Actu jeu vidéo09/14/2026

StarCraft mise tout sur une seule armure

Une seule armure à faire durer, pas une armée à diriger

Dans un entretien accordé à GameSpot, le directeur créatif Dan Hay confirme que le nouveau StarCraft sera un jeu de tir solo à la troisième personne, prévu pour 2030.

Par

Devil

Rédacteur chez SpiritGamer

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Le nouveau StarCraft, dévoilé à la BlizzCon 2026, sera un jeu de tir à la troisième personne, centré sur le solo, attendu en 2030. Le joueur incarne un seul soldat dans une armure unique à faire progresser, plutôt que de diriger une armée comme dans les précédents StarCraft. Les Protoss seront bien présents comme adversaires, aux côtés des Zerg. Ces détails proviennent d'un entretien de Dan Hay, directeur créatif du jeu, accordé à GameSpot pendant la BlizzCon.

Notre positionAprès l'échec de StarCraft: Ghost, Blizzard préfère trop en dire tôt plutôt que de se taire jusqu'en 2030.

Le teaser cinématique dévoilé à la BlizzCon n’en disait pas grand-chose, mais dans un entretien accordé à GameSpot, le directeur créatif Dan Hay a levé une partie du mystère sur ce à quoi ressemblera le nouveau StarCraft une fois manette en main.

Le nouveau StarCraft se joue à la troisième personne

Premier choix tranché : la vue à la troisième personne, pour voir l’armure du personnage. « Je veux pouvoir la voir, donc troisième personne », a expliqué Hay à GameSpot, avant de préciser que cela n’empêche pas quelques séquences différentes ponctuellement.

La vraie rupture avec la formule habituelle tient au concept général : après des épisodes où le joueur dirigeait des dizaines de Marines et plusieurs factions vues d’en haut, ce nouveau StarCraft ne suit plus qu’un seul soldat, dans une seule armure, à faire progresser au fil du jeu. « Vous connaissez cette sensation d’avoir votre première voiture ? Elle n’était sans doute pas géniale, mais elle était incroyable parce que c’était la vôtre », a illustré Hay auprès de GameSpot.

Une sortie en 2030 et l’ombre de StarCraft: Ghost

Interrogé sur l’écart entre l’annonce et la sortie prévue en 2030, Hay assume le choix : le studio voulait obtenir des retours du public tôt, et se fixer une échéance pour trancher les décisions créatives en cours de route. Il évite en revanche de commenter directement le précédent de StarCraft: Ghost, ce jeu jamais sorti après des années de développement, se contentant de détailler la direction artistique retenue. GameSpot précise par ailleurs, dans un article séparé consacré au même entretien, que les Protoss figureront bien parmi les ennemis du jeu, aux côtés des Zerg.

À vousStarCraft (titre provisoire), jeu de tir solo à la troisième personne, prévu en 2030 sur PC. Aucune plateforme console confirmée à ce stade.