Transformers: Eternal War est sorti le 12 novembre 2026 sur Android et iOS. Le jeu de Wanda Cinemas Games, fait avec Hasbro, est gratuit, avec achats intégrés et objets aléatoires, et il réunit pour une fois Autobots et Decepticons dans le même camp. On l’a testé sur Android, sur un Galaxy S24, avec une idée en tête : savoir si l’univers suffit à faire passer la formule, celle d’un RPG idle à recrutement aléatoire, où l’on prépare ses combats bien plus qu’on ne les joue.
Optimus Prime et Megatron dans la même escouade
Le point de départ suffit à piquer la curiosité des fans. Une faction née d’une énergie chaotique, la Légion du Chaos, menace l’univers entier, et Autobots et Decepticons n’ont pas d’autre choix que de faire cause commune. L’histoire originale est signée Simon Furman, un nom que les lecteurs des comics Transformers connaissent bien.

Dans les faits, l’alliance se joue surtout dans la composition des équipes. Côté Autobots, on retrouve Optimus Prime, Bumblebee, Jazz, Prowl ou Wheeljack ; côté Decepticons, Megatron, Starscream, Soundwave ou Thundercracker. Aligner Megatron juste à côté d’Optimus, une équipe impossible dans la série, c’est le petit plaisir coupable du jeu, et il marche à chaque fois.
Des combats qui se gagnent avant de commencer
Les affrontements opposent deux équipes de cinq. Tout se décide avant la bataille : on choisit ses Transformers, leur position sur le terrain et les synergies entre eux. Chaque personnage appartient à l’une des cinq classes, Vanguard, Assault, Firepower, Recon et Support, et ses traits déclenchent des bonus quand ils s’accordent avec ceux de l’équipe. Certains duos lancent même des attaques combinées, comme Jazz et Bumblebee. Une fois le combat lancé, l’action se déroule presque toute seule.

C’est la force du jeu et sa limite. Ceux qui aiment chercher la composition parfaite, déplacer un Recon d’une case ou échanger un Support pour un Vanguard trouveront de quoi réfléchir. Ceux qui attendent un jeu d’action resteront sur leur faim : on a souvent l’impression de regarder ses Transformers se battre plutôt que de les diriger.
La mise en scène, elle, fait plaisir. À la fin de chaque combat, le Transformer qui a fait le plus de dégâts a droit à sa petite animation. Sur le Galaxy S24, tout reste très fluide pendant les combats, les animations sont propres et on n’a relevé aucun souci technique gênant.

L’Arche, le recrutement et le porte-monnaie
Entre deux combats, on fait tourner l’Arche. Ses installations s’améliorent au fil de la campagne, et certaines produisent des ressources en continu, même quand le jeu est fermé ; d’autres servent à recruter de nouveaux Transformers. C’est la logique du RPG idle : on revient, on récolte, on améliore, et l’équipe progresse sans qu’on reste connecté en permanence. Pour avancer dans l’histoire, il faut aussi faire monter le niveau de combat de son équipe.
Le recrutement repose sur un tirage aléatoire, autrement dit un gacha. Certains personnages sont plus rares que d’autres, et les doublons se transforment en éclats qui font monter le rang du Transformer correspondant. Bon point : les probabilités sont consultables dans l’interface de recrutement, bannière par bannière.
Côté argent, le jeu ne force pas à payer. Les récompenses, les expéditions, les alliances et surtout la production de l’Arche suffisent à progresser gratuitement. Mais la boutique ne se fait pas oublier : les packs vont d’environ 1 euro à près de 100 euros, et la version Android affiche aussi de la publicité : à la Station de Ravitaillement, plusieurs caisses gratuites ne s’ouvrent qu’après une vidéo publicitaire. Le recrutement aléatoire et la monétisation sont omniprésents, et il faut le savoir avant de s’attacher à un Starscream qu’on ne tirera peut-être jamais.

Le contenu dépasse la campagne principale : des expéditions, des alliances entre joueurs, des événements temporaires et un mode joueur contre joueur en temps réel. Les menus et les textes sont traduits en français.
Transformers: Eternal War : on fonce ou on attend ?
On tente, surtout si on est fan. L’univers est traité avec soin, le casting donne envie de tout collectionner, les synergies demandent un vrai travail de composition, et le jeu tourne parfaitement sur un smartphone récent. L’essai ne coûte rien.
Il faut juste accepter la formule : un gacha bien présent, de la publicité sur Android et des combats qu’on prépare plus qu’on ne les joue. Pour qui cherche un vrai jeu d’action Transformers, ce n’est pas celui-là. Pour qui rêve de composer l’équipe impossible entre deux trajets, c’est une bonne surprise.
Et voir Optimus Prime et Megatron charger côte à côte a un petit goût particulier depuis la mort de Peter Cullen, la voix d’Optimus, à la fin du mois d’août. Sa réplique fétiche colle parfaitement à ce jeu : « Till all are one ».
Test réalisé sur la version Android du jeu, sur un Samsung Galaxy S24. Toutes les captures viennent de cette version.
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