Ce qu’il faut retenir
Square Enix a réalisé 163,2 milliards de yens de chiffre d'affaires d'avril à septembre 2026, en hausse de 21,9 %. Les versions Switch 2 et Xbox de Final Fantasy VII Rebirth et The Adventures of Elliot portent les jeux HD, Final Fantasy XIV progresse avant Evercold, et neuf jeux sur dix se vendent désormais en téléchargement. L'éditeur vise 310 milliards de yens sur l'exercice.
Square Enix a publié le 11 novembre 2026 ses résultats du premier semestre de son exercice, d’avril à septembre : 163,2 milliards de yens de chiffre d’affaires, en hausse de 21,9 % sur un an, d’après son rapport financier. Derrière ce total, le document dit surtout une chose aux joueurs : la stratégie qui consiste à sortir les jeux de l’éditeur partout, et plus seulement sur PlayStation, commence à rapporter.
Final Fantasy VII Rebirth tire les jeux HD
Le texte du rapport nomme les titres qui ont porté la branche des jeux HD : Final Fantasy VII Rebirth, sorti sur Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et Windows, et The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, le nouveau jeu en HD-2D de l’éditeur. Les ventes du catalogue progressent aussi. Rebirth était sorti en exclusivité sur PS5 en février 2024 ; c’est sa sortie sur les autres machines qui pèse dans ce semestre.
En nombre de jeux, la différence se voit nettement. Sur les jeux HD et Final Fantasy XIV, Square Enix a vendu 14,87 millions d’unités en six mois, contre 9,93 millions un an plus tôt, soit la moitié de plus. Les éditions en boîte bougent peu, autour d’1,5 million d’exemplaires : toute la hausse vient du téléchargement.
C’est le chiffre qui parle le plus aux joueurs : environ neuf jeux sur dix vendus par Square Enix sur ce semestre l’ont été en version dématérialisée. Le Japon, longtemps attaché à la boîte, suit le même mouvement : les téléchargements y progressent plus vite que partout ailleurs, et la boîte n’y pèse plus qu’une part minoritaire des ventes.
Final Fantasy XIV et le mobile suivent
Final Fantasy XIV progresse aussi. Square Enix relie la hausse de sa branche MMO à l’activité des joueurs après l’annonce de la prochaine extension, Evercold, attendue le 23 février 2027.
Sur mobile et navigateur, l’éditeur cite Dissidia Duellum Final Fantasy et Dragon Quest Smash/Grow. Ce sont les trois branches du jeu vidéo qui avancent en même temps, alors que la branche des produits dérivés recule, faute des redevances exceptionnelles touchées l’an dernier.
Square Enix a relevé ses prévisions le même jour, dans un avis de révision qui cite la bonne tenue de sa branche jeu vidéo. L’éditeur vise désormais 310 milliards de yens de chiffre d’affaires sur l’exercice qui se termine le 31 mars 2027, et surtout 59 milliards de bénéfice d’exploitation au lieu des 49 milliards annoncés le 14 mai 2026. Il lui reste donc presque autant à faire d’octobre à mars.
Ce que ça change pour les sorties à venir
Le plan à moyen terme présenté en mai 2024 misait sur la sortie des jeux de l’éditeur sur plusieurs plateformes, après des années d’exclusivités PlayStation. Ce semestre en est la première vraie démonstration : Rebirth a trouvé de nouveaux acheteurs sur Switch 2 et sur Xbox, bien après sa sortie sur PS5.
Pour les joueurs Xbox et Switch 2, ces résultats sont une bonne nouvelle : les versions arrivées après la PS5 sont justement celles qui ont fait grimper les ventes, ce qui donne à l’éditeur toutes les raisons de continuer, et de raccourcir l’attente.
Le second semestre devra pourtant trouver son élan ailleurs. Final Fantasy VII Rebirth est désormais disponible sur PS5, PC, Switch 2 et Xbox, et il n’a plus de nouvelle machine sur laquelle sortir.
Mis à jour le 12 novembre 2026 : ajout des prévisions annoncées le 14 mai 2026, tirées de l’avis de révision publié par Square Enix le 11 novembre.
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