Actu jeu vidéo24/09/2016

Overwatch : Le détail de la prochaine mise à jour.

Par

La Redaction SpiritGamer

Rédacteur chez SpiritGamer

La future mise à jour du FPS compétitif de Blizzard est d’ores est déjà déployée sur les serveurs test public du jeu, la dernière étape avant d’être totalement déployée sur l’intégralité des serveurs à l’avenir. Une caméra statique en mode spectateur, un rééquilibrage des héros et bien d’autres éléments ont été modifiés. Retrouvez ici la liste complète des changements.

Gardez à l’esprit que cette prochaine mise à jour n’est qu’en phase de test, si elle est donc susceptible de changer, elle nous donne malgré tout une petite idée des changements à venir.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Les caméras statiques disponibles en mode spectateur
  • Les noms d’équipe modifiables pour les parties personnalisées
  • Le volume de la Frappe du dragon d’Hanzo augmenté pour les personnages utilisant le modèle Okami/Loup solitaire
  • Ajout d’une réplique pour les héros touchés par le Nanoboost d’Ana, informant ainsi les autres joueurs
  • Fréquence de déclenchement de la réplique « Ma barrière s’affaiblit ! » de Reinhard accrue
  • Possibilité de mettre les parties personnalisées en pause

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ana

  • Nanoboost

Coût de la capacité ultime augmenté de 20%.

  • Grenade biotique

Rayon augmenté de 3 à 4 mètres.

Fatale

  • Le baiser de la veuve

Temps d’animation de la visée à lunette réduit à 0.3 sec contre 0.5 auparavant.

Chacal

  • Pneumastic

Augmentation de la réactivité de la capacité

INTERFACE UTILISATEUR

Général

  • Modifications esthétiques de l’interface du menu principal, menu Social et Options
  • Suppression de plusieurs statistiques en double dans le profil de carrière de certains héros.
  • Possibilité de choisir deux modes de visée pour les joueurs utilisant une manette
    • Mode double zone (nouveau mode par défaut) : l’amplitude du joystick dispose d’une sensibilité réduite et d’une accélération relativement élevée. Cependant, lorsque le joystick dépasse de plus de 10% l’amplitude de son mouvement, il se déplacera avec une sensibilité élevée et une accélération relativement réduite.
    • Mode à rampe exponentielle (ancien mode par défaut) : la sensibilité augmente de manière exponentielle lorsque le joystick atteint la limite de son amplitude. L’accélération reste relativement élevée.
  • Amélioration des mouvements de la caméra en mode spectateur.

Social

  • Équilibrage des apparitions de certaines distinctions durant le vote de fin de manche.

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction du bug qui entraînait la perte du contour rouge pour les joueurs renversés.
  • Correction du bug qui empêchait l’enregistrement de nouveaux raccourcis après avoir relancé le jeu.
  • Correction du bug qui ne permettait pas aux joueurs d’attribuer la fonction « capture d’écran » à une autre touche.

Héros

  • Correction du bug qui éjectait les balles de Bastion vers l’arrière en mode Sentinelle.
  • Correction du bug qui ne permettait pas l’affichage de la flèche sonique d’Hanzo quand elle était sélectionnée.
  • Correction du bug qui n’enregistrait pas le nombre correct de victimes de Pneumastic dans les statistiques de Chacal.
  • Correction du bug qui ne faisait pas apparaître le bâton d’Ange lors de certaines d’entrées scènes avec le modèle Valkyrie/Sigrún.
  • Correction du bug qui faisait apparaître Tracer en faible résolution dans le menu des entrées en scène.
  • Correction du bug qui permettait à Fatale d’utiliser son grappin sur les ballons de basket.
  • Le haut fait de Symmetra, « Lavage de voitures » indique désormais correctement le nombre de rayons requis.
  • Correction du bug de calcul du temps qui rendait le haut fait de Zenyatta « Semer la discorde » plus difficile à obtenir.
  • Correction du bug qui ne permettait pas l’obtention du haut fait de Chacal, « Accident de la route », après avoir fait 4 victimes avec Pneumastic.

Cartes

  • Correction d’un problème avec le convoi qui pouvait soigner les joueurs alors qu’ils étaient sous l’effet d’une grenade biotique d’Ana.
  • Correction d’un problème qui ne permettait pas d’afficher l’effet des grenades biotiques d’Ana sur les barres de vie des robots du Champ de tir.
  • Correction d’un problème qui empêchait les tags de s’afficher correctement sur certaines surfaces d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème, sur Usine Volskaya, qui laissait à certains héros d’être vus dans le ciel en observant certaines entrées en scène.

Aucune date de sortie n’est encore communiquée sur le déploiement officiel de ce patch note. Néanmoins, celui-ci va apparaître sur Xbox One, Playstation 4 et PC.