Actu jeu vidéo26/10/2026

Sucker Punch licencie 26 personnes, selon Aftermath

Sucker Punch, le studio de Ghost of Yōtei, aurait supprimé 26 postes le 26 octobre, d'après Aftermath.

Le studio de Sony réduit ses effectifs en invoquant le marché et son prochain projet, moins d'un mois après l'Édition complète de Ghost of Yōtei.

Par

Devil

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Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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Ce qu’il faut retenir

Un courriel interne lu par Aftermath confirme des suppressions de postes chez Sucker Punch, justifiées par le marché et par le prochain jeu du studio, qui reste sans nom. Le chiffre de 26 départs vient d'un ancien salarié. Sony n'a rien dit publiquement, et la direction promet des précisions la semaine prochaine.

Vingt-six personnes auraient perdu leur poste chez Sucker Punch le 26 octobre 2026, d’après le site américain Aftermath. Il a lu le courriel interne envoyé par la direction du studio de Ghost of Yōtei et parlé à un ancien employé, qui avance ce chiffre. Ni Sony ni Sucker Punch ne l’ont confirmé publiquement. La nouvelle tombe moins d’un mois après la sortie de l’Édition complète du jeu, et le courriel promet d’en dire davantage la semaine prochaine.

Ce que dit le courriel de la direction

La direction y justifie les départs par deux raisons, les difficultés du marché et les besoins de l’équipe pour le prochain projet du studio. La conséquence tient en une phrase : « plusieurs postes chez Sucker Punch seront supprimés » (« Several positions across Sucker Punch will be eliminated »). Le texte assure que la décision n’a pas été prise à la légère, parle d’une journée difficile et annonce une suite : « La semaine prochaine, nous en dirons plus sur l’avenir. » (« Next week we will go into more details about the future. »)

Le message ne nomme ni les services touchés ni le nombre de postes. Le chiffre de 26 vient d’un ancien salarié, pas du studio, et Aftermath ne rapporte aucune réaction de Sony. Le prochain jeu de Sucker Punch n’est pas nommé non plus, le courriel dit seulement qu’il a pesé dans la décision.

Un studio qui sort d’une année faste

Le calendrier surprend. Ghost of Yōtei, sorti le 2 octobre 2025 sur PS5, vient de recevoir le 1er octobre 2026 une Édition complète à 79,99 euros, avec l’extension narrative Échos de Sekigahara et le mode Ennemi public, ou une mise à niveau à 14,99 euros pour ceux qui ont déjà le jeu. Aftermath rappelle que, d’après des chiffres rapportés cette année, le jeu serait la meilleure vente de Sony sur PS5 en 2026, moins vendu que Ghost of Tsushima en nombre d’exemplaires mais devant lui en chiffre d’affaires.

La licence vit aussi hors du jeu. L’anime Ghost of Tsushima Legends, tiré du mode multijoueur du premier épisode, a été repoussé à 2028 par Crunchyroll le 8 octobre. Sucker Punch, studio de Bellevue racheté par Sony en 2011, a enchaîné depuis les deux Ghost et la série Infamous, et n’avait pas annoncé de nouveau projet.

Un mois d’octobre lourd pour les studios

Sucker Punch n’est pas un cas isolé ce mois-ci. Le 21 octobre, EA a annoncé la fermeture de BioWare et l’abandon du prochain Mass Effect. Le 26 octobre, le studio britannique Auroch Digital a lui aussi annoncé des licenciements touchant environ un quart de ses effectifs. En France, Microsoft a prolongé d’un mois, jusqu’à la mi-décembre, la recherche d’un repreneur pour Arkane Lyon, d’après une déclaration transmise à PC Gamer.

D’ici aux annonces promises pour la semaine prochaine, la seule information sur l’avenir de Sucker Punch tient en trois mots du courriel interne : « notre prochain projet ». Vingt-six personnes ne le verront pas de l’intérieur.

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À vousGhost of Yōtei est disponible sur PS5, son Édition complète à 79,99 euros. Sony et Sucker Punch n'ont pas commenté ces départs.
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