Ce qu’il faut retenir
Team Meat refait lui-même Super Meat Boy, seize ans après la sortie du jeu, avec de nouveaux graphismes, de nouvelles cinématiques, plus de 300 niveaux et la musique du compositeur d'origine, Danny B. Le jeu est annoncé sur PC via Steam, sans date ni prix, et sa fiche ne liste pas le français parmi ses dix langues.
Super Meat Boy Again+ a été dévoilé par Team Meat dans la nuit du 13 au 14 novembre 2026, avec une bande-annonce sur sa chaîne YouTube et une fiche Steam ouverte en même temps. Le studio refait lui-même son jeu de plateforme de 2010 : nouveaux graphismes, nouvelles cinématiques, niveaux inédits et musique de Danny B, le compositeur d’origine. Un détail de la fiche va compter pour les joueurs français, puisque leur langue n’y figure pas.
Français : NON
PC (Steam) : anglais, italien, espagnol, néerlandais, japonais, coréen, polonais, portugais du Brésil, russe et chinois simplifié. Pas de français, ni pour l’interface ni pour les sous-titres. Aucune version console annoncée.
Vérifié sur Steam le 14 novembre 2026.
Le remake maison d’un classique du die and retry
Team Meat présente Again+ comme le jeu dont on se souvient, revu à travers le prisme de la nostalgie. La fiche Steam le résume en une phrase : « Tout est nouveau, mais familier » (« Everything is new but familiar »). Meat Boy, le garçon sans peau qui laisse des traînées de sang partout, court toujours après Bandage Girl, enlevée par le Dr Fetus. Le studio promet plus de 300 niveaux, des secrets anciens et nouveaux, de nouveaux personnages et, la fiche le précise sans rire, des scies.
Le « + » du titre est la partie la plus intrigante. Team Meat explique que des millions de joueurs connaissent déjà tous les secrets et tous les niveaux du jeu de 2010, et qu’il fallait leur donner de quoi s’arracher les cheveux. Le studio refuse d’en dire plus : les vétérans découvriront cette surprise à l’aveugle, comme lors de leur première partie.
Le jeu est annoncé sur PC uniquement, via Steam, sans date ni prix. Aucune version console n’est mentionnée, alors que le Super Meat Boy d’origine, né sur Xbox 360, avait fini par sortir sur la plupart des machines, de la PS4 à la Switch.
Deux Super Meat Boy dans la même année
L’annonce tombe sept mois et demi après Super Meat Boy 3D, sorti fin mars 2026. Ce n’était pas un jeu de Team Meat : le passage à la 3D avait été confié au studio Sluggerfly, avec Headup à l’édition. Again+ prend le chemin inverse, en restant en 2D et entre les mains de ceux qui ont créé la série. La précédente production du studio sur sa licence remontait à Super Meat Boy Forever, en décembre 2020, un épisode en course automatique qui avait divisé les amateurs de l’original.
Le calendrier n’a rien d’un hasard. Team Meat fêtait les 16 ans de Meat Boy le vendredi 13 novembre à la House of Blues de San Diego, avec Danny B et son groupe sur scène, comme l’annonçait le compte X officiel du jeu le 12 novembre. La soirée était aussi retransmise sur YouTube et Twitch pour ceux qui n’avaient pas fait le voyage.
Le français, grand absent de la fiche
Sur Steam, Again+ liste dix langues. L’italien, l’espagnol et le néerlandais y sont, le japonais et le coréen aussi. Le français n’y est pas. Sur un jeu de plateforme, on lit surtout des menus, des noms de mondes et quelques cartons de cinématique : la partie reste jouable sans parler anglais. L’oubli détonne quand même sur un remake qui revendique de tout refaire.
Une fiche Steam bouge souvent avant la sortie, et une langue peut encore s’ajouter d’ici là. Si c’est le cas, le jeu rejoindra la colonne des bonnes nouvelles ; sinon, il ira dans notre liste des jeux sortis sans français.
Le cœur du projet, lui, ne demande aucune traduction : plus de 300 niveaux où l’on meurt en une seconde et où l’on recommence en moins d’une.
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