Actu jeu vidéo04/01/2019

Rétrospective 2018 : les tops et les flops de la rédac

Par

Stephtoonz

Rédacteur chez SpiritGamer

L’année 2019 commence, l’heure de faire le point sur 2018 : ce qu’elle nous a apporté de bon, de moins bon et parfois de franchement mauvais. Chaque membre de la rédaction donne ses meilleurs jeux de l’année, ses déceptions et les jeux qu’il attend le plus en 2019.

Devil2610 (Big Boss)

Son top 2018

  • Jurassic World : je me suis tapé des barres sur ce jeu, je n’en attendais pas grand-chose mais il s’est avéré au final être une bonne surprise. Le bon point, ce sont les mises à jour, qui n’ont cessé de l’améliorer contrairement à d’autres jeux où elles ont souvent ruiné l’expérience de jeu.
  • Assassin’s Creed Odyssey : par sa période, la Grèce antique, que j’affectionne, ce jeu m’a totalement conquis, des décors grandioses, des graphismes au poil, il ne m’en fallait pas plus.
  • Monster Boy : voilà plus de deux ans que je l’attendais, depuis la PGW 2016 ! Un jeu à l’ancienne comme je les aime qui m’a ramené en enfance avec son côté rétro. Les graphismes colorés et la direction artistique en ont fait pour moi un gros coup de cœur!

Son flop 2018

  • Hitman 2 : fan de la licence, j’ai été très déçu par la direction prise par le scénario.
  • Just Cause 4 : pour moi un jeu en deçà de tout ce qu’on pouvait en attendre, je n’y vois pas de réels changements depuis le 3 que ce soit en termes de gameplay ou de graphismes.
  • Red Dead Redemption 2 : pour moi le jeu est vraiment trop long à démarrer et j’ai réellement eu du mal à rentrer dans l’histoire à cause de ça, c’est dommage car à côté de ça le jeu est une tuerie graphique, comme quoi.

Ses attentes pour 2019

Pour le moment, sa seule attente est d’en savoir plus sur Halo Infinite.

ArchangeJulien (Rédac Chef)

Son top 2018

  • Detroit: Become Human : j’attendais énormément le nouveau Quantic Dream et je n’ai pas été déçu, personnages charismatiques, histoires touchantes, vraie rejouabilité. Je l’ai fini une 22e fois il n’y a pas longtemps et j’ai encore découvert des embranchements.
  • Assassin’s Creed Odyssey : j’avais peur que le jeu soit une redite d’Origins, mais les améliorations, les quêtes annexes, l’écriture et Kassandra ont balayé toutes mes craintes.
  • Lost Sphear : j’ai galéré pour en trouver un troisième, mais c’est la bonne surprise de Square Enix. Après un Secret of Mana et un Dissidia NT décevants, c’était un vrai vent de fraîcheur.

Son flop 2018

  • Red Dead Redemption 2 : je m’attendais à le kiffer comme le premier et au final ça a été la déception suprême avec un jeu que j’ai trouvé liberticide, lent et chiant comme la pluie.
  • Far Cry 5 : inutile, redondant, sans originalité. Pourtant l’ambiance secte des trailers m’avait hypé.
  • Shadow of the Tomb Raider : si j’avais aimé le reboot et Rise of the Tomb Raider, celui-ci m’a déçu par sa technique, ses graphismes lisses sans saveur. De bonnes choses quand même, comme l’ambiance mais j’en attendais plus pour conclure la trilogie.

Ses attentes pour 2019

Le remaster de Tales of Vesperia me tente beaucoup, Anthem et The Division 2 pour repasser des soirées en coop et enfin MediEvil sont pour le moment les jeux qui me viennent en tête.

Stephtoonz (Rédac Chef adjoint)

Son top 2018

  • Dragon Ball FighterZ : hypé comme jamais lors de sa première présentation, je n’ai pas été déçu du jeu de baston d’Arc System Works. Nerveux, rapide et totalement fidèle à l’anime, dont je suis fan bien entendu, j’ai adoré!
  • Detroit: Become Human : encore une fois le studio de David Cage arrive à nous faire passer par toutes les émotions possibles et imaginables. Avec Detroit, les androïdes n’auront jamais été aussi humains!

