Actu jeu vidéo01/10/2026

Metro Redux passe à la next-gen gratuitement

Metro 2033 Redux et Last Light Redux reçoivent une mise à jour next-gen gratuite, dès le 22 octobre sur PC.

4A Games remet les deux Redux au niveau des machines actuelles : 4K, DLSS sur PC et PS5 Pro gérée nativement, sans supplément.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Mise à jour Next-Gen gratuite pour Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux.
PC le 22 octobre, PS5 et Xbox Series X|S le 29 octobre, consoles au Japon en novembre.
Les notes de mise à jour complètes arriveront au lancement.

4A Games publiera une mise à jour Next-Gen de Metro 2033 Redux et de Metro: Last Light Redux, gratuite pour les joueurs qui possèdent déjà ces jeux. Elle sort le 22 octobre 2026 sur PC, puis le 29 octobre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, d’après le communiqué de 4A Games du 1er octobre 2026.

Pour mémoire, Metro 2033 date de 2010 et Last Light de 2013. Les versions Redux, sorties en 2014, avaient déjà remis les deux jeux au goût du jour. Elles retrouvent aujourd’hui un coup de peinture pour des machines qui n’existaient pas à l’époque, et sans repasser par la caisse.

Jon Bloch, producteur exécutif chez 4A Games, présente cette gratuité comme un remerciement à la communauté, comme le studio l’avait fait pour Metro Exodus. La franchise dépasse désormais les 50 millions d’exemplaires vendus dans le monde, toujours selon le communiqué.

Ce que la mise à jour change

Le communiqué cite des animations plus détaillées, une meilleure qualité sonore, des environnements plus riches, des textures retravaillées et un gros travail sur l’éclairage et les ombres. 4A Games précise vouloir garder l’identité et l’atmosphère des jeux d’origine : on refait l’habillage, pas la manière de jouer. Des corrections de bugs et des améliorations de confort sont prévues sur toutes les plateformes.

La liste détaillée des retouches n’existe pas encore. Les notes de mise à jour complètes seront publiées au lancement, plateforme par plateforme.

Les réglages annoncés, console par console

Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le studio annonce de la 4K native à 60 images par seconde, ou de la 4K upscalée à 120 images par seconde. La PS5, la PS5 Pro et les Xbox Series X|S sont prises en charge nativement. La PS5 Pro profite du PSSR, la Series X de l’upscaling et de l’anti-aliasing TSR, et les plateformes Xbox de l’audio spatial. La mise à jour est aussi compatible avec Xbox Handheld et Xbox Play Anywhere.

Côté manettes, les gâchettes adaptatives de la DualSense et les Impulse Triggers des manettes Xbox sont gérées. Sur PC, 4A Games promet de la 4K avec un nombre d’images par seconde non limité, le DLSS et l’audio spatial.

Les versions consoles au Japon ne suivront qu’en novembre.

Ce que le communiqué ne dit pas

Le texte ne parle ni de la Switch ni d’une autre plateforme que le PC, la PS5 et les Xbox Series. Il ne donne ni le poids de la mise à jour, ni les modes graphiques disponibles par console (qualité ou performance), ni la répartition des réglages entre les deux jeux : on ne sait pas si la 4K à 120 images par seconde vaut à l’identique pour 2033 et pour Last Light.

Le calendrier n’est pas anodin. Metro 2039, le prochain chapitre, est attendu le 4 février 2027, et nous l’avions annoncé pour cet hiver. Remettre les deux premiers jeux sur le devant de la scène quelques mois avant, c’est donner aux nouveaux venus de quoi rattraper l’histoire.

Les tunnels de 2033 seront mieux éclairés avant que Metro 2039 ne nous y renvoie.

À vousGratuit pour les propriétaires des deux jeux. Le 22 octobre sur PC, le 29 octobre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.