Ce qu’il faut retenir
La démo de Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition arrive le 2 novembre avec la première zone et deux stages de l'Académie Dandori, et la sauvegarde passe au jeu complet, attendu le 12 novembre. Nintendo n'a toujours pas donné de prix, ni pour l'édition ni pour une mise à niveau depuis la version Switch.
Pikmin 4 aura une démo gratuite sur Switch 2 dès le lundi 2 novembre 2026. Nintendo l’a annoncé dans un Pikmin Day Direct de neuf minutes et demie, mis en ligne le 31 octobre à 15 h, dix minutes après un message de Shigeru Miyamoto qui prévenait : aucun nouveau jeu au programme. La vidéo prépare surtout la sortie de l’édition Switch 2, le 12 novembre, et installe un rendez-vous annuel : le 1er novembre devient la Journée Pikmin.
Voix françaises : À CONFIRMER
Nintendo Switch 2 : non précisé par Nintendo, l’eShop ne sépare pas voix et textes. Le Direct montrait les menus de la démo en anglais.
Vérifié le 31 octobre 2026.
Une démo qui garde la sauvegarde
La démo de Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition + Académie Dandori ouvre la première zone du jeu, la Terrasse ensoleillée, et deux stages de l’Académie Dandori. La progression pourra être transférée vers le jeu complet après l’achat, précise la vidéo. Le jeu sort le 12 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2, comme l’indique la fiche de Nintendo France.
Le Direct ne donne en revanche aucun prix, ni pour cette édition ni pour une éventuelle mise à niveau destinée à ceux qui possèdent déjà la version Switch sortie le 21 juillet 2023. À douze jours de la sortie, c’est la seule information pratique qui manque encore.
Autre ajout propre à la console : les commandes vocales. Grâce au micro intégré de la Switch 2, on peut donner des ordres à la voix à Otchin, le chien qui accompagne l’expédition.
L’Académie Dandori, un examen en un seul essai
Le gros morceau, c’est l’Académie Dandori. Chaque stage est une course aux trésors contre la montre : il faut tout rapporter dans le temps imparti, cinq minutes et demie sur le stage Gargantuan Garden montré dans la vidéo. Les examens se passent avec un seul essai, et le bulletin affiché à l’écran aligne déjà douze examens pour le seul niveau Élémentaire.
Ce n’est pas un hasard si Nintendo pousse ce mode. Dans le premier Pikmin, en 2001, Olimar n’avait que trente jours pour réparer sa fusée, et toute la série tient sur cette idée : bien répartir ses Pikmin pour faire le plus de choses possible en peu de temps. Le mode Dandori de Pikmin 4 jouait déjà cette carte ; l’Académie en fait un rendez-vous où chaque seconde compte.
Pikmin Bloom et les courts-métrages Hello! Pikmin
Le reste du Direct quitte la console. Pikmin Bloom, l’application mobile éditée avec Scopely, recevra une mise à jour d’hiver qui ajoute des grottes secrètes et des combats pour remporter des trésors, selon la description de la vidéo, sans date précise. Les deux se répondent : réussir des examens de l’Académie Dandori donnera des cartes de grottes spéciales dans l’application, à condition d’avoir associé le jeu et l’appli.
Nintendo lance aussi Hello! Pikmin, une série de courts-métrages. Le premier épisode, #01 Crapaud, met un Pikmin rouge face à un crapaud et une balle de baseball. À partir de décembre, un épisode sortira chaque mois, sur l’application Nintendo Today!, le site de Nintendo et YouTube. La série prend la suite de Pikmin Close to You, le court-métrage publié en 2025.
Reste le choix de la date. Nintendo l’explique ainsi : trois Pikmin, rouge, bleu et jaune, debout côte à côte, ressemblent à trois chiffres 1, d’où le 11/1. La série a fêté ses 25 ans le 26 octobre au Japon, mais sa fête tombera désormais six jours plus tard, parce que trois tiges plantées dans le sol suffisent à écrire une date.
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