Ce qu’il faut retenir
Zenith élargit le public de Saros sans le changer : les vétérans gagnent un New Game+ à modificateurs et un boss rush chronométré, et ceux qui calaient peuvent désormais ralentir l'action et activer le tir automatique.
Saros reçoit depuis le 19 octobre Zenith, sa mise à jour gratuite sur PS5, avec un New Game+, un boss rush classé et une série d’options d’accessibilité. Housemarque la détaille dans un billet du PlayStation Blog signé Abebe Tinari, responsable du design de Zenith. Elle vise deux publics à la fois : ceux qui ont roulé sur le jeu depuis sa sortie le 30 avril, et ceux qui l’ont lâché parce qu’il allait trop vite.
Voix françaises : À CONFIRMER
Ni le PlayStation Blog ni le communiqué de Zenith ne précisent les langues, et la fiche PlayStation Store n’a pas pu être vérifiée ce soir.
Vérifié le 19 octobre 2026.
Un New Game+ qu’on règle soi-même
Les Strates écliptiques (Eclipse Layers en VO) s’ouvrent une fois Saros terminé, par de nouveaux nœuds qui apparaissent sur la carte. Le principe : on refait le jeu avec des règles changées, en empilant des modificateurs exigeants jusqu’à atteindre un seuil, mais en choisissant lesquels. Plus on en ajoute, plus la couronne que porte Arjun grandit et brille.
Cette couronne sert aussi de clé. D’après le communiqué de PlayStation France, douze Visions, des fresques et des messages gravés dans la pierre, sont cachées sur Carcosa et ne se révèlent qu’avec elle. De quoi relancer ceux qui ont vu le générique de fin et rangé la manette depuis des mois.
Zenith ajoute aussi 10 modificateurs de protection et 10 modificateurs de défi. Le billet de Housemarque parle de 25 modificateurs exigeants au total dans ce mode, de quoi monter des combinaisons franchement méchantes. De nouveaux trophées arrivent avec la mise à jour, mais Sony n’en a pas publié la liste.
Overlord Rush : les huit Souverains à la suite
Le second mode, Overlord Rush, est un boss rush pur. Les séries Incursion et Ascension enchaînent trois Souverains chacune, et il faut les boucler en 10 minutes pour décrocher la meilleure récompense. La série Totalité aligne les huit Souverains de Carcosa d’une traite, sans pause.
Un classement intégré compare les temps avec ceux des amis et du reste du monde. Sur un jeu où chaque arme change la façon d’aborder un boss, c’est le genre d’ajout qui fait relancer une partie juste pour gratter deux secondes.
Ralentir le jeu, enfin
C’est la partie qui peut ramener du monde. Saros est un jeu d’action nerveux, avec des projectiles partout, et Zenith permet désormais de ralentir la vitesse du jeu. Le taux se règle, et le ralenti se déclenche à la main ou automatiquement au début de chaque combat. Housemarque garde ses tirs à l’écran, il les rend simplement plus lents.
Une option de tir automatique arrive aussi, pour avoir une touche de moins à gérer, ainsi qu’une visée par détection de mouvements de la manette. Le studio ne transforme pas Saros en jeu facile : il laisse chacun régler la marche, et ceux qui veulent souffrir ont les Strates écliptiques pour ça.
La recette n’est pas neuve chez Housemarque. En mars 2022, Returnal avait reçu Ascension, une mise à jour gratuite qui ajoutait la coopération et la Tour de Sisyphe, un mode sans fin. Saros suit la même logique : le jeu reste le même, mais on a une vraie raison d’y retourner.
Le nom du jeu vient d’un cycle astronomique qui ramène la même éclipse environ tous les dix-huit ans. Pour faire revenir ses joueurs sous la sienne, Housemarque n’a eu besoin que de cinq mois et demi.
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