Radmospheric à la rescousse
Que se passe-t-il encore !! Le vent se lève sur la Bretagne Armoricaine… Euh non je m’égare, mais il est vrai que ça souffle très fort. Au travers de 20 niveaux, on se retrouve propulsé par des rafales de vent qui augmente la vitesse de glisse et nous impose d’anticiper nos sauts. Il arrive aussi que le vent nous pousse dans la direction opposée rendant la frustration plus sensible quand on veut réussir les défis.
Cette fois-ci, on vient en aide à des explorateurs, les Radmospheric. Ils cherchent à réunir une flopée de morceaux de carte, qui une fois rassemblés, donnera l’endroit où se trouve la ville secrète de Radlantis.
Cette quête ajoute un bonus supplémentaire aux défis toujours aussi présents et loufoques.
J’ai pu remarquer quelques soucis techniques me demandant de relancer la partie voire le jeu, mais rien d’insurmontable quand on a la soif du ride.
Il n’y a pas grand-chose à dire si ce n’est que c’est une excellente continuité dans le jeu d’origine et qu’on ne peut se dire avec émotion que c’est la fin d’une très belle aventure.
Au revoir et merci pour tout !!
PS : ci-dessous, les tests du jeu original et son premier dlc
