Ce qu’il faut retenir
Le prix de 79,99 euros est la norme sur PS5 depuis 2020, et il a baissé en euros constants. L'addition grimpe avec les éditions à 100 ou 110 euros, l'accès anticipé payant, la boîte plus chère chez Nintendo et les abonnements. Des jeux à 49,99 euros comme Clair Obscur se vendent par millions.
GTA VI coûtera 79,99 euros le 19 novembre, et aux États-Unis ce prix a fait débat pendant un an. En France, il n’a rien d’une première : Sony vend ses exclusivités PS5 à 79,99 euros depuis leur lancement en novembre 2020.
Le débat sur « le jeu à 80 » est un débat américain, importé en France avec cinq ans de retard. Chez nous, le prix de base n’a presque pas bougé depuis 2020. Ce qui a changé, c’est tout ce qui s’empile au-dessus.
80 euros, c’était en 2020
Le 17 septembre 2020, le blog PlayStation France annonce les prix des premiers jeux PS5 : Demon’s Souls et Destruction AllStars à 79,99 euros. Sur PS4, la référence était de 69,99 euros, et Sony l’a gardée pour les versions PS4 : en 2021, Ghost of Tsushima Director’s Cut coûtait 69,99 euros sur PS4 et 79,99 euros sur PS5, pour le même jeu.
Depuis, le chiffre n’a plus bougé chez Sony : 79,99 euros pour Marvel’s Spider-Man 2 en 2023, pour Ghost of Yōtei en 2025. En 2026, EA Sports FC 27, Call of Duty: Modern Warfare 4 et GTA VI sont tous à 79,99 euros en édition standard sur le PlayStation Store. Le PC reste un cran en dessous : Borderlands 4 et Battlefield 6 sont à 69,99 euros sur Steam.
Moins cher qu’en 2020, en réalité
Un prix qui ne bouge pas pendant six ans baisse, en réalité, avec l’inflation. D’après le convertisseur de l’INSEE, 79,99 euros de 2020 valent 92,38 euros de 2025. Les 69,99 euros d’un jeu PS4 en 2019 font 81,21 euros d’aujourd’hui, soit plus que GTA VI en standard. Et pour ceux qui ont connu les francs : 399 francs de 1998 font 94 euros de 2025.
Ce calcul n’excuse rien, il remet les choses à leur place. Le prix de base d’un gros jeu est stable depuis six ans. Les éditeurs le savent, et c’est pour ça qu’ils cherchent l’argent ailleurs.
Là où l’addition grimpe
Première piste : les éditions haut de gamme. En 2023, la Deluxe de Spider-Man 2 coûtait 89,99 euros. En 2026, l’édition Ultimate de FC 27 et l’édition Coffre d’armes de Modern Warfare 4 sont à 109,99 euros, et celle de GTA VI à 99,99 euros. Trente euros de plus que le jeu, pour du contenu cosmétique, de la monnaie virtuelle ou quelques jours d’avance.
Car c’est la deuxième piste : l’accès anticipé payant. FC 27 promet « jusqu’à 7 jours » d’avance aux acheteurs de l’Ultimate. Dans un jeu en ligne où le mode Ultimate Team se joue dès la première heure, une semaine d’avance a une valeur concrète, et elle est réservée à ceux qui paient 30 euros de plus. Activision fait un autre choix avec Modern Warfare 4, dont la campagne s’ouvre dès le 16 octobre pour toute précommande numérique, quelle que soit l’édition.
Troisième piste, chez Nintendo : la boîte coûte plus cher que le téléchargement. Mario Kart World est vendu 79,99 euros sur l’eShop et 89,99 euros en boîte. Nintendo l’assume : son président Shuntaro Furukawa expliquait en mai 2025 dans la présentation de ses résultats que le prix tient compte de « rises in costs », liées au poids des jeux et à la longueur des développements. Microsoft, qui avait annoncé des jeux à 79,99 dollars en mai 2025, est revenu en arrière moins de trois mois plus tard : The Outer Worlds 2 se vend 69,99 euros sur le Xbox Store.
Dernière piste, les abonnements. Le Game Pass Ultimate est passé de 17,99 à 26,99 euros par mois en octobre 2025, soit 50 % de hausse d’un coup. Et en France, selon le bilan 2025 du SELL, les contenus additionnels et microtransactions sur console ont rapporté 277 millions d’euros, en hausse de 51 % sur un an.
Ceux qui vendent moins cher, et vendent plus
Des jeux prouvent qu’un autre calcul marche. Clair Obscur: Expedition 33, vendu 49,99 euros, a passé les 8 millions d’exemplaires en avril 2026. Split Fiction, au même prix, les 7 millions. Lyrical Games sort Valor Mortis à 39,99 euros le 13 octobre, en assumant de ne pas se battre à armes égales avec les gros jeux de l’automne, comme on l’expliquait le 19 septembre.
Ce ne sont pas des contre-exemples parfaits. Clair Obscur n’a pas coûté le budget d’un GTA, et personne ne demandera à Rockstar de vendre son jeu 49,99 euros. Mais ils montrent que le prix pèse dans la décision d’achat, surtout pour une nouvelle licence.
Ce que ça change pour vous
Le prix affiché compte moins que le prix réel. Sur un même jeu, l’écart peut aller de 69,99 euros sur PC à 109,99 euros en édition haut de gamme sur console. Le dématérialisé représente désormais 58 % des ventes de jeux complets sur console en France, selon le SELL, et c’est là que ces éditions à rallonge se vendent. Avant de précommander, regardez ce que contient vraiment l’édition chère : le plus souvent, des tenues et quelques jours d’avance.