Son flop 2018

  • Dakar 18 : le côté trop rigide du jeu et son manque de réalisme sur certains points ne m’ont pas donné envie d’aller plus loin, pourtant le potentiel était là.
  • Secret of Mana Remake : Square Enix a tenté de surfer sur la vague de la nostalgie en faisant un remake d’un des RPG les plus emblématiques de la Super Nintendo, mais le résultat de ce remake bourré de bugs ne faisait pas honneur au jeu auquel il tentait de redonner un second souffle.

Ses attentes pour 2019

N’ayant pas eu l’occasion de me pencher sur beaucoup de jeux en 2018, j’espère que 2019 sera plus fournie. Dans dans cette optique j’attends avec impatience le remake de Resident Evil 2, l’annonce de la sortie d’un remake de Crash Team Racing m’a rappelé tellement de souvenirs. Côté nouveautés j’attends beaucoup Anthem, le nouveau bébé de BioWare, auquel j’ai eu la chance de jouer en alpha fermée, et surtout la suite de The Division que j’avais adorée à l’époque. La suite de Dying Light aussi m’intéresse fortement. Parmi les jeux sans date, celui qui surpasse tous les autres est évidemment The Last of Us Part II et je garde un œil sur les annonces concernant Final Fantasy VII Remake en espérant ne pas être déçu par ce dernier.

Deadstroke (Rédacteur)

Son top 2018

  • Assassin’s Creed Odyssey : pour l’histoire, les graphismes et son gameplay et l’introduction en clin d’œil au film 300.

Son flop 2018

  • Just Cause 4 : qui pour moi a été bâclé aussi bien sur le gameplay que sur les graphismes.
  • Red Dead Redemption 2 : l’histoire qui est trop longue à se mettre en place malgré des graphismes au top.

Ses attentes pour 2019

Ses attentes : Ace Combat 7, Anthem et The Division 2.

Diamond (Streamer)

Son top 2018

  • God of War : un Kratos, un fils, un voyage initiatique, des dieux nordiques et une hache, que demande le peuple ?
  • Celeste : LE jeu indépendant de l’année : un gameplay et une courbe de progression parfaits et une musique aux petits oignons.
  • Ex æquo, Detroit: Become Human : du AAA à la française, un scénario pas mal, mais un fond dans l’air du temps, et Monster Hunter World : la licence se modernise, c’est bon, c’est beau, c’est exigeant ! Il ne manque plus que les shiny et c’est parfait.

Son flop 2018

  • Shadow of the Tomb Raider : véritable fan de la licence et des deux premiers épisodes du reboot, je l’ai bouclé en quatre heures, inintéressant scénaristiquement, quatre combats dans tout le jeu et… Lara, enfin !
  • Octopath Traveler : beaucoup d’attente, un gameplay sympa, une bonne direction artistique, mais c’est tout.
  • Red Dead Redemption 2 : loin d’être un mauvais jeu, on sent les huit années de développement, mais l’aventure que j’attendais n’y est pas. Une vraie obsession du réalisme, bravo Rockstar.

Ses attentes pour 2019

Borderlands 3 dont j’attends au moins une annonce, s’il vous plaît, GTFO et son concept à la Left 4 Dead accrocheur, et Kingdom Hearts 3 qui n’est plus très loin : voilà plus de dix ans qu’on attend la fin des aventures de Sora et de sa bande !

Ixion (Rédacteur)

Son top 2018

  • Into the Breach : tout bonnement le meilleur tactical de l’année ! Beau, simple à prendre en main avec son système de combat sur échiquier mais proposant un niveau de difficulté corsé et une re-jouabilité sans limite.
  • Monster Hunter World PC : Beau, combats techniques, plein d’armes et d’armures à farmer, une série qui a su se renouveler et attirer de nouveaux joueurs.
  • Super Smash Bros. Ultimate : que dire, c’est Smash Bros ! Combats et casting au poil, plein d’activités, des disputes entre amis en local. Le jeu en ligne est son seul point noir.

