Actu jeu vidéo28/04/2016

Quantum Break : Détail de la mise à jour en français disponible dès aujourd’hui

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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C’est via un post sur le compte twitter de Remedy que l’on apprend la disponibilité d’une mise à jour pour Xbox One et PC, afin de corriger un certain nombre de bugs et de défauts.

La traduction a été faite par nos soins, si vous souhaitez l’utiliser ailleurs, nous vous invitons à nous contacter avant de faire un copier-coller.

Voici la liste complète des correctifs apportés :

  • Acte 1 Partie 1 : Correction d’un bug rare où le taxi était absent de la cinématique d’intro.
  • Acte 1 Partie 2 : Correction d’un problème où les immobilisations générées par le joueur (Bouclier temporel/Arrêt temporel) étaient annulées lorsque ce dernier reculait.
  • Acte 1 Partie 2 : Résolution d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas tuer la garde dans le parking.
  • Acte 1 Partie 3 : Correction d’un problème concernant l’algorithme de backtracking (algorithme permettant un léger retour en arrière en cas de bug) où certaines parties ne se déchargeaient pas.
  • Acte 1 : Correction d’un chevauchement audio dans l’ouverture de la cinématique d’introduction.
  • Acte 2 Partie 1 : Correction d’un problème concernant le scénario avec Nick Marsters.
  • Acte 2 Partie 1 : Vous ne pouvez plus passer outre l’énigme de la station de sécurité.
  • Acte 2 Partie 2 : La première source de Chronon récupérable s’affiche désormais correctement.
  • Acte 2 Partie 3 : Correction d’une collision dans la machine à remonter le temps pour empêcher le joueur de mourir en tombant accidentellement.
  • Acte 2 Partie 3 : Correction d’un problème concernant l’algorithme de backtracking (algorithme permettant un léger retour en arrière en cas de bug) où certaines parties ne se déchargeaient pas.
  • Acte 2 Partie 3 : Correction d’un problème rare sur les personnages d’Amy ou Nick qui pouvaient être tués ou qui bloquaient la porte.
  • Acte 3 : Correction du problème ou Martin Hatch disparaissait de l’écran si le joueur passait la cinématique de vision du futur trop rapidement.
  • Acte 4:  Correction d’un problème de scintillement environnemental à l’extérieur de l’immeuble de Monarch.
  • Acte 5 : Correction des sous-titres qui allaient trop vite à lire.
  • Acte 5 : Correction d’un problème de phrases manquantes en portugais dans une cinématique.

Général Corrections/Mises à jour

  • Correction d’un problème où les sons ambiants disparaissaient lorsque l’on écrasait les boutons de la manette pendant la cinématique d’intro.
  • Les écrans de chargement inutiles ont été supprimés.
  • Mise à jour des crédits.
  • Le décor extérieur n’apparaît plus à la place des murs de la Piscine après que Jack débloque la porte d’entrée du bâtiment (afin de faire entrer Beth à l’intérieur).
  • Correction d’un problème où les sous-titres de Jack n’apparaissaient pas correctement dans certaines cinématiques.
  • Le déblocage des journaux de Will 1 et 2 n’est plus inversé.
  • Correction d’un problème où les lumières clignotantes ainsi que les effets de flare (éblouissement soleil) étaient trop brillants après avoir repris une partie lorsque la console était en mode veille.
  • Correction pour faire de l’intégration Xbox Live plus tolérante aux pannes.
  • Correction du logo Remedy.
  • Correction d’un bug rare qui effaçait accidentellement les progrès après avoir terminé le jeu.
  • Correction de certains écrans de télévision montrant parfois une image très granuleuse.
  • Correction de la barre de progression circulaire dans l’écran des statistiques des jonctions.
  • Correction d’un problème où la lecture des vidéos ne s’arrêtait pas correctement.
  • Correction de 2 problèmes rares d’affichage du sol lors du chargement.
  • Correction d’un rare problème avec le système de texture vidéo.
  • Correction d’un crash dans le menu de téléchargement lors de la commutation des profils.
  • Correction du problème du texte « En attente de l’installation complète » qui n’était pas localisé correctement.
  • Les statuts de progrès du joueur concernant le jeu/histoire/collectible apparaissent désormais correctement lorsqu’ils sont à moins de 1 %.
  • Correction d’un problème rare où un échec de sauvegarde dans le Cloud causait la perte de cette dernière (sauvegarde).

Retrouvez notre test complet ici