Ce qu’il faut retenir
K-Pop Rising - Dream to Shine mêle gestion de carrière et phases de rythme, à jouer seul ou jusqu'à trois en local. Le PC est la version la moins chère, surtout pendant l'offre de lancement.
K-Pop Rising – Dream to Shine est disponible depuis le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch, PS5 et PC, à 34,99 euros sur consoles et 29 euros sur Steam. Édité par Microids et développé par le studio français Old Skull Games, le jeu mêle simulation de carrière et phases de rythme pour hisser un groupe de K-pop de la chambre jusqu’aux stades. Sur PC, une remise de lancement fait même tomber le prix à 26,10 euros jusqu’au 12 novembre.
Voix françaises : À CONFIRMER
Textes en français : oui, sur Steam, le PlayStation Store et l’eShop. Voix : aucune fiche boutique ne liste de langue audio, et les chansons sont des titres K-pop écrits pour le jeu.
Vérifié le 5 novembre 2026.
De la chambre au stade, en rythme
Le joueur crée son personnage de la tête aux pieds, vêtements et maquillage compris, et démarre au bas de l’échelle avec Nova, sa meilleure amie. La carrière avance à coups de répétitions en studio, de concerts dans des salles de plus en plus grandes et de gestion d’une communauté sur les réseaux sociaux, qui grossit au fil des prestations.
Le cœur du jeu reste les phases de rythme. Chant, chorégraphies et sens du tempo s’entraînent comme des compétences, et la progression dépend d’eux. Microids promet une bande originale entièrement composée pour le jeu, déjà en écoute sur les plateformes de streaming depuis la sortie.
Le groupe se construit à l’image du joueur, qui en recrute les membres. Le texte du jeu est écrit au féminin : la fiche Steam parle de vivre l’aventure « seule ou avec deux amies », et le communiqué de Microids évoque un girls band à mener en haut des classements.
Trois joueurs sur le même canapé
Le mode coopératif accueille jusqu’à trois joueurs, en local et en écran partagé d’après la fiche Steam. Le PlayStation Store affiche lui aussi de un à trois joueurs, avec un jeu jouable hors ligne. Aucune boutique ne mentionne de jeu en ligne.
Sur PC, la configuration minimale reste légère : Windows 11 en 64 bits, un Core i3 de quatrième génération ou un Ryzen 3 4100, 8 Go de mémoire vive et une GeForce GTX 1050 Ti, pour 2 Go d’espace disque. Sur Switch, le jeu pèse 1,2 Go.
Six euros d’écart selon la plateforme
Le prix change d’une boutique à l’autre. Le jeu coûte 34,99 euros sur le PlayStation Store et sur l’eShop de la Switch, mais 29 euros sur Steam, où une offre de lancement à -10 % le fait descendre à 26,10 euros jusqu’au 12 novembre. Aucune version Xbox n’est prévue. Le jeu est aussi traduit en coréen et en japonais, signe que Microids vise aussi le public asiatique.
Microids avait présenté le jeu le 3 juillet 2026 avec sa date de sortie, finalement tenue, puis l’avait montré à la Paris Games Week aux côtés de Marsupilami 2 et de Garfield – Escape From Monday. Il arrive à un moment où la K-pop n’a jamais été aussi visible hors de Corée, portée en 2025 par le succès mondial du film d’animation K-Pop Demon Hunters sur Netflix, sans lien avec ce jeu.
Avant de choisir sa plateforme, il suffit de lancer la bande originale sur son application de streaming. Dix minutes d’écoute disent si ces refrains tiendront toute une carrière, de la chambre jusqu’au stade.
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