Ce qu’il faut retenir
Un peu moins de la moitié de World's Edge a été licenciée, selon son directeur créatif, qui fait partie des départs. Le prochain projet du studio est annulé, sans être nommé. Microsoft ne dit rien du suivi des Age of Empires existants.
World’s Edge, le studio de Microsoft qui pilote Age of Empires, a perdu près de la moitié de ses effectifs lors des licenciements du 22 septembre 2026, et son prochain projet a été annulé. Microsoft n’a donné aucun chiffre : ce sont des membres de l’équipe qui l’ont dit, dans les jours qui ont suivi.
Adam Isgreen, directeur créatif du studio, fait partie des départs. Sur le forum ResetEra, il a écrit que « just under half the studio was let go », un peu moins de la moitié du studio, « myself included ». Sur LinkedIn, il a ajouté que l’équipe avait « some great plans for what’s next ». Andrew Martz, ingénieur, a été plus direct, lui aussi sur LinkedIn : « our next project was canceled and a large chunk of our studio was laid off ».
Passé sous Activision
Ces départs font partie de la réorganisation annoncée par Matt Booty le 22 septembre, qui place World’s Edge sous la responsabilité d’Activision, avec Rare. On détaillait ce plan le 23 septembre. Le projet annulé n’a pas été nommé, et parler d’Age of Empires V serait de la spéculation.
Et les jeux déjà sortis ?
World’s Edge ne développe pas ses jeux seul : il pilote des studios partenaires, comme Forgotten Empires pour Age of Empires II: Definitive Edition. Le suivi d’Age of Empires II, III et IV et d’Age of Mythology: Retold ne repose donc pas que sur l’équipe touchée. Microsoft n’a pourtant rien dit à leur sujet, et le fil ouvert sur le forum officiel ne contient que des messages de joueurs inquiets.
Age of Empires II a plus de vingt-cinq ans et reçoit encore des extensions. Une phrase de Microsoft sur la suite suffirait à rassurer ceux qui y jouent. Elle n’est pas venue.
