Actu jeu vidéo16/10/2026

No Rest for the Wicked passe à 24 classes

No Rest for the Wicked supprime ses attributs : l'arme ramassée choisit la classe, parmi 24, avant la 1.0

Moon Studios a présenté le 16 octobre le système de 24 classes de No Rest for the Wicked, prévu avec la version 1.0 en mars 2027 sur PC et PS5.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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EN BREF

Ce qu’il faut retenir

No Rest for the Wicked abandonne ses points d'attribut : c'est désormais l'arme en main qui fixe la classe, parmi 24, et les traits voyagent d'une classe à l'autre. Six factions et des Cerim Cores à doser arrivent aussi, avant une version 1.0 qui doit doubler la taille du jeu en mars 2027, avec une sortie sur PS5.

Vingt-quatre classes, 362 traits et plus aucun point d’attribut à répartir : c’est le nouveau système de combat de No Rest for the Wicked, détaillé par Moon Studios le 16 octobre 2026 dans un épisode de 26 minutes de sa série Wicked Inside. Le studio d’Ori le prépare pour la version 1.0, prévue en mars 2027 sur PC et PS5, qui doit à peu près doubler la taille du jeu. Les deux millions de joueurs de l’accès anticipé vont devoir revoir leur façon de monter un personnage.

Voix françaises : NON

Interface et sous-titres en français sur Steam, aucune voix française indiquée. La version PS5 n’a pas encore de fiche détaillant ses langues.

Vérifié sur les boutiques officielles le 16 octobre 2026.

No Rest for the Wicked, Wicked Inside consacré au système de classes et à la version 1.0 (VO)

L’arme décide de la classe

Jusqu’ici, No Rest for the Wicked reposait sur des attributs classiques qui poussaient le joueur vers un style de jeu précis. Moon Studios les supprime. Désormais, ramasser une arme suffit à changer de classe, parmi 24 possibles, et les traits débloqués dans une classe peuvent être emportés dans une autre. Le studio parle de 362 traits au total, à placer dans des emplacements limités.

Les exemples montrés vont des lances chargées d’électricité qui retombent en pluie comme des flèches aux manœuvres d’infiltration qui terminent un combat avant qu’il commence. Le studio appelle « synergy crafting » le fait de mélanger les meilleurs traits de plusieurs classes, et c’est clairement là que les joueurs passeront leurs soirées de théorie.

Six factions et des Cerim Cores à ne pas surcharger

Le joueur y incarne toujours un Cerim, membre d’un ordre saint chargé d’éradiquer la Pestilence, une peste ancienne qui ronge l’île d’Isola Sacra. Celle-ci gagne six factions à rejoindre, parmi lesquelles les assassins de la Severed Hand, les chevaliers de la Sacrament Guard et les Unspoken. Chacune a sa ligne de quêtes, ses traits, ses marchands, et d’après Moon Studios quelques surprises. On y entre en recrue et on peut grimper jusqu’au sommet.

Les Cerim Cores, enfin, décident de la façon dont le personnage encaisse. Certains augmentent simplement la santé, l’endurance ou la concentration, d’autres sont plus exotiques : « Feral » accélère les attaques, « Crimson » vole de la vie. Le piège est assumé, puisque dépasser la capacité de cores fait prendre davantage de dégâts sur chaque coup reçu.

Une 1.0 en mars 2027, avec la PS5 en prime

La version 1.0 apportera de nouvelles zones à explorer, des factions ennemies inédites, de nouveaux boss, un système de butin retravaillé, des améliorations de combat et de confort, et le travail nécessaire pour que la version PS5 tourne correctement. Moon Studios rappelle que le jeu a déjà reçu pendant l’accès anticipé la coopération en ligne et les duels en JcJ.

L’accès anticipé a ouvert le 18 avril 2024 sur Steam. Il y est vendu 39,99 €, et se trouve en ce moment à 27,99 € avec une remise de 30 % sur sa fiche Steam.

Le système d’attributs disparaît donc après deux ans et demi d’accès anticipé, juste avant l’arrivée du jeu sur une console où personne ne l’aura connu.

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À vous39,99 € sur Steam en accès anticipé, 27,99 € pendant la remise en cours. Version 1.0 prévue en mars 2027 sur PC et PS5.