Son flop 2018

  • A Way Out : loin de mes attentes, très loin : scénario et retournements de situations visibles à des kilomètres, et l’écran scindé comme seule bonne idée d’écran scindé est la seule bonne idée du jeu.
  • Far Cry 5 : Ubisoft essaye toujours de surfer sur le succès de Far Cry 3, malheureusement il n’y arrive plus !
  • Fallout 76 : premières heures sympas pour le fan de la licence que je suis, mais l’enthousiasme retombe vite au 20e bug et devant des activités redondantes.

Ses attentes pour 2019

  • Wargroove, du tactical à la Advance Wars qui promet des heures de bataille, Metro Exodus, la suite de la saga post-apocalyptique, avec des zones plus ouvertes à l’exploration, et Total War: Three Kingdoms, de la grande stratégie dans la Chine ancienne avec le savoir-faire de Creative Assembly pour les batailles à grande échelle.

Loïc160591 (Rédacteur)

Son top 2018

  • Detroit: Become Human : fan des jeux Quantic Dream pour leur côté film interactif.
  • Le retour de Spyro sur consoles.
  • God of War et Assassin’s Creed Odyssey ex æquo.

Son flop 2018

  • La PlayStation Classic : une belle déception, vu les jeux proposés et l’absence de VF.

Ses attentes pour 2019

Mes attentes pour 2019 : Kingdom Hearts 3, Halo 6, Gears of War 5, le retour de Crash Team Racing et l’annonce d’un nouveau Splinter Cell. À noter que j’attendais beaucoup de la PS Classic, je l’avais précommandée, et finalement j’ai annulé vu le catalogue proposé.

Lucian Blight (Testeur)

Son top 2018

  • Vampyr : malgré un jeu perfectible, Vampyr montre un vrai talent pour l’ambiance et une certaine classe dans l’horreur. Alors bien sûr les combats sont approximatifs et l’histoire pas assez étoffée, mais vu son petit budget on ne peut que saluer le travail réalisé par Dontnod.
  • Dragon Quest XI : un jeu de niche en France et en Europe mais contrairement à son ancien ennemi Final Fantasy il a su garder cette authenticité et cette constance du jeu 100 % japonais. Son gameplay est ancien, mais tellement bien conçu que l’on prend un réel plaisir à passer plus de 100h dessus sans s’ennuyer. C’est assez rare aujourd’hui.
  • Marvel’s Spider-Man : j’estime que Spider-Man aura sublimé l’open world comme Horizon Zero Dawn l’a fait en 2017. Par son énergie, son gameplay et sa qualité graphique le jeu fait non seulement honneur au personnage de comics mais également à la PS4. Si vous ne deviez faire qu’un seul monde ouvert cette année c’est incontestablement celui-ci.

Son flop 2018

  • Fallout 76 : ma plus grosse déception de l’année, basé sur un concept déjà bancal au vu du passé de la licence, le jeu s’est sauvagement planté à sa sortie avec des performances aussi catastrophiques que son intérêt. J’ai beau être un grand fan de la licence la pilule fut rude.
  • Destiny 2 : C’est un peu la même chose que pour Fallout 76. Après avoir attendu le premier comme le messie et passé beaucoup (trop) de temps dessus pour rien, je n’attendais rien du 2 et je ne fus pas déçu. La poudre aux yeux des 20 premières heures ne cache pas un jeu passable et un beau gâchis d’un univers prometteur.
  • Agony : le parfait exemple des travers des jeux financés par les plateformes de financement participatif où la promesse et le résultat final sont complètement opposés. Le jeu est raté sur tous les aspects. Il en est même risible car il donne à l’enfer un côté kitsch et peu effrayant. Un comble pour un tel sujet.

Ses attentes pour 2019

Pour 2019, ce que j’attends c’est le remake de Resident Evil 2, Skull and Bones, Rage 2, Metro Exodus, Sekiro: Shadows Die Twice et Days Gone. Pour le moment ce sont ceux qui me viennent à l’esprit, mais probablement d’autres viendront étoffer cette liste.

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