La triche est l’un des plus gros fléaux des modes de jeu en ligne. Il faut être honnête, personne n’aime pas cela, à part les tricheurs évidemment. Le problème c’est qu’ils sont de plus nombreux, ce qui ne manque pas d’agacer certaines personnalités du milieux vidéoludique, à l’instar de Phil Spencer. L’homme à la tête de la branche Xbox s’est longuement entretenue avec le New-York Times et en a profité pour aborder l »épineux problème de triche qui frappe tous les supports. Pour lui, la solution est simple : il faut les bannir à tout jamais et de toutes les plateformes en même temps.
Il y a quelque chose que nous adorerions faire (…) c’est que lorsque quelqu’un est banni d’un de nos services, il l’est automatiquement sur les autres plateformes. Ou alors au moins, en tant que joueur, être capable d’apporter sa blocklist d’un réseau à l’autre.
Il ne serait donc pas surprenant de voir, dans les années à venir, débarquer un système de bannissement cross-platform estampillé Microsoft. C’est un système qu’il est déjà possible de voir à un niveau embryonnaire sur Call of Duty. Quand un tricheur y est banni, son compte Activision l’est aussi, l’empêchant de jouer sur une autre console à un jeu en ligne édité par l’entreprise américaine. La solution de Phil Spencer s’annonce plus drastique car s’étendrait sur tous les jeux à partir du moment où il y aurait sanction pour tricherie.
