Actu jeu vidéo08/10/2026

Star Wars Zero Company : Bit Reactor rappelle ses salariés

Bit Reactor rappelle une partie des salariés de Star Wars Zero Company mis en congé sans solde avant la sortie.

Le PDG de Bit Reactor annonce le retour d'une partie des équipes de Star Wars Zero Company, sans dire combien ni ce qui a causé leur départ.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Bit Reactor sort du silence, mais son message laisse les questions de fond sans réponse : combien de salariés reviennent, ce qui a provoqué leur mise à l'écart et quand les autres seront rappelés. Le jeu, lui, a trouvé son public.

Notre positionUn studio qui coupe la paie de la plupart de ses équipes avant un lancement réussi doit des chiffres, pas seulement des remerciements.

Bit Reactor, le studio de STAR WARS Zero Company, a commencé à faire revenir une partie des salariés qu’il avait placés en congé sans solde juste avant la sortie du jeu. Son PDG, Greg Foertsch, l’a annoncé le 7 octobre 2026 dans un message publié sur le compte X du studio. Jusqu’ici, le studio ne s’était exprimé sur ces départs forcés que par la voix d’un représentant, interrogé par la presse, cinq semaines avant ce message. Elle dit que des gens rentrent. Elle ne dit ni combien, ni quand les autres reviendront.

Voix françaises : NON

Voix en anglais ou en allemand, textes en français. PS5 et PC (Steam) : pas de VF. Xbox Series : la boutique ne détaille pas les langues audio.

Vérifié sur le PlayStation Store, Steam et le Microsoft Store le 7 octobre 2026.

Ce que dit le message de Greg Foertsch

Le texte tient en quelques lignes. « Cette semaine, nous avons commencé à faire revenir davantage de membres de notre équipe » (« This week, we started the process of returning more of our team back to work »), écrit Foertsch, qui parle d’une étape importante pour le suivi de Zero Company. Il qualifie la mise à l’écart des équipes, si près du lancement, de décision « incroyablement difficile » (« incredibly difficult »), mais nécessaire pour pouvoir, à terme, faire revenir le plus de monde possible.

La cause reste floue. Le PDG évoque des « évolutions commerciales inattendues, indépendantes de notre volonté » (« unexpected business developments outside of our control »), sans préciser lesquelles. Le message se termine par des remerciements aux joueurs pour l’accueil réservé au jeu et promet d’autres nouvelles du studio « bientôt ».

Des congés sans solde révélés par un procès

Le studio n’avait rien annoncé lui-même. C’est le site Game File qui a révélé l’affaire le 1er septembre 2026, en s’appuyant sur une pièce d’un procès daté du 12 août : Bit Reactor y indiquait avoir placé en congé sans solde la plupart de ses employés et mis fin aux contrats de ses prestataires. Le procès oppose Greg Foertsch à Alison Kelly, qui se présente comme cofondatrice du studio et en a été la directrice des opérations jusqu’en 2024. L’affaire est jugée dans le comté de Baltimore, dans le Maryland, et le procès prévu en juin 2026 a été repoussé à début 2027.

Aux États-Unis, ce congé sans solde (furlough) garde le salarié dans les effectifs, mais sans paie ni couverture santé. Interrogé à l’époque par Game File, un représentant du studio avait affirmé que la décision venait de Bit Reactor seul, pas d’Electronic Arts ni de Disney, et qu’elle avait été prise avant de connaître les résultats du jeu. Le 7 octobre, Game File cite une source anonyme selon laquelle les effectifs payés dépassent désormais la moitié de leur niveau d’avant. Bit Reactor ne donne aucun chiffre pour le confirmer.

Un jeu qui marche, un studio qui se reconstruit

STAR WARS Zero Company, jeu de tactique au tour par tour situé pendant la Guerre des clones, est sorti le 27 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series. Bit Reactor, studio monté par des vétérans de XCOM, l’a développé avec Respawn, pour Electronic Arts. Le public a suivi : la fiche Steam affiche près de 22 000 évaluations de joueurs un peu plus d’un mois après la sortie.

Le jeu coûte 49,99 € sur Steam, 59,99 € sur le PlayStation Store et sur le Microsoft Store. Le message du PDG remercie les joueurs pour cet accueil. Il ne dit rien des deux mois sans salaire passés par les équipes mises à l’écart, ni de la date à laquelle reviendront celles qui attendent encore.

À vousSTAR WARS Zero Company est sorti le 27 août 2026 sur PC (49,99 €), PS5 et Xbox Series (59,99 €). Textes en français, sans voix françaises.