule solution, juste de bons plans, de mauvais plans et, à l’occasion, un plan à base de chocolat fondu. Le sous-titre du communiqué parle même d’un bâton sauteur.
Une progression qui suit le détenu
Autre nouveauté pour la série : le détenu gagne de l’expérience en jouant, débloque des compétences et peut se spécialiser dans une façon de s’évader. Ces compétences le suivent d’une prison à l’autre. Jusqu’ici, chaque niveau de The Escapists repartait presque de zéro, ce qui faisait le sel des parties mais punissait les joueurs moins patients.
Le jeu à plusieurs reste au centre : deux joueurs en écran partagé sur la même machine, et jusqu’à quatre en ligne. Harley Homewood, directeur général de Team17, résume l’ambition en une phrase : « C’est un regard neuf sur une série que les fans adorent. » (« It’s a fresh perspective on a fan favourite. »)
Ce qui n’est pas encore annoncé
Pas de date précise, pas de prix, et pas de liste de consoles : le communiqué de Team17 du 8 octobre dit seulement « PC et consoles ». La bande-annonce a été relayée par la chaîne ID@Xbox, ce qui laisse peu de doute pour les Xbox Series, sans confirmation écrite pour la PS5 ni la Switch 2. La configuration PC est elle aussi marquée « à déterminer » sur Steam.
La série a commencé en 2015 avec The Escapists, créé par Mouldy Toof Studios et édité par Team17, avant The Escapists 2 en 2017. Cette fois, Steam ne crédite plus que Team17 au développement.
Le plus gros défi de cette suite tient au passage à la 3D : dans les deux premiers jeux, on voyait toute la prison d’un coup d’œil, gardiens compris. En 3D, il faudra apprendre à surveiller ce qu’on ne voit plus : exactement ce que vit un vrai détenu.
